coc飞龙流针对攻略(一)#e# 部落冲突是一款战争题材类型的游戏,玩家可以建设自己的部落去攻打别人的部落,掠夺资源然后再发展自己的部落,那别管是阵型还是去攻打别人的套路,都是很讲究的。 飞龙,在七八本部落战是使用最多的兵种,阵型首先要能防龙,屠龙战术有五个关键词:分流、盾牌、集中火力、盟军以及陷阱。 一、分流 1、如果要坑龙,分流龙是效果最好的,分龙阵的道理和防猪阵是一个道理. 以回字形让四条龙在外围绕,中央防空稳坐钓鱼台,但和防猪阵一样在一定程度上牺牲了对地面部队的抵抗力。由于分龙阵优劣势明显,要留下漏洞引诱别人用龙。 2、如果不是分龙阵,建筑区隔也有一定分龙效果,如果防空周围的建筑无间隔连接,但防空被四面墙围着或者留了一堵墙的空档,龙不多的话会绕着防空打建筑,有时我们会看到两条龙快到防空了但就不打防空。 二、盾牌 盾牌是指防空前的高血建筑。必须、一定、务必要让大本和黑罐发挥作用,其次是六库,剩余非防建筑远离火箭,构建外围引导。 大本一般夹在防空火箭中间,标准阵型是三个防空围绕大本各成120度,大本均在三防空射程内。单条龙攻击大本要21秒以上,防空杀龙要10秒,所以对三角防空阵,打大本时就要下狂暴。 八本部落战将黑罐和库外置于防空覆盖范围外,就和联盟偏置一样,都不是合格的阵型。coc飞龙流针对攻略(二)#e# 三、集中火力 防空火箭是主要防空力量,但集中火力不是指三个火箭集中,如果不能事先分流足够的龙,三个火箭靠近同一个区域反而很危险。 火力集中是指不要小看箭塔电塔,八本的箭塔攻击是65,六级防空是230,防空附近有箭塔,几乎等于你的防空升到7级!! 电塔攻击也不错且溢出少,可惜射程短,可以躲在大本边上,龙努力敲大本时放电。总之,在前述高血盾牌的掩护下力求最大对外输出,是防龙王道。 光构建最利的矛不行,还要躲在最强的盾后。我测算过,四条满血狂暴龙,即使不考虑移动所需时间,也难以攻克有大本黑罐和盟龙防护的双防空双箭塔双电塔。 四、盟军 1、盟军选择。盟其实是很重要的,一般龙流不必引盟是因为在龙的群伤与狂暴前,盟尤其是弓法盟很快就完蛋了,而且龙息可能会伤害其他建筑。 盟最大的作用不是输出而是吸引龙的火力,给对空建筑争取时间。要知道两个防空两个箭塔秒伤590,干一条龙不到4秒,这才是主力。因此防龙时盟选龙最好,一来龙血厚,二来不会被龙息群伤地面建筑。 2、盟出场时机也很重要,最好不要太早,第一个防空是很快就要倒的,这时后两个防空往往还没动,盟出来起不到太好的效果。 最好要等到后两个防空都射龙时出场,不过大多数阵实现不了这点,一般都是在龙打第一个防空前就跑出来了。在陷阱阵里,盟还有引导龙偏离原有路线的作用。 五、陷阱 陷阱不仅是指红炸弹黑炸弹,也包括放个漏洞引人来打。例如偏置一个低等级防空,实际第一个防空总是死得比较快的,可以牺牲。如果对方从你希望的方向下兵,红黑炸弹就够吃一壶。 另外,红炸弹不要过前,如果偏置防空正好在其边缘,打不到龙但正好能打黑球,作用最大。 也有些阵故意不将大本放在防空三角的中央,而是布在底边中央,大多数人都会先从三角顶部进攻,希望不碰大本就能解决三防空,可是中了陷阱不谈,龙刚到三角中央一堆盟跑出来。 你的龙改变路线先去打盟,然后都打大本去了,被两个防空和大本后的电塔蹂躏。
coc飞龙流针对攻略(一)#e# 部落冲突是一款战争题材类型的游戏,玩家可以建设自己的部落去攻打别人的部落,掠夺资源然后再发展自己的部落,那别管是阵型还是去攻打别人的套路,都是很讲究的。 飞龙,在七八本部落战是使用最多的兵种,阵型首先要能防龙,屠龙战术有五个关键词:分流、盾牌、集中火力、盟军以及陷阱。 一、分流 1、如果要坑龙,分流龙是效果最好的,分龙阵的道理和防猪阵是一个道理. 以回字形让四条龙在外围绕,中央防空稳坐钓鱼台,但和防猪阵一样在一定程度上牺牲了对地面部队的抵抗力。由于分龙阵优劣势明显,要留下漏洞引诱别人用龙。 2、如果不是分龙阵,建筑区隔也有一定分龙效果,如果防空周围的建筑无间隔连接,但防空被四面墙围着或者留了一堵墙的空档,龙不多的话会绕着防空打建筑,有时我们会看到两条龙快到防空了但就不打防空。 二、盾牌 盾牌是指防空前的高血建筑。必须、一定、务必要让大本和黑罐发挥作用,其次是六库,剩余非防建筑远离火箭,构建外围引导。 大本一般夹在防空火箭中间,标准阵型是三个防空围绕大本各成120度,大本均在三防空射程内。单条龙攻击大本要21秒以上,防空杀龙要10秒,所以对三角防空阵,打大本时就要下狂暴。 八本部落战将黑罐和库外置于防空覆盖范围外,就和联盟偏置一样,都不是合格的阵型。coc飞龙流针对攻略(二)#e# 三、集中火力 防空火箭是主要防空力量,但集中火力不是指三个火箭集中,如果不能事先分流足够的龙,三个火箭靠近同一个区域反而很危险。 火力集中是指不要小看箭塔电塔,八本的箭塔攻击是65,六级防空是230,防空附近有箭塔,几乎等于你的防空升到7级!! 电塔攻击也不错且溢出少,可惜射程短,可以躲在大本边上,龙努力敲大本时放电。总之,在前述高血盾牌的掩护下力求最大对外输出,是防龙王道。 光构建最利的矛不行,还要躲在最强的盾后。我测算过,四条满血狂暴龙,即使不考虑移动所需时间,也难以攻克有大本黑罐和盟龙防护的双防空双箭塔双电塔。 四、盟军 1、盟军选择。盟其实是很重要的,一般龙流不必引盟是因为在龙的群伤与狂暴前,盟尤其是弓法盟很快就完蛋了,而且龙息可能会伤害其他建筑。 盟最大的作用不是输出而是吸引龙的火力,给对空建筑争取时间。要知道两个防空两个箭塔秒伤590,干一条龙不到4秒,这才是主力。因此防龙时盟选龙最好,一来龙血厚,二来不会被龙息群伤地面建筑。 2、盟出场时机也很重要,最好不要太早,第一个防空是很快就要倒的,这时后两个防空往往还没动,盟出来起不到太好的效果。 最好要等到后两个防空都射龙时出场,不过大多数阵实现不了这点,一般都是在龙打第一个防空前就跑出来了。在陷阱阵里,盟还有引导龙偏离原有路线的作用。 五、陷阱 陷阱不仅是指红炸弹黑炸弹,也包括放个漏洞引人来打。例如偏置一个低等级防空,实际第一个防空总是死得比较快的,可以牺牲。如果对方从你希望的方向下兵,红黑炸弹就够吃一壶。 另外,红炸弹不要过前,如果偏置防空正好在其边缘,打不到龙但正好能打黑球,作用最大。 也有些阵故意不将大本放在防空三角的中央,而是布在底边中央,大多数人都会先从三角顶部进攻,希望不碰大本就能解决三防空,可是中了陷阱不谈,龙刚到三角中央一堆盟跑出来。 你的龙改变路线先去打盟,然后都打大本去了,被两个防空和大本后的电塔蹂躏。