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1、有三大职业的存在,分别是战士、法师及道士,有优点及缺点。
2、战士的职业特征是近战物理职业,通过暴力摧毁敌人;法师的职业特征:作为魔法职业,拥有最强大的远程群体魔法;道士的职业特征是:兼具近战打击和远程施法能力的辅助型职业,亦可召唤宠物协助攻击。
3、喜欢练级就选法师(法师的大面积魔法无人能敌)。
4、喜欢打宝或辅助就选道士(道士和法师组队无论是打宝还是练级都是绝配,施毒术是BOSS的克星,使得BOSS不回血就相当于间接去BOSS的血,幽灵盾,强震魔法,使得法师更恐怖)。
5、喜欢PK那就选战士,战士在PK方面,很有优势,而且战斗力很强大,但是对装备的需求比较大
推荐战士命运之刃加夺火印,夺火印几率把烈火从2.6倍伤害变为3.1倍伤害,对应武器命运之刃刀刀夺火。
1.压制印无视怪物敏捷闪避,测试蝙蝠,虹魔猪卫,妖塔7层BOSS均是刀刀命中。
2.主宰印+加10点伤害,对应武器裁决加多少伤害不知道,从没看见主宰印的裁决。
3.暴君印加45点伤害,抓举效果期间自身无敌不受伤害。
4.煌龙印加21点伤害,不占用攻杀,亲测出现过煌龙后接着又出攻杀,龙戒能提高利率,平均5出一次效果的样子。
5.银光印加10点伤害,对应武器凝霜加14点。
6.血杀印是占用攻杀加18点伤害,对应武器炼狱每次攻杀都被血杀替换。
7.幽速印加30%攻速,大概是普通攻击3刀,幽速4刀的样子。
8.破法印,对头目以上怪物有效,伤害在1倍最大伤害和2倍最大伤害之间,打BOSS经常在1.5倍~2倍最大伤害。
10.月华印几率率增加半月外面一圈范围,对应武器井中月刀刀出效果。
11.观月印几率增加半月弧光伤害,对应武器怒斩。
12.疾月印几率攻速加倍,对应武器井中月80%时间保持效果,学了攻杀剑法战士就别用了,一出攻杀速度降为普通,占用疾月效果时间。
13.冲撞印野蛮后的第一刀增加40点伤害。
14.夺火印几率把烈火从2.6倍伤害变为3.1倍伤害,对应武器命运之刃刀刀夺火。
15.燃烧印效果类似道士绿毒但是每秒2点伤害最多40伤害。
1、游戏中所有职业都有相当不错的可玩性,关键看玩家自己的玩法定位,如果你是散人玩家推荐玩法师或道士职业,如果是土豪玩家建议玩战士职业。
2、首先来说说战士,战士的PK是很强的,但是前提装备一定要好,装备好自然就厉害,只要对方意识慢半拍,可以靠野蛮与装备的优势秒杀对方。群体作战的作用就是肉盾与冲锋,在1V几的遭遇战方面由于自身的高血量,就算反应稍慢,只要按下随机,也能逃脱。
3、道士在练级方面胜在消耗小,和平玩家最爱,能省钱。PK方面,就要看是否能把道术与技能之间做到平衡了。
4、法师在单独PK方面,分2种情况,有多只宝宝开路就是爷,由于铭文,就算不输出,只求自保,靠着多只宝宝,也能让对方头疼不己。无宝宝的情况下,就要看自己风骚的手法了,如果是土豪的话,只要对方没有想随机的想法下。总结:法师练级消耗大,在宝宝的优势可以把消耗降不少。PK方面也是操作流非常好的选择。
1、战士作为游戏中唯一的近战类型的职业,其操作手感毋庸置疑是游戏中最好的,自带高防御高生命,是团队中不可缺少的前排,技能不复杂,玩家操作起来其实是不难的,上手很快,而且因为其职业特点,在pk中,几乎没有职业可以在1对1中击败同等战力的战士。
2、但是战士的缺点也是很明显的,缺乏强有力的进攻手段,有着明显的职业上限,在职业完全成型的情况下,战力明显是不如法师和道士。
3、法师是远程攻击的职业,主要以技能输出为主,伤害的绝对制造者,法师是很极端的一个职业,高伤害,低防御低生命,技能主要以aoe伤害为主,副本和团队作战是法师的绝对主场,只要能够保证法师的存活,那基本是处于不败之地的,上限很高的一个职业。
4、但是法师也是很吃操作的,因为其防御和生命的缺点,法师是很容易被近身击杀的,法师玩的好不好就看走位和技能释放了,对玩家的要求很高,不论是操作还是游戏意识,但是只要玩家有足够的技术操作,再加上足够的资源培养,即使是1打多,法师也是处于绝对优势的,是个完成成型后很不讲道理的职业。
5、道士是远程职业,在游戏中简称“小能手”,几乎类型的技能道士都会,能治疗、能召唤、能加buff,几乎就没有道士不会的技能,道士与法师相比起来,不像是炮台,更像是一个游击手,只要道士的属性足够,单挑BOSS也是很简单的,完全成型的道士自己就是一个团队。
6、道士的培养成本很高,如果属性起不来,道士是很废的,要伤害没伤害,要肉也不够肉,道士也是个对操作需求度很高的职业,毕竟除非属性足够高,不然道士也就是比法师要能抗一些,还远不到战士的程度,但完全成型的道士就是一个团队的说法却是货真价实的,不然也不会有那么多玩家喜欢玩道士了。
1、战士PK技巧:如果对付同样是战士职业,首先你要判断对手出火的习惯,可以走到他身边不出刀然后马上围绕他走步,这样他要是双火的话会出一刀空火,然后紧接着又出一刀火,在确定他没火的时候你要伺机近身出火,躲烈火很重要,就运用走步到他身边马上绕开的方法,75攻击战士发挥好了一刀烈火就接近200血,很恐怖了。如果不知道对手是否蓄好烈火,一定要打方向甩刺杀对付他,别忘记了攻杀,现在的技术战一般都会双烈火,如果你在单挑中运用好攻杀,那就稳操胜券了。对付战士的刺杀,如果遇到是和你一样打方向的战士,那就要看你们的预判和谁手熟了。
2、战士和道士PK,道士PK中基本都是在跑,靠狗狗吹你,耗干你红,遇到这样的道士,战士一般都是和他一样不停的跑,围着他使劲跑,尽量甩开狗,然后伺机刺杀双烈火。
3、战士和法师PK,法师遭遇战士打猎,99%的法师会选择跑到墙角放火和你缠斗,经验不丰富的战士几个回合就会被KO了,你停他电你冰你,你只能在火外围不停跑动,注意野蛮在火墙中是不掉血的,伺机打方向甩刺杀,运用好跑步走步的变换卡位,如果你能连续2个打方向甩刺杀打到他,那这个法师基本就还几十点血了,这时候他会停止一切攻击跑动,你要做的就是判断他往哪跑,卡他的位出火,说起来容易,做起来难,多多练习就懂了。理论说起来容易,实战是千变万化的,多多PK,自己就能总结出来。
1、游戏中所有职业都有相当不错的可玩性,关键看玩家自己的玩法定位,如果你是散人玩家推荐玩法师或道士职业,如果是土豪玩家建议玩战士职业。
2、首先来说说战士,战士的PK是很强的,但是前提装备一定要好,装备好自然就厉害,只要对方意识慢半拍,可以靠野蛮与装备的优势秒杀对方。群体作战的作用就是肉盾与冲锋,在1V几的遭遇战方面由于自身的高血量,就算反应稍慢,只要按下随机,也能逃脱。
3、道士在练级方面胜在消耗小,和平玩家最爱,能省钱。PK方面,就要看是否能把道术与技能之间做到平衡了。
4、法师在单独PK方面,分2种情况,有多只宝宝开路就是爷,由于铭文,就算不输出,只求自保,靠着多只宝宝,也能让对方头疼不己。无宝宝的情况下,就要看自己风骚的手法了,如果是土豪的话,只要对方没有想随机的想法下。总结:法师练级消耗大,在宝宝的优势可以把消耗降不少。PK方面也是操作流非常好的选择。
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