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推荐战士命运之刃加夺火印,夺火印几率把烈火从2.6倍伤害变为3.1倍伤害,对应武器命运之刃刀刀夺火。
1.压制印无视怪物敏捷闪避,测试蝙蝠,虹魔猪卫,妖塔7层BOSS均是刀刀命中。
2.主宰印+加10点伤害,对应武器裁决加多少伤害不知道,从没看见主宰印的裁决。
3.暴君印加45点伤害,抓举效果期间自身无敌不受伤害。
4.煌龙印加21点伤害,不占用攻杀,亲测出现过煌龙后接着又出攻杀,龙戒能提高利率,平均5出一次效果的样子。
5.银光印加10点伤害,对应武器凝霜加14点。
6.血杀印是占用攻杀加18点伤害,对应武器炼狱每次攻杀都被血杀替换。
7.幽速印加30%攻速,大概是普通攻击3刀,幽速4刀的样子。
8.破法印,对头目以上怪物有效,伤害在1倍最大伤害和2倍最大伤害之间,打BOSS经常在1.5倍~2倍最大伤害。
10.月华印几率率增加半月外面一圈范围,对应武器井中月刀刀出效果。
11.观月印几率增加半月弧光伤害,对应武器怒斩。
12.疾月印几率攻速加倍,对应武器井中月80%时间保持效果,学了攻杀剑法战士就别用了,一出攻杀速度降为普通,占用疾月效果时间。
13.冲撞印野蛮后的第一刀增加40点伤害。
14.夺火印几率把烈火从2.6倍伤害变为3.1倍伤害,对应武器命运之刃刀刀夺火。
15.燃烧印效果类似道士绿毒但是每秒2点伤害最多40伤害。
弓手的基础射击伤害加成,确实老有问题。
单纯从打怪出发(小弓手还想打人?),把弓术调整到8-12,练功师那里,打出的伤害为22~27。列个方程,算出的伤害计算公式是1.2倍弓术+12点伤害,小数向上取整。然鹅,打红猪那种只有1点防御,测试出的是1.2倍弓术+26,多出了整整14。
我对常用的地图,测试了一把,沃玛,祖玛,猪洞,虫洞这类低级的,是采用后面+26的公式,而白日门,石原,魔龙这类高级的,是采用+12的公式的。根据别的大佬说,海底,爬塔,魔宠,伤害会降低,我估计是用+12的公式的了。
有一个有趣的想象,在比奇省,打鹿,钉耙猫,兽人,是采用+12的公式,我估计是因为白日门,同样有这三种怪引起的。
我希望大灰狼能把弓手基础射击的伤害公式,都用+26的。毕竟对于高级地图,怪物的防御,差不多都是12起步的。在这个情况下,还用低伤害的公式去打怪,实在太难了。举个例子,一般的祖玛或者好点的弓手,弓术也就10-45,用第一公式,打出石原怪物(算他12点防御好了)的伤害就是12~54,而用第二个能发26~68,提升还是很大的。更具体的说,在一个标记的周期内,除去两发强袭的时间,能打8下普攻,8下就是112血得差距了。
我对初级强袭测试过,打所有常见怪的伤害公式都是2倍弓术+55点。我听公会里的一个50点弓术的弓手说,3级强袭能打200多的伤害,我大胆估测2级强袭是2.5倍弓术+55,3级是3倍弓术+55
还有我测试过,伏虎印是加4点伤害,只对小怪有效果,飞蝗印是加10点伤害,几率的话,我测试过300发,感觉就是40%样子,总体跟伏虎印差不多,但对精英有效,所以爬塔不错。
还有,我感觉,弓手的铭文,打怪方面,感觉不是特别给力,至少没有像战士的幽速,道法的加快释放的铭文(具体是啥忘记了),他们都有几个能提升质的铭文,弓手我没感觉到有咯,有人说双邢配龙卫点杀强,但要洗高才行呢,而且对精英无效
推荐命运之刃武器+夺火印,百分百触发铭文效果。战士铭文效果大全:
1.压制印无视怪物敏捷闪避,测试蝙蝠,虹魔猪卫,妖塔7层BOSS均是刀刀命中。
2.主宰印+加10点伤害,对应武器裁决加多少伤害不知道,从没看见主宰印的裁决。
3.暴君印加45点伤害,抓举效果期间自身无敌不受伤害。
4.煌龙印加21点伤害,不占用攻杀,亲测出现过煌龙后接着又出攻杀,龙戒能提高利率,平均5出一次效果的样子。
5.银光印加10点伤害,对应武器凝霜加14点。
6.血杀印是占用攻杀加18点伤害,对应武器炼狱每次攻杀都被血杀替换。
7.幽速印加30%攻速,大概是普通攻击3刀,幽速4刀的样子。
8.破法印,对头目以上怪物有效,伤害在1倍最大伤害和2倍最大伤害之间,打BOSS经常在1.5倍~2倍最大伤害。
10.月华印几率率增加半月外面一圈范围,对应武器井中月刀刀出效果。
11.观月印几率增加半月弧光伤害,对应武器怒斩。
12.疾月印几率攻速加倍,对应武器井中月80%时间保持效果,学了攻杀剑法战士就别用了,一出攻杀速度降为普通,占用疾月效果时间。
13.冲撞印野蛮后的第一刀增加40点伤害。
14.夺火印几率把烈火从2.6倍伤害变为3.1倍伤害,对应武器命运之刃刀刀夺火。
15.燃烧印效果类似道士绿毒但是每秒2点伤害最多40伤害。
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