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1、游戏中所有职业都有相当不错的可玩性,关键看玩家自己的玩法定位,如果你是散人玩家推荐玩法师或道士职业,如果是土豪玩家建议玩战士职业。
2、首先来说说战士,战士的PK是很强的,但是前提装备一定要好,装备好自然就厉害,只要对方意识慢半拍,可以靠野蛮与装备的优势秒杀对方。群体作战的作用就是肉盾与冲锋,在1V几的遭遇战方面由于自身的高血量,就算反应稍慢,只要按下随机,也能逃脱。
3、道士在练级方面胜在消耗小,和平玩家最爱,能省钱。PK方面,就要看是否能把道术与技能之间做到平衡了。
4、法师在单独PK方面,分2种情况,有多只宝宝开路就是爷,由于铭文,就算不输出,只求自保,靠着多只宝宝,也能让对方头疼不己。无宝宝的情况下,就要看自己风骚的手法了,如果是土豪的话,只要对方没有想随机的想法下。总结:法师练级消耗大,在宝宝的优势可以把消耗降不少。PK方面也是操作流非常好的选择。
推荐战士命运之刃加夺火印,夺火印几率把烈火从2.6倍伤害变为3.1倍伤害,对应武器命运之刃刀刀夺火。
1.压制印无视怪物敏捷闪避,测试蝙蝠,虹魔猪卫,妖塔7层BOSS均是刀刀命中。
2.主宰印+加10点伤害,对应武器裁决加多少伤害不知道,从没看见主宰印的裁决。
3.暴君印加45点伤害,抓举效果期间自身无敌不受伤害。
4.煌龙印加21点伤害,不占用攻杀,亲测出现过煌龙后接着又出攻杀,龙戒能提高利率,平均5出一次效果的样子。
5.银光印加10点伤害,对应武器凝霜加14点。
6.血杀印是占用攻杀加18点伤害,对应武器炼狱每次攻杀都被血杀替换。
7.幽速印加30%攻速,大概是普通攻击3刀,幽速4刀的样子。
8.破法印,对头目以上怪物有效,伤害在1倍最大伤害和2倍最大伤害之间,打BOSS经常在1.5倍~2倍最大伤害。
10.月华印几率率增加半月外面一圈范围,对应武器井中月刀刀出效果。
11.观月印几率增加半月弧光伤害,对应武器怒斩。
12.疾月印几率攻速加倍,对应武器井中月80%时间保持效果,学了攻杀剑法战士就别用了,一出攻杀速度降为普通,占用疾月效果时间。
13.冲撞印野蛮后的第一刀增加40点伤害。
14.夺火印几率把烈火从2.6倍伤害变为3.1倍伤害,对应武器命运之刃刀刀夺火。
15.燃烧印效果类似道士绿毒但是每秒2点伤害最多40伤害。
1、战士是个投入与收获成正比的职业,装备好自然就厉害,尤其到了游戏后期,只要对方意识慢半拍,可以靠野蛮与装备的优势秒杀对方。群体作战中战士的作用就是肉盾与冲锋,在1V几的遭遇战方面由于自身的高血量,就算反应稍慢,只要按下随机,也能逃脱。
2、道士在练级速度与战士相差无几,为什么这么说,19级前战士稍快,攻击高的因素,中期道士有了宝宝之后会比战士稍快了,在后期战士装备上来之后其实是和道士差不多的。至于舒适度,其实和没有战士相差无几,前期还行,后期也是要一直飘符的。练级消耗情况,毒的资金消耗不少,所以导致前期道士不会用,也不需要,基本施毒术一直保持一级,如果不算毒的话,道士还是很省钱的,甚至可以说可以赚钱,但是这点优势在现在的情况中,由于法师宝宝的强势,道士宝宝优势荡然无存。在必须PK杀死对方的地图与活动中才有大的作用,和在练级打精英,BOSS的情况下。与战士PK,就要看对方的装备了,如果装备不是太好,可以靠着自身的操作与对方周旋,对方想跑,是留不住的,道士无爆发。遇到土豪战士,直接闪吧,没多说的。与法师PK,分2种情况,第一种,对方无宝宝,装备不是很好,可与对方周旋,对方的输出揍的道士也不是很疼,道士可靠治愈术与宝宝和对方打消耗战。总结:道士在练级方面胜在消耗小,和平玩家最爱,能省钱。PK方面,就要看是否能把道术与技能之间做到平衡了。
3、最后说说法师,法师可以说现在是黄金职业。练级方面,首先消耗大是肯定的,但是换来的练级速度也是全职业第一的,冲级狂热份子最爱,7级学了小火球之后就开始了火箭升级之旅,在后期有了群攻之后,更是一路高歌,这还不算,现版本由于符文的出现,让法师比道士更具舒适度,5只宝宝,在野外地图中刷怪,宝宝的高攻速以及数量的优势,可以说是寸草不生,把练级的消耗可以降到最低。在PK方面,分2种情况,有多只宝宝开路就是爷,由于铭文,比老传奇更具震慑力。就算不输出,只求自保,靠着多只宝宝,也能让对方头疼不己。无宝宝的情况下,就要看操作手法了,如果是土豪的话,只要对方没有想随机的想法下,爆伤秒杀对方的可能性也是不小的。在遭遇战中,法师遇到2个法师其实不是特别惧的,因为本身就是高魔防,所以被揍也不会很疼,遇到2个战士,只要盾不碎,反应快,一个随机还是可以跑掉的。总结:法师练级消耗大,宝宝的优势可以把消耗降不少,PK方面也是操作流非常好的选择。
1、战士作为游戏中唯一的近战类型的职业,其操作手感毋庸置疑是游戏中最好的,自带高防御高生命,是团队中不可缺少的前排,技能不复杂,玩家操作起来其实是不难的,上手很快,而且因为其职业特点,在pk中,几乎没有职业可以在1对1中击败同等战力的战士。
2、但是战士的缺点也是很明显的,缺乏强有力的进攻手段,有着明显的职业上限,在职业完全成型的情况下,战力明显是不如法师和道士。
3、法师是远程攻击的职业,主要以技能输出为主,伤害的绝对制造者,法师是很极端的一个职业,高伤害,低防御低生命,技能主要以aoe伤害为主,副本和团队作战是法师的绝对主场,只要能够保证法师的存活,那基本是处于不败之地的,上限很高的一个职业。
4、但是法师也是很吃操作的,因为其防御和生命的缺点,法师是很容易被近身击杀的,法师玩的好不好就看走位和技能释放了,对玩家的要求很高,不论是操作还是游戏意识,但是只要玩家有足够的技术操作,再加上足够的资源培养,即使是1打多,法师也是处于绝对优势的,是个完成成型后很不讲道理的职业。
5、道士是远程职业,在游戏中简称“小能手”,几乎类型的技能道士都会,能治疗、能召唤、能加buff,几乎就没有道士不会的技能,道士与法师相比起来,不像是炮台,更像是一个游击手,只要道士的属性足够,单挑BOSS也是很简单的,完全成型的道士自己就是一个团队。
6、道士的培养成本很高,如果属性起不来,道士是很废的,要伤害没伤害,要肉也不够肉,道士也是个对操作需求度很高的职业,毕竟除非属性足够高,不然道士也就是比法师要能抗一些,还远不到战士的程度,但完全成型的道士就是一个团队的说法却是货真价实的,不然也不会有那么多玩家喜欢玩道士了。
推荐命运之刃武器+夺火印,百分百触发铭文效果。战士铭文效果大全:
1.压制印无视怪物敏捷闪避,测试蝙蝠,虹魔猪卫,妖塔7层BOSS均是刀刀命中。
2.主宰印+加10点伤害,对应武器裁决加多少伤害不知道,从没看见主宰印的裁决。
3.暴君印加45点伤害,抓举效果期间自身无敌不受伤害。
4.煌龙印加21点伤害,不占用攻杀,亲测出现过煌龙后接着又出攻杀,龙戒能提高利率,平均5出一次效果的样子。
5.银光印加10点伤害,对应武器凝霜加14点。
6.血杀印是占用攻杀加18点伤害,对应武器炼狱每次攻杀都被血杀替换。
7.幽速印加30%攻速,大概是普通攻击3刀,幽速4刀的样子。
8.破法印,对头目以上怪物有效,伤害在1倍最大伤害和2倍最大伤害之间,打BOSS经常在1.5倍~2倍最大伤害。
10.月华印几率率增加半月外面一圈范围,对应武器井中月刀刀出效果。
11.观月印几率增加半月弧光伤害,对应武器怒斩。
12.疾月印几率攻速加倍,对应武器井中月80%时间保持效果,学了攻杀剑法战士就别用了,一出攻杀速度降为普通,占用疾月效果时间。
13.冲撞印野蛮后的第一刀增加40点伤害。
14.夺火印几率把烈火从2.6倍伤害变为3.1倍伤害,对应武器命运之刃刀刀夺火。
15.燃烧印效果类似道士绿毒但是每秒2点伤害最多40伤害。
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