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推荐命运之刃武器+夺火印,百分百触发铭文效果。战士铭文效果大全:
1.压制印无视怪物敏捷闪避,测试蝙蝠,虹魔猪卫,妖塔7层BOSS均是刀刀命中。
2.主宰印+加10点伤害,对应武器裁决加多少伤害不知道,从没看见主宰印的裁决。
3.暴君印加45点伤害,抓举效果期间自身无敌不受伤害。
4.煌龙印加21点伤害,不占用攻杀,亲测出现过煌龙后接着又出攻杀,龙戒能提高利率,平均5出一次效果的样子。
5.银光印加10点伤害,对应武器凝霜加14点。
6.血杀印是占用攻杀加18点伤害,对应武器炼狱每次攻杀都被血杀替换。
7.幽速印加30%攻速,大概是普通攻击3刀,幽速4刀的样子。
8.破法印,对头目以上怪物有效,伤害在1倍最大伤害和2倍最大伤害之间,打BOSS经常在1.5倍~2倍最大伤害。
10.月华印几率率增加半月外面一圈范围,对应武器井中月刀刀出效果。
11.观月印几率增加半月弧光伤害,对应武器怒斩。
12.疾月印几率攻速加倍,对应武器井中月80%时间保持效果,学了攻杀剑法战士就别用了,一出攻杀速度降为普通,占用疾月效果时间。
13.冲撞印野蛮后的第一刀增加40点伤害。
14.夺火印几率把烈火从2.6倍伤害变为3.1倍伤害,对应武器命运之刃刀刀夺火。
15.燃烧印效果类似道士绿毒但是每秒2点伤害最多40伤害。
1、战士是个投入与收获成正比的职业,装备好自然就厉害,尤其到了游戏后期,只要对方意识慢半拍,可以靠野蛮与装备的优势秒杀对方。群体作战中战士的作用就是肉盾与冲锋,在1V几的遭遇战方面由于自身的高血量,就算反应稍慢,只要按下随机,也能逃脱。
2、道士在练级速度与战士相差无几,为什么这么说,19级前战士稍快,攻击高的因素,中期道士有了宝宝之后会比战士稍快了,在后期战士装备上来之后其实是和道士差不多的。至于舒适度,其实和没有战士相差无几,前期还行,后期也是要一直飘符的。练级消耗情况,毒的资金消耗不少,所以导致前期道士不会用,也不需要,基本施毒术一直保持一级,如果不算毒的话,道士还是很省钱的,甚至可以说可以赚钱,但是这点优势在现在的情况中,由于法师宝宝的强势,道士宝宝优势荡然无存。在必须PK杀死对方的地图与活动中才有大的作用,和在练级打精英,BOSS的情况下。与战士PK,就要看对方的装备了,如果装备不是太好,可以靠着自身的操作与对方周旋,对方想跑,是留不住的,道士无爆发。遇到土豪战士,直接闪吧,没多说的。与法师PK,分2种情况,第一种,对方无宝宝,装备不是很好,可与对方周旋,对方的输出揍的道士也不是很疼,道士可靠治愈术与宝宝和对方打消耗战。总结:道士在练级方面胜在消耗小,和平玩家最爱,能省钱。PK方面,就要看是否能把道术与技能之间做到平衡了。
3、最后说说法师,法师可以说现在是黄金职业。练级方面,首先消耗大是肯定的,但是换来的练级速度也是全职业第一的,冲级狂热份子最爱,7级学了小火球之后就开始了火箭升级之旅,在后期有了群攻之后,更是一路高歌,这还不算,现版本由于符文的出现,让法师比道士更具舒适度,5只宝宝,在野外地图中刷怪,宝宝的高攻速以及数量的优势,可以说是寸草不生,把练级的消耗可以降到最低。在PK方面,分2种情况,有多只宝宝开路就是爷,由于铭文,比老传奇更具震慑力。就算不输出,只求自保,靠着多只宝宝,也能让对方头疼不己。无宝宝的情况下,就要看操作手法了,如果是土豪的话,只要对方没有想随机的想法下,爆伤秒杀对方的可能性也是不小的。在遭遇战中,法师遇到2个法师其实不是特别惧的,因为本身就是高魔防,所以被揍也不会很疼,遇到2个战士,只要盾不碎,反应快,一个随机还是可以跑掉的。总结:法师练级消耗大,宝宝的优势可以把消耗降不少,PK方面也是操作流非常好的选择。
1、法师和战士都属于后期比较厉害的职业,如果仅从输出伤害上面来比较,战士要更厉害点。但是法师在游戏同样中是黄金职业,法师练级消耗大,但是宝宝的优势可以把消耗降不少。PK方面也是操作流非常好的选择。在野外地图中刷怪,宝宝的高攻速以及数量的优势,可以说是寸草不生,把练级的消耗可以降到最低,是挂机法师的最爱。
2、战士的练级砍怪的乏味与一般效率换来的是高额输出,操作上来说无非就是鼠标一点,内挂自动喝血,偶尔跑位恢复血量。就是红药的消耗了。花费情况,如果不想花大钱的普通玩家,单PK也能杀杀路人,群PK就是炮灰。土豪PK方面,单PK与你的装备成直接关系,装备好自然就厉害,只要对方意识慢半拍,可以靠野蛮与装备的优势秒杀对方。群PK的作用就是肉盾与冲锋,在1V几的遭遇战方面由于自身的高血量,就算反应稍慢,只要按下随机,也能逃脱。总结:投入与收获成正比,简单粗暴。
1、战士是个投入与收获成正比的职业,装备好自然就厉害,尤其到了游戏后期,只要对方意识慢半拍,可以靠野蛮与装备的优势秒杀对方。群体作战中战士的作用就是肉盾与冲锋,在1V几的遭遇战方面由于自身的高血量,就算反应稍慢,只要按下随机,也能逃脱。
2、道士在练级速度与战士相差无几,为什么这么说,19级前战士稍快,攻击高的因素,中期道士有了宝宝之后会比战士稍快了,在后期战士装备上来之后其实是和道士差不多的。至于舒适度,其实和没有战士相差无几,前期还行,后期也是要一直飘符的。练级消耗情况,毒的资金消耗不少,所以导致前期道士不会用,也不需要,基本施毒术一直保持一级,如果不算毒的话,道士还是很省钱的,甚至可以说可以赚钱,但是这点优势在现在的情况中,由于法师宝宝的强势,道士宝宝优势荡然无存。在必须PK杀死对方的地图与活动中才有大的作用,和在练级打精英,BOSS的情况下。与战士PK,就要看对方的装备了,如果装备不是太好,可以靠着自身的操作与对方周旋,对方想跑,是留不住的,道士无爆发。遇到土豪战士,直接闪吧,没多说的。与法师PK,分2种情况,第一种,对方无宝宝,装备不是很好,可与对方周旋,对方的输出揍的道士也不是很疼,道士可靠治愈术与宝宝和对方打消耗战。总结:道士在练级方面胜在消耗小,和平玩家最爱,能省钱。PK方面,就要看是否能把道术与技能之间做到平衡了。
3、最后说说法师,法师可以说现在是黄金职业。练级方面,首先消耗大是肯定的,但是换来的练级速度也是全职业第一的,冲级狂热份子最爱,7级学了小火球之后就开始了火箭升级之旅,在后期有了群攻之后,更是一路高歌,这还不算,现版本由于符文的出现,让法师比道士更具舒适度,5只宝宝,在野外地图中刷怪,宝宝的高攻速以及数量的优势,可以说是寸草不生,把练级的消耗可以降到最低。在PK方面,分2种情况,有多只宝宝开路就是爷,由于铭文,比老传奇更具震慑力。就算不输出,只求自保,靠着多只宝宝,也能让对方头疼不己。无宝宝的情况下,就要看操作手法了,如果是土豪的话,只要对方没有想随机的想法下,爆伤秒杀对方的可能性也是不小的。在遭遇战中,法师遇到2个法师其实不是特别惧的,因为本身就是高魔防,所以被揍也不会很疼,遇到2个战士,只要盾不碎,反应快,一个随机还是可以跑掉的。总结:法师练级消耗大,宝宝的优势可以把消耗降不少,PK方面也是操作流非常好的选择。
推荐战士命运之刃加夺火印,夺火印几率把烈火从2.6倍伤害变为3.1倍伤害,对应武器命运之刃刀刀夺火。
1.压制印无视怪物敏捷闪避,测试蝙蝠,虹魔猪卫,妖塔7层BOSS均是刀刀命中。
2.主宰印+加10点伤害,对应武器裁决加多少伤害不知道,从没看见主宰印的裁决。
3.暴君印加45点伤害,抓举效果期间自身无敌不受伤害。
4.煌龙印加21点伤害,不占用攻杀,亲测出现过煌龙后接着又出攻杀,龙戒能提高利率,平均5出一次效果的样子。
5.银光印加10点伤害,对应武器凝霜加14点。
6.血杀印是占用攻杀加18点伤害,对应武器炼狱每次攻杀都被血杀替换。
7.幽速印加30%攻速,大概是普通攻击3刀,幽速4刀的样子。
8.破法印,对头目以上怪物有效,伤害在1倍最大伤害和2倍最大伤害之间,打BOSS经常在1.5倍~2倍最大伤害。
10.月华印几率率增加半月外面一圈范围,对应武器井中月刀刀出效果。
11.观月印几率增加半月弧光伤害,对应武器怒斩。
12.疾月印几率攻速加倍,对应武器井中月80%时间保持效果,学了攻杀剑法战士就别用了,一出攻杀速度降为普通,占用疾月效果时间。
13.冲撞印野蛮后的第一刀增加40点伤害。
14.夺火印几率把烈火从2.6倍伤害变为3.1倍伤害,对应武器命运之刃刀刀夺火。
15.燃烧印效果类似道士绿毒但是每秒2点伤害最多40伤害。
1、项链加极品属性是没有攻击速度的,但是有项链自带攻击速度,比如狂风项链自带攻击速度+2,后期的疾风项链自带攻击速度+1,这两根项链是目前已知的具有幸运属性的项链系列,也算是比较稀有了
2、同样地,戒指系列也有自带攻击速度的存在,狂风戒指和疾风戒指都是自带1点攻击速度属性的。当年有玩家搭配一身狂风套装挖矿效果还是不错的,后期的疾风戒指都是给战士英雄穿搭的,因为疾风戒指的攻击属性有10点比狂风戒指1点攻击属性强多了,当然适合战士职业了。老道如今还有一套疾风首饰,那加速度效果确实可以的。
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传奇 | 公测
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