分析及其建议如下: 巫族的前期在110级以前,为埋头升级阶段;110~140级为中期,为其他玩法的摸索和准备阶段;140级以后飞后期成型。 110级以前,个人认为只要发挥巫族的输出能力就行,这样做: 秉性:豪气干云,把秉性数值尽量洗高 加点:巫族的前期,加点非常的简单,主加力量 1、巫族的力量成长很高,点数加到力量上,能获得很高的攻击加成。 2、力量加点,直接增加防御属性,任务中受到普通攻击受伤很低 速度与血量的不足,使用装备属性去叠加。 装备: 装备系统 装备基础属性:力量需求装备(推荐异宝斋—特惠装备(力量)、特惠首饰(力量),如果自己打造到差不多属性的话,成本会高很多) 武器、衣服和帽子的基础属性带攻击,尽量打造出高攻击底子。 鞋子尽量高速度,项链尽量高血法。 炼化: 武器、左右手镯、护身符炼化攻击属性,腰带和护心镜有炼化隐藏属性,也有可能出加攻击属性。 鞋子炼化速度值尽量高 至于有同学问巫族是致命高好还是狂暴高好,巫力的狂暴和致命与普通物理攻击出的狂暴和致命是不一样的,这里吟风给出: 物理狂暴=1.8—2倍基础伤害 物理致命=1.5倍基础伤害+10%的血 巫力狂暴=最终伤害*1.1 巫力致命=最终伤害*1.2 同时,部分怪有抗致命属性,但是怪没有抗狂暴。所以在炼化过程中的致命率和狂暴率选择,就要看每个玩家自己了。 种族技能:巫力,主升移山填海 各种族的种族技能推荐(妖族) 各种族的种族技能推荐(仙族) 各种族的种族技能推荐(人族) 各种族的种族技能推荐(巫族)