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大话2怎么加点,所有人物都写上

泡芙小姐 泡芙小姐

共16个回答

  • dramal dramal

    看你前3世练的什么 男魔全敏(4世男魔),血法人是500多敏 其余的+血法(4世男人),7抗仙(3世男人)+法到可以拿武器 其余+敏 1000多敏 敏人(3世男魔) 同上,

  • 嗯嗯呢 嗯嗯呢

    女魔3敏1法 男魔3敏1法 女人血一法 男人3血一法 男仙3敏1法 或3血1法 女仙3敏1法或3血一法

  • 沉默的书屋 沉默的书屋

    这个问题太苛刻了....大话为什么好玩? 就是因为它可以让玩家自由选择加点方式. 它的加点方式是千变万化的. 超敏人.超敏魔.超敏仙. 敏法仙.敏血仙.敏血魔.敏血人. 血法人.血法仙...........太多太多了.确实不好回答

  • 蛋糕+盐 蛋糕+盐

    想怎么加就怎么加吧` `````只要玩的habby``随便怎么加都可以`` ```不要追寻主流```` 现在都是非主流!!!#25`

  • 骑熊的小道士 骑熊的小道士

    就是,大话好玩的地方就是加点的方式多,让自己随意加, 开创一个新的领域。 我最早玩的时候,那是敏的时代,只要敏男人出手,那对就能赢 随着装备的出现,血的时代来了, 后来因为五庄观的全敏队。有把敏系提到了非常高的境界 现在只要装备好点,怎么加都可以。

  • 提拉?米苏? 提拉?米苏?

    随你大小便。想怎么尿就怎么尿,想怎么加点就怎么加点,可以全血,大铁人,仙,魔佩戴躲闪或者多抗装备,全法,纯炮仙,魔,人。武器自己看这办装备加血和敏的。全攻,大力仙,魔,人,佩戴致命/狂暴,连击/反击的装备,全敏的,BT敏人仙魔。唉,加法实在太多了,你也可以垃圾加,一样一点。要啥没啥

  • Lucky man Lucky man

    你给几毛啊!!叫我把全部去人分点都写~~打字也很累的!!!

  • 沿溪草 沿溪草

    玩出自己的个性 适合自己的就是最好的

  • 008michael 008michael

    看自己,想杂加就杂加

  • 落日英雄 落日英雄

    敏加到400```就全加法就可以了

  • 冉冉 冉冉

    敏魔.血人,敏法仙.血鬼!

  • 妹妹 妹妹

    敏魔.血人,敏法仙.血鬼

  • 乐乐 乐乐

    大话西游只是一种游戏 按照自己的爱好去加 就可以

  • 犹七月 犹七月

    看你怎么玩了 本人比较喜欢的是魔全敏『出了新装备后魔基本上可以不要加灵了』 仙敏法 男人全血 或敏血

  • 我我我 我我我

    魔。人。鬼都加全敏~仙加400法剩下的全敏~

  • 嘟嘟嘟85982 嘟嘟嘟85982

    我只懂人族 所以给你看下人族的 人族很牛的 大话的主宰! 泥巴人":此类人族,踏BD,穿锁子,戴混元,一般来说,都是最少8抗,在仙器的影响下,甚至达到9抗,10抗.   此类人族,几乎是全血法加点,400点灵性保证了抗两抽,又可以穿14级灵装备.   此类人族代表:宝光神仙的情.   优势:(1)超级抗性,保证了队伍的稳定,常常是翻盘的重要单位.     (2)最后出手,等一系列流畅攻击后,才出人法,抑制了对方的第2回合补给与进攻.   劣势:(1)不能先发制人的控制血法仙魔.在说直白点,就是说,这疙瘩没闪混别人的机会.     (2)如果过多的追求高抗,在无盘的情况下,很容易被现在高忽视武器直接4法控制.   总结,此类人族,适合双盘的高抗血队,而不适合敏血队伍.   "420":此类人族,一般穿的是14级炼话鞋子,带的是高忽视人法项链,7抗,高强人法,当然也有8抗的.   此类人族,一般是加了能抗双抽的法,420的敏.其他全血.保证能穿起420敏装备和320的法装备.大概变个猴子有500敏.   此类人族的代表:貌似太多了.   优势:(1)装备选择很多,不局限于一种要求的,特别是武器.可以选择血敏,血法,敏法的要求的.     (2)能先出手控制对方血法仙,这是重点,也就是我所说的,比谁快,基本这类人族快过现在的主流大仙.     (3)这点敏.做任务很好,因为很多任务怪.比如天怪。修落都是300多敏.   劣势:(1)如果是血队伍,会导致,出混后,在出毒秒.会导致混到的被打击掉.     (2)如果是主B队伍,在强功的时候,就会因为慢过,主吸多抗女魔 而保护对方的被吸单位.   总结,此类人族,最普遍,很灵活,适合多种队伍.   血敏人:此类人族,一般穿的是炼话高敏多抗鞋子,带高忽视项链,6抗或7抗,一般变BK.   此类人族,一般是280点法,700敏.其余全血.目的很简单,快过血队的后三排攻击.   此类人族代表:不少,不少.   优势:(1)优先的控制权,高忽视人法可以控制住血队的后三个点.     (2)在强B强功的时候,快过己方女魔,使后三排攻击打实.   劣势:(1)抗性略显单薄,在持久战上吃亏.     (2)装备选择上,比较单一.   总结,此类人族,多主B,适合中敏队伍.   敏人:此类人族,穿OS,拿SB,只变BK.   此类人族,一般加少许的法.其于全敏.目的是快过没休整的女魔,和带速乱对方有休整的女魔.   从目的上看,也就是比谁快这点来看,我觉得此类人族在现阶段PK里,已经落入二流了.说白了,就是不能上大舞台,可以玩玩帮战.   可能很多人,不服气,但事实就是这样,这就好比,你个子矮,你还拉到低位,去背筐强打一个高你一头的人一样.   可能很多人,不爽,但事实就是这样,以前你可以横行一下,现在的确很尴尬.   超敏人 其实,一个区很拉风的超敏人。就两三个,因为5级OS就一两双.   超敏人,从比谁快的观点看,不单是为了比对方高敏女魔快,而是能快过大部分的宠.控制反拉,控制补给,才是关键.   全血人:此类人族目的很简单,就是为了单P而生的.   此类人族一般不加法或少许的法,其他点全加血,为什么?法少,浩的少.   此类人族,一般穿着BD搞4抗,弄着仙器搞高抗内丹,一句话,就是不让你弄的死我.就算我弄不死你,也拖的你精神崩溃.   此类人族,从比谁快的观点来看,就是不求快,只求最慢.   虽然此类人族,在单P上有着巨大优势,但从练级 群P上说,都是很尴尬的.而且,随着仙器的成熟,双法坐骑管制的高法宠已经不是绝对的王道,已经不能绝杀高血人族,而随之替换的是敏法宠配合付法丹的打法.所以,此类全血人族,会漫漫的减少.毕竟群P才是大家的最终归属.     在撤一下高敏猴子,随着仙器的发展,猴子男有向敏戏回归的趋势,依靠仙器的高忽视先行控制力配合高杀伤,来执行强功.但高敏猴子,由于其局限性,也仅仅只能做为一个奇兵,做一个特定的战术出现.而不能长久的固定.   想了解的可以参见八联水晶宫和宝光第三场的猴子男无敌波音.   也可以参考最近天竺7剑家族对火云想念家族血队的敏猴子强杀.          这篇帖子,很大程度是想给大家传达一个思想,加点要有目的性,不是要她有多快,而是想比谁快,想克制哪个点,想干什么?这就是我想表达的意思.   其实这个理论也可以运用到召唤兽上,很多人都问我,雷鸟该怎么加点,FS该怎么加点.黄金该怎么加点.   有多人都有一种想法,就是别人怎么加,我就怎么加,大刀我就一定加全敏.不加全敏就是垃圾?   这是完全错误的,在考虑宝宝加点的时候,你要先想一想,我这么加是为什么.是干什么的?是想打击哪个点,是想配合哪个点.   总结:大话的多变就来源于加点,很多战术的运用,就是由加点的变化来执行的.如果都学着别人,都跟风.那还不如去玩传奇.只有适合自己的,才是最好的.才能发挥最大功效.

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《大话西游》手游是由网易基于原端游《新大话西游2》内容开发的一款回合制角色扮演手机游戏。该游戏在中国大陆由网易游戏运营,收费模式为免费,于2015年9月17日全平台公测。《大话西游》手游延续了《新大话西游2》的游戏背景与设定,同时端游的经典玩法及社交体系,如帮派、结义、师徒婚姻系统也都在针对移动平台特性优化后移植到手游版上。

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更新时间:
2024-12-14
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