相信很多朋友都对大话西游手游伙伴
系统
好不好这问题比较关注吧!下面我就给大家分析分析这中间的流弊关系!其实谈到伙伴系统,有利有弊,就玩家的整体反应来说,是非常不好的,因为端游压根就没东西,为什么一定要出呢。
就是觉得不舒服,和NPC一起做任务,和单机游戏有什么区别。 玩家们都是人性的,一起聊天多开心,还可以结交伙伴!总觉得伙伴系统就是一个变相的卡牌形式,我都有伙伴了,什么关卡都可以默默单刷,刷不过去的就升够级之后再来单刷,那还要组队干嘛呢。
不得不承认,手机组队组全部是人的话,真的很不方便!因为手机一定不是端游能快速打字,往往组队需求还没发出去,就淹没在别的人海中了!也即是在输入打字的时候什么别的鬼动作都不能做,常常一个队要等着我把话讲完才能点下一步的技能指标,这样也不太好。
手机游戏必定是占用零碎的闲暇时间,而不是占用大量的时间,如果占用大量的时间那就是端游咯,4G的游戏做成几百M,大家要理解。有的时候中午吃饭来日常任务,组队组不到就请上npc帮忙,这种情况下就会觉得伙伴系统还是有用的。
无论如何,伙伴系统虽然便利了游戏进程,但也会减少一些游戏体验,这是无可厚非的。
大话西游
角色扮演 | 运营
《大话西游》手游是由网易基于原端游《新大话西游2》内容开发的一款回合制角色扮演手机游戏。该游戏在中国大陆由网易游戏运营,收费模式为免费,于2015年9月17日全平台公测。《大话西游》手游延续了《新大话西游2》的游戏背景与设定,同时端游的经典玩法及社交体系,如帮派、结义、师徒婚姻系统也都在针对移动平台特性优化后移植到手游版上。