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1、有六个不同的职业供玩家选择,分别是战士、法师、道士、刺客、弓箭手和牧师。每个职业都有自身独特的技能和特点,但在刷怪方面,有些职业表现更出色。
2、战士是一个擅长近战的职业,他们拥有强大的攻击力和防御力,可以轻松应对大量的怪物。他们的技能多以近战攻击为主,对于密集的怪物群非常有效。同时,战士还可以使用一些群攻技能,进一步提升刷怪的效率。
3、法师是一个擅长远程魔法攻击的职业。他们可以通过释放各种强大的法术来攻击怪物,范围广且伤害高。尤其是群攻技能,可以一次性消灭大量的怪物。法师在刷怪时只需要远离怪群并释放技能即可,非常方便快捷。
4、再次,道士是一个擅长辅助和治疗的职业。他们可以使用自身的技能为队友提供强大的支持,同时也能对怪物造成伤害。道士在刷怪时可以使用一些治疗和复活技能,保证自己和队友的生命值,提高刷怪的持续能力。
5、此外,刺客、弓箭手和牧师也有各自的优势和特点,但在刷怪方面相对其他职业稍显逊色。刺客侧重单体爆发输出,弓箭手则注重远程输出,而牧师则主要负责辅助和治疗。虽然这些职业在刷怪时可能没有像战士和法师那样的高效率和便捷性,但在其他方面仍有着重要的作用。
6、总而言之,战士和法师是刷怪效率最高的职业,对于大量怪物的清理非常有优势。
1、战士是个投入与收获成正比的职业,装备好自然就厉害,尤其到了游戏后期,只要对方意识慢半拍,可以靠野蛮与装备的优势秒杀对方。群体作战中战士的作用就是肉盾与冲锋,在1V几的遭遇战方面由于自身的高血量,就算反应稍慢,只要按下随机,也能逃脱。
2、道士在练级速度与战士相差无几,为什么这么说,19级前战士稍快,攻击高的因素,中期道士有了宝宝之后会比战士稍快了,在后期战士装备上来之后其实是和道士差不多的。至于舒适度,其实和没有战士相差无几,前期还行,后期也是要一直飘符的。练级消耗情况,毒的资金消耗不少,所以导致前期道士不会用,也不需要,基本施毒术一直保持一级,如果不算毒的话,道士还是很省钱的,甚至可以说可以赚钱,但是这点优势在现在的情况中,由于法师宝宝的强势,道士宝宝优势荡然无存。在必须PK杀死对方的地图与活动中才有大的作用,和在练级打精英,BOSS的情况下。与战士PK,就要看对方的装备了,如果装备不是太好,可以靠着自身的操作与对方周旋,对方想跑,是留不住的,道士无爆发。遇到土豪战士,直接闪吧,没多说的。与法师PK,分2种情况,第一种,对方无宝宝,装备不是很好,可与对方周旋,对方的输出揍的道士也不是很疼,道士可靠治愈术与宝宝和对方打消耗战。总结:道士在练级方面胜在消耗小,和平玩家最爱,能省钱。PK方面,就要看是否能把道术与技能之间做到平衡了。
3、最后说说法师,法师可以说现在是黄金职业。练级方面,首先消耗大是肯定的,但是换来的练级速度也是全职业第一的,冲级狂热份子最爱,7级学了小火球之后就开始了火箭升级之旅,在后期有了群攻之后,更是一路高歌,这还不算,现版本由于符文的出现,让法师比道士更具舒适度,5只宝宝,在野外地图中刷怪,宝宝的高攻速以及数量的优势,可以说是寸草不生,把练级的消耗可以降到最低。在PK方面,分2种情况,有多只宝宝开路就是爷,由于铭文,比老传奇更具震慑力。就算不输出,只求自保,靠着多只宝宝,也能让对方头疼不己。无宝宝的情况下,就要看操作手法了,如果是土豪的话,只要对方没有想随机的想法下,爆伤秒杀对方的可能性也是不小的。在遭遇战中,法师遇到2个法师其实不是特别惧的,因为本身就是高魔防,所以被揍也不会很疼,遇到2个战士,只要盾不碎,反应快,一个随机还是可以跑掉的。总结:法师练级消耗大,宝宝的优势可以把消耗降不少,PK方面也是操作流非常好的选择。
1、在该游戏中,BOSS被分为好几种,其中有普通的BOSS,还有高级BOSS以及精英BOSS。
2、玩家要想去单刷BOSS,那么要看选择的职业是什么,像战士自身的战斗力就比较强大,所以单挑普通的BOSS,成功的几率还是很高的,而且道士和法师,挑战BOSS,则需要组队击战。
3、对于难度比较大的BOSS,所有的职业都将组队进行,只有这样,将BOSS击杀掉的概率才大。
1、战士PK很强,但是一定要装备好,装备好自然就厉害,只要对方意识慢半拍,可以靠野蛮与装备的优势秒杀对方。群体作战的作用就是肉盾与冲锋,在1V几的遭遇战方面由于自身的高血量,就算反应稍慢,只要按下随机,也能逃脱。
2、道士在练级方面胜在消耗小,和平玩家最爱,能省钱。PK方面,就要看是否能把道术与技能之间做到平衡了。
3、法师在单独PK方面,分2种情况,有多只宝宝开路就是爷,由于铭文,就算不输出,只求自保,靠着多只宝宝,也能让对方头疼不己。无宝宝的情况下,就要看自己风骚的手法了,如果是土豪的话,只要对方没有想随机的想法下。总结:法师练级消耗大,在宝宝的优势可以把消耗降不少。PK方面也是操作流非常好的选择。
1、赤月恶魔虽然不能够移动,但赤月恶魔却是可以在使用地刺不停的攻击玩家的,利用地面突刺的技能对玩家造成大量的伤害,还会召唤宝宝来保护自己。所以,建议可以组成一个2战士、2道士和1法师的队伍。
2、打赤月恶魔法师除了需要引开BOSS周围的小怪,还需要的是每隔一段时间就在赤月恶魔的位置放一个火墙。而道士的作用就是带所有的怪物全部上毒,之后让宝宝随意攻击周围的怪物,道士开始负责带宝宝和队友加血。战士是打赤月恶魔的主力,在道士宝宝将所有的小怪全部吸引走后,两个战士需要隔开BOSS一个位置拉刺杀,等到有烈火的时候上去砍一刀,之后继续拉刺杀。
3、同时要注意一点,法师尽量和道士一起行动,道士相对来说还是具备一定物理属性水平,必要时给法师挡刀或者协助法师行动也是很有用。
4、当BOSS的血量下降到一定的程度的时候,BOSS会召唤出跟多的宝宝,这个时候战士已经不能将全部的仇恨都吸引在自己的身上了,此时法师就要尽快的和道士一起解决小怪,法师有必要时也能放个抗拒火圈来自保或者援助战士,同时道士注意毒好敌人,以加速和减轻战士负担。在对付赤月恶魔时战士是作为主力而存在,怎么尽可能减轻战士负担就是这一场战斗的重点所在,所以也要记得不要让战士担当过重的任务,从而导致战士战斗不能。
1、战士作为游戏中唯一的近战类型的职业,其操作手感毋庸置疑是游戏中最好的,自带高防御高生命,是团队中不可缺少的前排,技能不复杂,玩家操作起来其实是不难的,上手很快,而且因为其职业特点,在pk中,几乎没有职业可以在1对1中击败同等战力的战士。
2、但是战士的缺点也是很明显的,缺乏强有力的进攻手段,有着明显的职业上限,在职业完全成型的情况下,战力明显是不如法师和道士。
3、法师是远程攻击的职业,主要以技能输出为主,伤害的绝对制造者,法师是很极端的一个职业,高伤害,低防御低生命,技能主要以aoe伤害为主,副本和团队作战是法师的绝对主场,只要能够保证法师的存活,那基本是处于不败之地的,上限很高的一个职业。
4、但是法师也是很吃操作的,因为其防御和生命的缺点,法师是很容易被近身击杀的,法师玩的好不好就看走位和技能释放了,对玩家的要求很高,不论是操作还是游戏意识,但是只要玩家有足够的技术操作,再加上足够的资源培养,即使是1打多,法师也是处于绝对优势的,是个完成成型后很不讲道理的职业。
5、道士是远程职业,在游戏中简称“小能手”,几乎类型的技能道士都会,能治疗、能召唤、能加buff,几乎就没有道士不会的技能,道士与法师相比起来,不像是炮台,更像是一个游击手,只要道士的属性足够,单挑BOSS也是很简单的,完全成型的道士自己就是一个团队。
6、道士的培养成本很高,如果属性起不来,道士是很废的,要伤害没伤害,要肉也不够肉,道士也是个对操作需求度很高的职业,毕竟除非属性足够高,不然道士也就是比法师要能抗一些,还远不到战士的程度,但完全成型的道士就是一个团队的说法却是货真价实的,不然也不会有那么多玩家喜欢玩道士了。
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