一、团队战 这种模式主要以人头数为核心,在游戏结束后,会以两队的人头数来作为最终判定的依据。这种房间的组建一般以50/80/100为目标,保卫战和潜伏者双方谁击杀的人头数到达目标则宣布胜利。 二、人机试炼 人机试炼的胜负判定与团队战的胜负判定一模一样,唯一不同的是团队战的对象都是真人,而人机试炼则是与人机对抗。 三、爆破战 爆破战是目前竞技模式中最热门的子模式之一,它不仅考验大家的枪法与走位,更多的是考验大家的思维能力。 这种模式以回合数来判定最终的胜负,在游戏结束后哪方胜利的回合数多,则宣布哪方胜利。目前的爆破战总共分为5回合、7回合和9回合,哪方获得回合数率先到达目标则宣布胜利。 在爆破战中,保卫者的目标是阻碍潜伏者安装C4或者按时拆除安装后的C4,潜伏者的目标则是在规定时间内安装C4或者击杀所有保卫战。 四、歼灭战 这种模式的玩法与团队模式相同,但是团队模式是以人头数判定最终的胜负,而歼灭战则是以回合数判定胜负。每个回合中最后生存的人将代表队伍获胜,并获得一回合胜利的积分。 五、特殊战 这种模式目前只出现了狙击战,队伍双方只能够使用狙击或者近身武器进行攻击,最终的胜利是以人头数判定的,哪方最终的人头数高则判定哪方胜利。