要说如今,自65版本更新已经有很长一段时间了,各个职业的大佬已经将65SS套和60SS套属性研究的相当透彻了,该测评的也测评过,孰强孰弱玩家们也都能从大佬们的测评和分析中看得出来,因此如果问道《阿拉德之怒》游戏中的各职业毕业装备,相信很多玩家还是能够第一时间说出自己本命职业的毕业装备。然而,这其中也有例外,比如说游戏中玩家最多的职业,弑神。对于60SS套和65SS套的强度议论到现在还存在,没有办法统一观点。
当然,争议存在这么久也有玩家基数大的原因,每个人都有自己的理解和想法,不能一概而论,况且单从实测的伤害数据来说,两套装备的表现是不相上下的。话不多说,接下来我们进入今天的正题:血狱罗刹/狂怒之渊,属性解析。
首先是咱们的老毕业装——狂怒之渊套装
单件装备的总体加成=杀意爆发1级+本能觉醒2级+杀意爆发状态下增加10%技能伤害+7%附加伤害
套装属性的加成=8%力量+8%物理暴击+12%附加伤害
全套总体加成=杀意爆发1级+本能觉醒2级+杀意爆发状态10%技能伤害+8%力量+8%物理暴击+19%附加伤害
对弑神增幅最大的两个伤害加成达到了29%,力量8%的增幅能让弑神有更多的位置去堆叠其他的属性(属强,固伤,暴击),同时,弑神在游戏中算是最缺暴击的那一批职业,8%的暴击也是很多玩家更偏爱60SS套的原因之一。
接下来,就是我们65史诗套——血狱罗刹套装
单件装备总体加成=杀意爆发2级+血祭狂热2级+血量低于50%增加10%爆伤+8%物暴+8%附加伤害
套装加成看的有点晕...总之就是用狂热献祭压血量的同时能增加血气护体值,血气护体状态下能获得20%-30%附加伤害。
总体加成=杀意爆发2级+血祭狂热2级+血量低于一半加10%爆伤+8%物暴+28-38%附加(不稳定)
乍一看相比于60套装多出了一级杀意,还有一些附加伤害,但是这套装备的核心打开方式就是用血祭狂热疯狂压血获得伤害加成,按照大多数弑神1500力量来计算,在压血的时候,20%血量本能觉醒被动能加成9%力量.....所以65套是出了个寂寞吗,况且血盾毕竟不是血量,不知道什么时候会被打破,这就很考验玩家的走位操作了,不然压过血以后很容易被秒。或者要背包常备大回血药瓶。
其实65套但从属性面板上看是比60套稍强一点,相比于其他职业65套一出属性完全碾压60套,弑神的60套和65套基本如大家说的那样,是一样的。而且作为老版毕业套装的60套,很多玩家已经倾注了大量的精力和金钱去打造过了,那么如果不是那种“我全都要”的神豪,或者追求极度细致的高玩。相信大部分弑神玩家是不会为了这一点点的加成去花费自己的精力和金币了。
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阿拉德之怒是一款格斗玩法手机游戏,游戏采用虚拟按键模式呈现指尖上的连击盛宴,波动血气等不同的奥义带来多系转职技能,讲述不同时空交错的节点诞生的大陆之上,来个各界的强者们汇聚在一起冒险战斗故事。