说起来部落冲突是从16年开始慢慢flop的,在这之前部落冲突长期霸占苹果商店的榜单第一,后来许多游戏开始刷榜后,榜单前列开始慢慢不见部落冲突的踪影。
现在游戏更新换代这么快,没什么能长盛不衰,作为一个手游,COC已经很成功了。在国外,部落冲突至今还算是比较火的游戏了,从每年的营收来看,COC还是占据着前十之一的席位。而在国内,COC真的可以说是肉眼可见地糊了。从玩家角度来看,我认为COC之所以不火了,有以下几点很重要的原因:
1、部落冲突在16年又推出了皇室战争,很多COC老玩家本着情怀都愿意去尝试这款新游戏,导致一部分玩家的流失,再后来王者荣耀、吃鸡等游戏爆火,手游市场越来越激烈,COC在众多竞争对手的夹击中也渐渐走了下坡路;
2、大部分老玩家对于夜世界的更新是嗤之以鼻的,辛辛苦苦玩到高本,这不是又相当于要重来一次吗,有什么意义呢?当然并不是说夜世界不好,只是夜世界出的时间短,还年轻而已。而且多一种方式更容易吸引新人,因为夜世界发育周期短,更容易追上步伐,能取得较好的成绩,并且操作方面也简单一些。但确实与主世界太像了,对老玩家没有吸引力,并且模式有些单一;
3、这款游戏真的非常非常非常地耗时间(人民币玩家除外),到了九本之后,升级一个建筑动不动就要10天以上,并且如果没有钻石加速练兵的话,练兵时间长,打的时间短,要积累紫水和金币非常耗时间,也许你打好几把抢的资源只能升级一块墙,黑水就更不用说了,难上加难。现在是快节奏社会,又有多少人会耐下性子玩这款慢热型游戏呢?
4、部落冲突已经5年了,很多老玩家已经从学校走向了社会,各方面的压力使得大家没有这么多的时间和精力再来玩这样一款养成型的游戏。所以部落里的人渐渐退游,到后来没人捐兵,也没有兴趣开部落战了,自然而然整个游戏氛围变得冷清了起来。
虽然部落冲突已经不怎么火了,但我一直没有卸载它,偶尔还是会上去除除草,看看新出的小装饰品也蛮有心意的,毕竟投入了感情和时间在这款游戏上面,也许它不会再火起来,但它在我的心中永远有一席之地。
个人坚持原因:从接触部落至今也有3、4年了,还能坚持下去的原因和它的聊天界面有着莫大的关系,通过和部落成员分享经验,有时候再拉拉家常,我们用部落建立起了友情。这种羁绊是很难断开的!
没那么火的原因:
1、作为一款养成策略游戏,我们需要玩好它往往需要1-2年时间,很多人刚接触不久就已经望而却步了,很多玩家都停留在了6-8本左右。
2、想想曾经我们10来个人一起创立了部落“国际盗贼团伙”我依稀记得我们部落升到5级时候,微信部落群里的欢呼声,再订好升10级部落的目标,然后彼此斗志昂扬的又进入部落继续玩。10级目标我们达到了,但我们剩下的“部落老人”却不多了,理由很多,有结婚生孩子的,有要认真工作的,还有觉得自己应该好好读书的......我并没有觉得他们做的不对,只是问了下自己,我是否还有玩下去的必要,终于......部落只剩我一人了,我把首领扔给小号,大号跑到其他部落瞎转,直到有一天有一个朋友申请“回归”我才又回去,过起了一帅一将的生活。 总结-誓言作用可能真的不大,一个游戏玩久了可能就烦了
我倒希望部落可以再次火起来,毕竟曾经的那种感觉在那之后就再也回不来了。最后我想对那些“部落老人”说一句话:“谢谢你们让我经历了着这几年来最好的游戏时光!”
我是小孟,部落冲突主播,关注我,让我们一起玩部落吧!
第一个原因:
从2012年8月2日发布,大更新了几次,大本营和各类建筑的最高等级不断提高,需要升级的时间也随着越来越高,从一开始的几分钟几小时,到后面的十几天,很多玩家肯定没有这么大的耐心等待这么长时间。比如:比较常见的防御法师塔的升级数据如下:
一个11级大本营满防御所有的建筑可不止法师塔这种建筑:
城墙275,箭塔8个,加农炮7个,法师塔5个,兵营4个,圣水采集器7个,金币采集器7个,金币储存罐4个,圣水储存罐4个,训练营4个,研究所1个,法术工厂1个,暗黑法术工厂1个,防空4个,迫击炮4个,电塔4个,城堡1个,连弩4个,黑水采集器3个,黑油储存罐1个,蛮王1个,女王1个,大守护者1个,地狱塔两个,吹风机2个,暗黑训练营2个,天鹰火炮1个,隐形炸弹6个,弹簧6个,大炸弹5个,红气球炸弹5个,黑气球炸弹5个,骷髅陷阱3个。
而且工人最多只有5个,那么问题来了,从刚玩游戏到你满11本,就算你资源每时每刻都是满的,那需要的时间至少也得两年到三年的时间。这么长的时间很多玩家可能没有这个耐心。
第二个原因:
发展所需要的资源越来越多,很多人都耗不起,举个例子,升级城墙的数据
光是升级城墙就是一笔非常大的资源数据了,而且还有其他的防御、建筑。
这与升级防御、建筑不同,是需要我们花自己平时时间去打资源的,这个方面太耗我们的精力了。
第三个原因:
部落冲突是一个塔防类的游戏,虽然有网络存档,但是性质和保卫萝卜这类游戏差别其实并不大,只是比保卫萝卜高级一点。从根本上来说,一开始的部落冲突就是一个需要网络的单机塔防游戏。在现在这个社交越来越频繁、重要的社会,游戏也不能脱离这个规律。没有社交功能的游戏活不久,只能满足一段时间的成就感。这也就是后来coc官方出了部落战系统的一个原因吧。
不过,夜世界就有点鸡肋了,攻打的模式与主世界不同,采用的是双方同时进攻,进攻得到的星数多的一方获胜,如果星数一样,那么摧毁率高的一方获胜,不能自己去打资源。
这样子更耗费时间和精力。总的来说,夜世界是换汤不换药,跟主世界差别不大,也是在花时间发展。
所以,部落冲突现在也越来越少人完了,希望官方可以来个大改,增加一些社交性质的功能,希望部落冲突在以后能够大火!
分三个方面说吧
现在社会节奏越来越快,COC需要耗费大量时间反复操作,流失了一部分玩家。
低本还好说,高本建筑、兵种、法术、墙需要巨额金、水,为了一个建筑短则几小时,长则一两天攒资源,时间一久总会磨灭耐性。
举个例子:这两年LOL玩家被王者荣耀分流很多,为什么?因为同样的游戏体验,LOL动辄花个四五十分钟,王者荣耀只需二十分钟就能解决战斗,还是手游携带方便用时少。
我自己就管理着一个COC部落,记得COC大概是12年初发布的吧,那时候还是学生,闲暇时间也多,参加工作后生活压力越来越大,本着对部落负责的态度虽然还在坚持玩,但游戏时间和前几年可差远了。相信我这样的例子不在少数。
COC刚发布的那两年,运营商Supercell花费了巨额的资金推广游戏,地铁、公交站、网页、手机铺天盖地的COC宣传片,玩家爆发式增长,周围没有三五个玩的都不正常。
随着时间推移Supercell也赚了个盆满钵满,推广基本就消失了。虽然腾讯后来收购了Supercell,但腾讯看中的是Supercell本身的开发团队,是它的吸金能力而并非COC,腾讯手底下多少的游戏啊,顾不过来的。
暂时只想到这些,希望有所帮助,如果有机会可以考虑一起打部落战哈~
附上两张我们部落的图
为什么现在部落冲突不火了
部落冲突在刚刚登录平台的时候是一款很火的游戏,当时部落冲突一直在游戏排行榜的的前几名,可以说前几年是部落冲突巅峰时刻。
部落冲突是一款长期经营策略类的手游,最为一款经营策略类的游戏,可以说部落冲突很容易被抄袭模仿,随着部落冲突的不断火爆,同类型的游戏不断出现,虽然现在能做到部落冲突那么火爆的没几个,但是确实给部落冲突带来了一定的压力,不得不说部落冲突的创始公司还是比较有头脑的,根据部落冲突的游戏理念,又发布了皇室战争,游戏角色设计基本没有任何变化,不过这两年皇室战争又成了游戏排行榜的前几名。
说到部落冲突火不火,其实现在来说部落冲突还是挺火的,游戏公司方对部落冲突也很上心,只是这几年太多的游戏出现,有点压制部落冲突的发展,但是目前部落冲突还是扛得住的。相比前几年,虽然大家现在谈论部落冲突比较少了,不过还算是比较火的,现在能够被长期保存在手机上的几款游戏也不过就是那几款。不过其实部落冲突如果玩家入手的话,还是比较不错的,作为一个部落冲突玩家我觉得这款游戏还是很容易上瘾的,玩家不需要在里面消耗太久的时间,只需要平时登录登录就可以。要说是不火,我觉得部落冲突还没到那个地步。
部落冲突作为一款经营策略类的游戏,在同类游戏里还是比较有代表性的,如果没玩过的玩家现在还是可以入手的,总体来说部落冲突还是比较经典的一款手游,而且部落冲突从发布到现在,这么多次的更新,一直都没有改变部落冲突当时的理念,没玩过的手机用户可以入手一下。
四年的老玩家了,从这游戏的火爆到现在的没落全都经历过。有人说是王者吃鸡的火爆导致的,这是其中之一,但是,个人觉得更主要的和开发组作死更新夜世界密不可分。
本来,一开始预告说要出夜世界的时候大家都乐疯了,以前只是玩家调侃说要出个夜晚的图没想到变成真的了。但是一更新都傻眼了,看似和原来的部落冲突差不多,但是玩法完全变了,习惯了原来打鱼升级方式的老玩家再去玩夜世界感觉就变成了一个新玩家在玩一个新游戏,而且夜世界的宝石花费也比主世界贵太多,当时很多全满的老玩家无法接受这样的事实,只能被迫弃坑。这样恶性循环下去,留不住老玩家,新玩家又被吃鸡,王者这样的快节奏游戏拉走了一大部分,没落也是必然的
欢迎来到多肉问答日记第104篇,高热的多肉帅气又迷人,每天都会带来精彩问答
关于部落冲突为什么没人玩了,多肉认为有以下几个方面,一起来看看
1.王者吃鸡的影响
部落冲突曾经风靡一时,当年要是说自己不玩都不好意思,但长江后浪推前浪,现在的王者吃鸡火爆,说自己不玩王者吃鸡那才是不好意思,王者和吃鸡从部落冲突带走了很多玩家,不火也是正常2.部落冲突上了年纪
部落冲突作为一款上了年纪的手游,到现在能有这样的人气已经是非常不错了,你要问我部落冲突还能撑多久?多肉认为两三年没问题,上了年纪的游戏难免会不火,就像很多人说现在的王者比不过以前一样,都是正常历史现象
3.新版本的影响
最近对玩家影响最大的版本就是夜世界版本,这个版本对老玩家来说可以说是非常难受,新版本对老玩家来说如同是又要开始新的旅程,并且花费的时间跟旧版本没两样,老玩家在部落冲突花费的时间大多以年来计算,试想一下你花费几年做了一件事,突然又要你花费几年做类似的事,这是什么感觉?这就让老玩家有一种受到欺骗的感觉,从新版本出来后又流失了许多玩家4.游戏节奏
部落冲突属于养成类游戏,在现在快节奏的生活节奏里很显然跟不上时代,加上部落冲突到了中后期每天升级建筑花费的时间非常长,让玩家们无事可做,这样自然而然就损失了用户黏性,日积月累下来也是很大的影响
大家认为还有什么原因让部落冲突不火了,欢迎留言跟多肉讨论噢
大学玩了3年,九本的老玩家。coc陪我度过大学时光,我曾经为之痴迷,为之献上软妹币。也曾是我最爱的手游。但是自从新模式(夜世界)开启后彻底的弃游,甚至后悔为这个游戏浪费了那么多时间,以往强迫着自己半夜都在打钱,尤其是大学宿舍晚上要熄灯的时候(可能多数人和我一样,等着打最后一尾鱼再睡觉)结果就毫无意义的一直搜索一个多小时。通过几年的努力发展成一个九本后期就已经很不容易了,我一直认为游戏是让人爽的,消遣娱乐的。好不容易苦心经营到九本后期,三年心血和时间的结晶。结果出了个新模式,换汤不换药,同样的配方,同样的味道,又是无休止的收集,抢夺资源。动辄一个星期的修建时间,人为什么要给自己添负担,找烦恼呢?真心感觉被coc当猴耍,这样永无止境,简直浪费时间!浪费生命!别了coc,我曾经爱不释手,今后永不下载。
1.很多玩家都是读书的时候接触的这个游戏,因为这个游戏越到后期就越难打,很多东西都要慢慢研究。特别是那些12本的肯定坚持了很多年了。毕业要工作没那么时间研究这个游戏。
2.我觉得这个游戏适合iPad玩,虽然以前很小的那种手机也能玩。但是越到后期阵型越大,手机已经不能满足很多的需求了,手机用iPad都要放大下兵,更何况手机。
部落冲突
3.很多人都在吐槽升级的资源问题,其实怎么说嘛。如果一开始就让你升级这么快的话,这款游戏也存货不了这么多年了。其实很多玩家现在都是,每天打一点资源。资源够就升级,对游戏已经失去了原来那种味道。
部落冲突
4.这个游戏部落战确实太难了,很多人根本无法同本三星。被骂多了就不想玩这款游戏了。其实还是个心态问题。
部落冲突
5.还有就是现在很多游戏的冲击,现在的手游可以说太多太多了。当下也有很多很火的游戏,很多玩家渐渐卸载了这款游戏,不再登录了。如果你还在坚持的话,应该也是每天登录收集资源的类型吧!
部落冲突并不是不火啦,只是国服部落玩家慢慢减少啦。不过世界范围来说,凉应该是凉不了的,有东南亚人和阿拉伯人撑着,怎么也凉不了的。
什么时候开始玩的COC已经不记得了,反正那时候还没有海岛奇兵。反正一直以来我觉得COC都是小众游戏,在印象里他没多火过。
从我低本在各个部落之间被踢来踢去(那时候九本就是我们的眼中的高玩了),到现在11本满强满王接近满科技,部落里和我一样天天靠捐兵聊天打屁攒资源的建筑系玩家和战争狂万年绿牌都一直玩到了现在,虽然中途不断有人在掉队,但是也不断有人在加入我们部落,慢慢的站住脚。我们部落才是个神奇的部落,我原本是满本升,为了给部落捐蓝胖,我升10本了,但是就在我升10本的时候,大部分成员突然不知道为什么都afk了,整个部落一星期的聊天都没有一页的情况你们经历过吗?我和另一个人就每天默默上线打鱼刷墙升王,期间开门,部落来了好多人,有好多人招我俩走,但是我俩就这么一年多不到两年升到了11本,后来也有很多人发现一个死掉的部落里有两个45满王科技树基本点完的家伙,我们俩就坚持继续默默补防御,到后来也不知道什么时候,部落突然就活了好多人,我们俩依旧在天天打资源升防御,只不过多了一个打竞赛。
这么长时间,手机换了两三个了,豌豆荚的账号都已经改不了密码了,手机里的游戏被COC迎来一波又一波,送走了一波又一波,只有每天闲下来打鱼维持生活是永恒不变的,可能在我和部落另一个坚持玩家的眼里,COC这个游戏凉不凉对我们来说根本无所谓。COC本来就是一个坚持就是胜利的游戏,很多你之前仰望的大神中途掉队,等他偶尔想起来一上线发现被你吊打。COC一直有各种各样掉队的玩家,但是也有我们这样一直坚持的玩家,所以他在我眼里一直就是火不起来也凉不到哪去的游戏。
反正从我低本到现在,这个游戏一直都有新人在不停的进入,每天都有新人进部落喊着求常驻不T,神奇的是我几乎碰不到玩COC的人。
要说凉,大概在腾讯收购supercell的时候我们都以为要凉,结果现在不还是一样大家在玩的开开心心。
诚邀,我就是一个部落冲突的资深爱好者。之前也弃坑过一段时间。先说说我对这个游戏的感受,三年经典,五年传承。这个游戏是非常经典中的经典,比海岛奇兵出来要早很多。曾经风靡全球的经营策略类游戏
。
至少我在半年前弃坑的时候还是挺火的,为什么到了现在我重新开了个小号发现基本上每收实事就有八家是死鱼
死鱼就是我们俗称的弃坑玩家。我想分不开,有两个原因吧。
第一。这个游戏。年纪已经大了,跟不上潮流了,年轻人们不愿意去碰它,上年纪的人呢,忙于工作,忙于家庭,也没有空去照料他。这个游戏十分的耗费时间,基本上八本一个法师塔都要耗你六天的时间。你还敢想以后的建筑吗?满级的电塔。需要14天的时间。最多也就五个农民。极其耗费时间。
第二。经典已不复。部落冲突,这个游戏已经被玷污。经典已经不再是原来的经典,不再是我们的之前的那个回忆。自从夜世界出来经过某公司的合作。这已然变成了一个十分恶心人的存在。这就导致了很多人只玩村庄模式,不玩夜世界。我想部落冲突的玩家没少吐槽这个公司。破坏经典,倒是挺有一手。
不过每次看见好友的村庄。虽然他们已经弃坑。但想起曾经一起在部落快乐的日子。满满的兄弟情谊,还是一番美好的回忆。不管兄弟们走到哪里,我们都曾经一起奋斗过,一起为了部落的荣誉而战。
做为13年就入坑的老玩家,其中也有过退游,当初是我们大学几个室友一起玩,玩游戏一起玩才有乐趣,大家玩游戏大多是为了乐趣(当然除了部分职业玩家),可是部落冲突的乐趣是什么,捐兵、升级、冲杯、打部落战?
就现在来说,除了部落战没有辅助脚本之外,其他的乐趣都已经让脚本取代了,当然,这是因为这个游戏是个费时间的游戏,官方对于这种辅助挂机行为也就没有全面禁止。这样一来,部落冲突唯一的乐趣只剩下打部落战了。
说起部落战,有很多流派,天女狗球、天女矿工、蓝胖女巫,还有近期更新引出的蝙蝠狗球,可大多数玩家是没有太多的时间去钻研这些打法的。也就出现了部落战黑三,久而久之,玩这个游戏就没有了乐趣,也就退游了。 这些只是针对高本玩家,新手玩家看到这么费时间,直接扭头就跑了,不说了先吃把鸡先,小姐姐还在线等我呢????
不请自来。
部落冲突并不是不火啦,只是国服部落玩家慢慢减少啦。不过世界范围来说,凉应该是凉不了的,有东南亚人和阿拉伯人撑着,怎么也凉不了的。
什么时候开始玩的COC已经不记得了,反正那时候还没有海岛奇兵。反正一直以来我觉得COC都是小众游戏,在印象里他没多火过。
从我低本在各个部落之间被踢来踢去(那时候九本就是我们的眼中的高玩了),到现在11本满强满王接近满科技,部落里和我一样天天靠捐兵聊天打屁攒资源的建筑系玩家和战争狂万年绿牌都一直玩到了现在,虽然中途不断有人在掉队,但是也不断有人在加入我们部落,慢慢的站住脚。我们部落才是个神奇的部落,我原本是满本升,为了给部落捐蓝胖,我升10本了,但是就在我升10本的时候,大部分成员突然不知道为什么都afk了,整个部落一星期的聊天都没有一页的情况你们经历过吗?我和另一个人就每天默默上线打鱼刷墙升王,期间开门,部落来了好多人,有好多人招我俩走,但是我俩就这么一年多不到两年升到了11本,后来也有很多人发现一个死掉的部落里有两个45满王科技树基本点完的家伙,我们俩就坚持继续默默补防御,到后来也不知道什么时候,部落突然就活了好多人,我们俩依旧在天天打资源升防御,只不过多了一个打竞赛。
这么长时间,手机换了两三个了,豌豆荚的账号都已经改不了密码了,手机里的游戏被COC迎来一波又一波,送走了一波又一波,只有每天闲下来打鱼维持生活是永恒不变的,可能在我和部落另一个坚持玩家的眼里,COC这个游戏凉不凉对我们来说根本无所谓。COC本来就是一个坚持就是胜利的游戏,很多你之前仰望的大神中途掉队,等他偶尔想起来一上线发现被你吊打。COC一直有各种各样掉队的玩家,但是也有我们这样一直坚持的玩家,所以他在我眼里一直就是火不起来也凉不到哪去的游戏。
反正从我低本到现在,这个游戏一直都有新人在不停的进入,每天都有新人进部落喊着求常驻不T,神奇的是我几乎碰不到玩COC的人。
要说凉,大概在腾讯收购supercell的时候我们都以为要凉,结果现在不还是一样大家在玩的开开心心。
1.很多玩家都是读书或者准备工作的时候接触的这个游戏,因为这个游戏越到后期就越难打,耗的时间越多,基本上自己肝氪的,到了11-12本满防都是20-30岁的人甚至40岁的人了,所以现在很多人都退坑了,因为这个很耗时间和精力
2.我觉得这个游戏适合iPad和大型屏幕手机玩,虽然以前很小的那种手机也能玩。但是越到后期阵型越大,你可能铲除一个树木什么的都要放最大。
3.很多人都在吐槽升级的资源问题,其实怎么说嘛呢。如果你升级的很快这个游戏就很快会“消失”,所以升的慢是正常的,现在到了后期要的资源更多,升级要的时间也越来越长,就成了一个病态,每天打一点等什么时候打够了就升级,之后升级又是个漫长的过程,所以有很多人因为外界的原因和其他原因都退坑了
4.其实这个部落战 难!同本基本上不可能打满星,除非别人速本,而且基本上9本以上造兵都要半个多小时,时间很久,很多人等不起,虽然现在出了书和符石之类的缓解了造兵和兵种等级不高的问题,但是造兵时间和升级兵种的时间依然是很多人退游的原因
5.还有就是现在很多各色各样的游戏冲击,现在的手游可以说太多太多了各种的都有,当下也有很多很火的游戏,让很多玩家渐渐卸载了这款游戏,不再登录了。如果你还在坚持的话,应该也是每天登录收集资源的类型吧!
我是小白子,你们的关注是我的动力,下期再见,拜~
一年的玩家路过。
这款游戏我从一开始到现在,玩儿的时间差不多都快到一年了,我来说一下我的心得,算了。
为什么说部落冲突这款软件不火呢?
我认为主要有这几方面的原因。
第一,打个资源太累了,训练个兵,因为时间原因而过的很长,冻得我十分钟长的两三个小时,而且你训练的兵一次性,是用完之后,剩下存活的兵种,也因为这场战争而自动死亡,对于新手有点不公平。其次,每升级一次建筑物或者是兵种,消耗的时间也很长,动不动一二个小时,长得一二个星期,也没什么心情等这么长的时间(对于新老手而言)
第二种,玩法过于单一,基本上没有什么太大的娱乐性,玩法不就是造兵后去攻打,别人的村庄吗?别人的村庄你打不打得过还是个问题。打得过我们高兴,打不过我们心里就不好受了。因为我们创造兵后,我们为的是胜利而不是失败。
第三种,部落冲突这个游戏的知名度太低了,很多人很可能知道有这种游戏,但是看到别人玩后,觉得很无聊,很尴尬。所以才选择不玩儿。
第四种,就是夜世界的出现,赶跑了一些老玩家。夜世界的难度,你我都知道。基本上没什么人开始玩,因为你好不容易把你的杯子给打上去,你再打几局,夜世界,分分钟要你的杯子掉掉。老玩家都被赶跑了,何况是新玩家呢。
希望我的回答对于你有帮助。
剩下的时间,我把我的部落冲突的阵型告诉大家,希望大家早日赶上最厉害的程度。
《部落冲突》(Clash of Clans,英文简称COC)是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,该作于2015年9月24日正式公测。后来COC被腾讯公司收购。
本人从2014年开始玩这个游戏,坚持到现在,科技和兵种全满,部落从最开始的小部落打到冠军,着实非常喜爱这款游戏。至于原因,我想主要是以下几点:
一,最开始部落冲突这个游戏是世界联网的,也就是说可以和世界各地的玩家交流竞技,我最开始加的部落几年就有好多来自世界各地的玩家,那时候就感觉打开了新世界的大门,虽然只能用蹩脚的英语跟他们交流,但是当时的确也乐在其中,很有新鲜感。
二,游戏设计精巧,画面也很精致出彩,后来推出的部落战模式,更是让团队作战的模式广受欢迎,那时候经常一大帮队友在部落战期间交流讨论进攻方法,甚至等候进攻直播,充满了激情。
三,这个游戏一局时间大概只有三四分钟,很适合通勤打发无聊时间,平时也不会沉迷耽误学习和工作。
四,部落里有很多一起玩的小伙伴,虽然来来去去,这么多年这么多人,但是总有几个陪你坚持不脱坑的伙伴,大概这是最舍不得的理由。
五,不氪金。
至于问题中现在不火的原因,相应的我觉得可能有这样一些原因:
1,这个游戏的设计工作室把更多精力投入到了别的游戏里面,毕竟任何游戏都有周期,光靠这个游戏不能养活他们,所以在游戏创新方面越来越慢越来越少。比如夜世界,我个人就觉得可玩性不高。
2,随着时间的推移,游戏感觉会越来越单调,特别是刷墙,抢资源,连续一段时间后就会觉得枯燥乏味,特别是刷墙真的是甚至可以说是痛苦。
3,造兵的和升级的时间太久了,不满科技的时候王总是躺着的,严重影响游戏体验。这也很难挽留没有耐心的玩家。
4,现在优秀的手机游戏越来越多,在快时代快节奏的时代这个游戏越来越难吸引新的玩家,即使背后有腾讯爸爸撑腰(而且腾讯投资应该是基于财务性质,并没有把自己太多的社交资源整合到这个游戏)。
5,越来越多的老玩家脱坑,让玩家流失严重。
一年的玩家路过。
这款游戏我从一开始到现在,玩儿的时间差不多都快到一年了,我来说一下我的心得,算了。
为什么说部落冲突这款软件不火呢?
我认为主要有这几方面的原因。
第一,打个资源太累了,训练个兵,因为时间原因而过的很长,冻得我十分钟长的两三个小时,而且你训练的兵一次性,是用完之后,剩下存活的兵种,也因为这场战争而自动死亡,对于新手有点不公平。其次,每升级一次建筑物或者是兵种,消耗的时间也很长,动不动一二个小时,长得一二个星期,也没什么心情等这么长的时间(对于新老手而言)
第二种,玩法过于单一,基本上没有什么太大的娱乐性,玩法不就是造兵后去攻打,别人的村庄吗?别人的村庄你打不打得过还是个问题。打得过我们高兴,打不过我们心里就不好受了。因为我们创造兵后,我们为的是胜利而不是失败。
第三种,部落冲突这个游戏的知名度太低了,很多人很可能知道有这种游戏,但是看到别人玩后,觉得很无聊,很尴尬。所以才选择不玩儿。
第四种,就是夜世界的出现,赶跑了一些老玩家。夜世界的难度,你我都知道。基本上没什么人开始玩,因为你好不容易把你的杯子给打上去,你再打几局,夜世界,分分钟要你的杯子掉掉。老玩家都被赶跑了,何况是新玩家呢。
希望我的回答对于你有帮助。
剩下的时间,我把我的部落冲突的阵型告诉大家,希望大家早日赶上最厉害的程度。
《部落冲突》(Clash of Clans,英文简称COC)是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,该作于2015年9月24日正式公测。后来COC被腾讯公司收购。
本人从2014年开始玩这个游戏,坚持到现在,科技和兵种全满,部落从最开始的小部落打到冠军,着实非常喜爱这款游戏。至于原因,我想主要是以下几点:
一,最开始部落冲突这个游戏是世界联网的,也就是说可以和世界各地的玩家交流竞技,我最开始加的部落几年就有好多来自世界各地的玩家,那时候就感觉打开了新世界的大门,虽然只能用蹩脚的英语跟他们交流,但是当时的确也乐在其中,很有新鲜感。
二,游戏设计精巧,画面也很精致出彩,后来推出的部落战模式,更是让团队作战的模式广受欢迎,那时候经常一大帮队友在部落战期间交流讨论进攻方法,甚至等候进攻直播,充满了激情。
三,这个游戏一局时间大概只有三四分钟,很适合通勤打发无聊时间,平时也不会沉迷耽误学习和工作。
四,部落里有很多一起玩的小伙伴,虽然来来去去,这么多年这么多人,但是总有几个陪你坚持不脱坑的伙伴,大概这是最舍不得的理由。
五,不氪金。
至于问题中现在不火的原因,相应的我觉得可能有这样一些原因:
1,这个游戏的设计工作室把更多精力投入到了别的游戏里面,毕竟任何游戏都有周期,光靠这个游戏不能养活他们,所以在游戏创新方面越来越慢越来越少。比如夜世界,我个人就觉得可玩性不高。
2,随着时间的推移,游戏感觉会越来越单调,特别是刷墙,抢资源,连续一段时间后就会觉得枯燥乏味,特别是刷墙真的是甚至可以说是痛苦。
3,造兵的和升级的时间太久了,不满科技的时候王总是躺着的,严重影响游戏体验。这也很难挽留没有耐心的玩家。
4,现在优秀的手机游戏越来越多,在快时代快节奏的时代这个游戏越来越难吸引新的玩家,即使背后有腾讯爸爸撑腰(而且腾讯投资应该是基于财务性质,并没有把自己太多的社交资源整合到这个游戏)。
5,越来越多的老玩家脱坑,让玩家流失严重。
本人从2014年开始玩这个游戏,坚持到现在,科技和兵种全满,部落从最开始的小部落打到冠军,着实非常喜爱这款游戏。至于原因,我想主要是以下几点:
一,最开始部落冲突这个游戏是世界联网的,也就是说可以和世界各地的玩家交流竞技,我最开始加的部落几年就有好多来自世界各地的玩家,那时候就感觉打开了新世界的大门,虽然只能用蹩脚的英语跟他们交流,但是当时的确也乐在其中,很有新鲜感。
二,游戏设计精巧,画面也很精致出彩,后来推出的部落战模式,更是让团队作战的模式广受欢迎,那时候经常一大帮队友在部落战期间交流讨论进攻方法,甚至等候进攻直播,充满了激情。
三,这个游戏一局时间大概只有三四分钟,很适合通勤打发无聊时间,平时也不会沉迷耽误学习和工作。
四,部落里有很多一起玩的小伙伴,虽然来来去去,这么多年这么多人,但是总有几个陪你坚持不脱坑的伙伴,大概这是最舍不得的理由。
五,不氪金。
至于问题中现在不火的原因,相应的我觉得可能有这样一些原因:
1,这个游戏的设计工作室把更多精力投入到了别的游戏里面,毕竟任何游戏都有周期,光靠这个游戏不能养活他们,所以在游戏创新方面越来越慢越来越少。比如夜世界,我个人就觉得可玩性不高。
2,随着时间的推移,游戏感觉会越来越单调,特别是刷墙,抢资源,连续一段时间后就会觉得枯燥乏味,特别是刷墙真的是甚至可以说是痛苦。
3,造兵的和升级的时间太久了,不满科技的时候王总是躺着的,严重影响游戏体验。这也很难挽留没有耐心的玩家。
4,现在优秀的手机游戏越来越多,在快时代快节奏的时代这个游戏越来越难吸引新的玩家,即使背后有腾讯爸爸撑腰(而且腾讯投资应该是基于财务性质,并没有把自己太多的社交资源整合到这个游戏)。
5,越来越多的老玩家脱坑,让玩家流失严重。