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三个职业只是在游戏中擅长的东西不一样,并不会有哪个职业玩到后期,由于技能的关系玩不下去的感觉。在游戏中,战士擅长城战、pk,而道士擅长打装备和怪物中间的生存,而法师职业则是擅长练级和群战,玩家可以根据自己的爱好,选择职业。
1、战士
战士的特点是上手简单,只要不笨,都会玩。
血多,防高。前期基本上打怪什么的不会轻易挂掉.攻击速度是法师和道士的1.5倍.召唤一个战神的话。前期打怪基本上是不会死的。所有地图的怪都不会被秒。战士是后期职业。后期装备起来了,魂珠高的时候,就是个高爆发的职业。后期烈火+逐日,出个暴击就能秒人。团战的时候战士上去补刀。boss掉东西了也是战士先拣到。
缺点就是前中期战士pk是劣势,团战前中期容易被打死。单p的话,前中期是战士的弱势期。
点评:战士前中期弱,后期是主力。团战前锋,打boss和打架掉东西肯定是战士先拿到,适合大rmb玩家。后期大战士很强大,高爆发秒杀。战士拥有强悍的体魄和强劲的物理攻击能力,在游戏中是名副其实的pk大师,在后期战士单挑boss也是非常容易的,但是由于无远程攻击能力以及群攻能力较差战士职业练级比较慢,成长一般都是在其他职业的后面。
2、道士
道士只能算是平民职业,专业boss杀手。
道士的特点是平衡,血量、攻击都偏向与平衡,全期间都是打boss的能手,不管在哪里,打什么boss,行会里都会叫上一个道士,道士毒boss就不能回血,效率很高。道士能加防,能隐身,输出和辅助能力都比较平衡。打架的话,道术高的时候,一个毒1000多1000多血的掉,补血都补不上,还废药,所以道士是别人又恨又爱的对象。
缺点是:太平衡,前、中、后期爆发都不算太高,一直是很平衡,打架只能慢慢消耗。
点评:boss杀手,适合平民玩家和小rmb玩家,不需要消耗太多金钱,也能一样很厉害,主要是太过平衡。道士职业拥有的群体施毒术,这个技能在原版传奇中是没有的,但是一个技能的出现,能够总体提升一个职业的发展潜力,非常好。有人说道士是一无是处的职业,这种评价太武断了,道士拥有整个传奇霸业最强大的技能群体施毒术,整个技能被誉为传奇霸业中的神技能,降低敌人的血量和防御,在打boss的时候非常管用,即使是打小怪也非常给力。
3、法师
法师可以说是团战的压路机。
法师是强力的输出,优点就是输出高,而且还是远程。前期魂珠高的话,pk或者boss输出无解,电几下基本就要被打回城。法师呢?而且有个盾,基本上盾不破,很难被打死,除非是差距真的很大,不然法师保命本事很强大。血符22以上,内力75级,5转以上的话就能顶着妖王和修罗单杀了。
缺点就是后期乏力,到后期,装备都起来了,敌人魂珠高的话,容易被秒杀,只要盾一破。别人出个暴击基本上就是要被秒了。
点评:法师能抗,只要盾不破,人不死,输出也高。前中期主要战力,后期稍微乏力,容易被秒掉,但是还是输出最多的职业。法师职业,拥有超强的远程攻击能力和强悍的群体攻击能力无论是练级还是打boss都非常给力,让我们在游戏中的乐趣无穷,当然每个职业不可能是无敌的,法师的pk能力相对来说就弱了很多
以上对于战士法师和道士三个职业的分析都是鉴于战力相差不大的情况,人数相差不多的时候。
1、战士。这是一个近战物理攻击的职业,生命力非常高,防御能力强,同时也拥有着很不错的物理攻击能力,技能在玩起来的时候,是非常暴力的。而且战士的单体攻击能力非常强,可以说是三个职业中最强的。
2、道士。道士是一个全能型的职业,可以说是比较平衡的职业了,使用起来的时候,也是比较稳定的,因为道士可以给己方加血、治疗,还可以召唤出神兽来为自己战斗,可以看得出来,在刷图的时候,道士是非常吃香的。
在打输出的时候,道士可以利用自己的召唤能力来进行攻击,还可以给敌人加上一个持续伤害攻击的buff,一边打还可以一边回血,续航能力非常强的,所以说,打谁都不要打道士,因为你打不死的。
3、法师。群体伤害、法术伤害、远程攻击成为了法师的代名词,虽然伤害高,但是同时皮脆,在攻击的时候,需要讲究一下走位和技巧,要不然被抓到的话,很容易就会攻击牺牲的。
作为队伍中的主力输出,法师一定要保证自己的伤害,不管是在群体PK还是在群体杀怪中,法师都占据着非常重要的作用,尤其是在打boss的时候,必须携带上一个法师,要不然打不动boss的哟。
4、三大职业基本就是如此啦,看你自己喜欢哪个喽。嗨,因为我平时上班木有太多空暇时间,所以下了个蜂窝云手机玩,可以支持免root、无限多开及自动离线挂机(挂机时不耗电不耗流量)等等、、可怜的上班狗,嗨
法师
法师是游戏中伤害最高的职业,法师走的是群体伤害,法术远程的定位,在玩的时候,可以打出非常高的伤害,通过法师的技能就可以看的出来,大部分都是群体攻击的技能,可以让敌人受到持续伤害。
【法师玩法】在玩法师的时候,一个就是走位,另外一个就是培养,因为法师皮脆,在玩的时候就需要蛇皮走位才可以玩好这个职业。在后期的时候,法师需要培养,伤害才会高。
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战士
战士是游戏中一个近战物理输出的职业,在玩的时候,大部分都是走的单体输出,而且本身的生命值也是比较高的,所以在玩的时候,一般都是直接冲刺到前面去攻击敌人,承受伤害的,所以在培养的时候,需要从两个方面入手培养,其实战士还是挺不错的,在刷图的时候,挺好用的。
【战士玩法】在玩战士的时候,要注意自己的生命值,因为这就是一个正面刚的职业,在玩的时候,必须培养自己的生命值。
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道士
道士这个职业的话,是一个和方面都比较平衡的职业,本身具有着非常不错的回血、治疗能力,而且还可以召唤出宝宝来为自己战斗,一个人相当于拥有着多重力量,在攻击敌人的时候,可以更加快速。
【道士玩法】道士的续航能力很强,主要的就是自身的回血治疗能力,在玩的时候,主要是配合自己的队友战斗,及时为自己的队友们回血。
战士
攻击方式:近身物理攻击
职业特性:高攻、高防、高血量
战士这个职业具有极致攻防,能近身厮杀一击致命,很明显适合喜欢近战和爆发的玩家操作。undefined作为近战物理攻击职业,战士的攻击方式可以用简单粗暴来形容。通过对于各种强力刀法、剑法的熟练运用,在近身格斗当中战士能够给对手造成强大的压迫力。“刺杀剑术”、“烈火剑法”等作为战士的核心技能,让战士在与敌人的对战当中具有极强的威慑力,可对单体目标造成大量伤害。“逐日剑法”、“野蛮冲撞”等技能的运用,让原本只擅长近战的战士在面对远程攻击职业时也能够轻松应对。
缺点呢?就是前中期战士pk是劣势,团战前中期容易被打死。单P的话,前中期是战士的弱势期。
点评:战士前中期弱,后期是主力。团战前锋,打BOSS和打架掉东西肯定是战士先拿到,适合大RMB玩家。后期大战士很强大,高爆发秒杀。
法师
攻击方式:远程魔法攻击
职业特性:高伤害低防低血量
法师这个职业具有逆天伤害,掌控冰雷暴力输出。法师在印象中就是个DPS移动炮塔,伤害高但是皮脆,讲究走位技巧,喜欢远程打怪的亲可以尝试。作为远程攻击职业,有着十分强大的伤害输出能力。通过对“雷电术”、“冰咆哮”的合理应用,可以让法师在短时间内释放出逆天的伤害。“魔法盾”、“抗拒火环”等技能让原本脆弱的法师能够在一定程度上抵抗来自敌人的攻击,配合高超的操作与合理的走位可以进一步提升法师在战斗当中的生存能力。
缺点是:太平衡,前、中、后期爆发都不算太高,一直是很平衡,打架只能慢慢消耗。
点评:BOSS杀手,适合平民玩家和小RMB玩家,不需要消耗太多金钱,也能一样很厉害,主要是太过平衡。
道士
攻击方式:远程道术攻击
职业特性:控制神兽、各种增益
控制神兽,召唤师的节奏咩小编的最爱,一般是最为辅助职业的存在,因为可以给队友带来很多的增益效果。
作为能够控制召唤兽的远程职业,拥有其他职业所不具备的独有优势。通过运用“治疗术”、“幽灵盾”等各种辅助技能,道士能够提供给队友强大的增益状态,保护队友不被敌人伤害。“灵魂火符”、“群毒术”等多种道术的搭配使用也使道士在战斗当中变化多端,难以预测。作为团队当中的强力后盾,道士起着十分关键的作用。
缺点呢?后期乏力,到后期,装备都起来了,敌人魂珠高的话,容易被秒杀,只要盾一破。别人出个暴击基本上就是要被秒了。
点评:法师能抗,只要盾不破,人不死,输出也高。前中期主要战力,后期稍微乏力,容易被秒掉,但是还是输出最多的职业。
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