女人和女鬼哪个好1、在游戏中女鬼是一个争议很高的种族,所以我们先来说说女鬼吧。不少玩家觉得女鬼敏没有仙高,输出也不行,说到控制,又没有女人毒和冰那么厉害,所以觉得女鬼很鸡肋。其实首先你要放正女鬼的地位,女鬼属于辅助加火力加控制单位,多元化集于一体的角色,虽然火力比不上仙族,但是比仙族多了减抗加控制。可能60级以前不好升级混队,但是60以后绝对是比仙族受欢迎,不论是杀塔,周末BOSS,地宫女鬼相当受欢迎。辅助火力:首先辅助火力就是说女鬼的魅惑+鬼火,魅惑是减抗法术归属为辅助,鬼火为伤害法术归属火力伤害,随着熟练度的增长,法术越来越强。既然定位于辅助火力,鉴于魅惑的法术特性那女鬼的速度必须就起点比男人高。优先选男魔修正转生,毕竟男魔修正有血有敏。抗性修炼:抗性优先选择单抗混,其后选择抗三尸或者鬼火,也可以选择抗遗忘,不建议去抗仙法,因为本身负抗仙法,到100级以后负抗10多点仙法,这样会浪费装备抗性。尽量选择三尸虫或者鬼火抗性,不论做日常或者是PK都可以抵制对方回血单位。扛到50以上基本上任务怪回血都是1点,这样下回合开始女人的毒直接就毒死,根本没有反应的时间。2、说完女鬼之后,就是女人了,虽然女人的敏够不上女鬼,但是控制尤其是毒却是不可忽视的。人族抗控制法术上限高,只有自己不死,才能寻找合适的机会出手,血人族流派走的是后发制人寻找机会的路线。在大话手游中大部分女人都是血敏女,毕竟速度怎么也比不上女鬼和女仙的。控制输出:在普通抓鬼活动中,单仙器女人毒伤是1.7万左右,单仙器仙族秒伤为2.4万左右。对比一下感觉仙族伤害高,其实不然,毒伤是持续掉血型技能,第二回合也是掉1.7万血!而且在没转之前仙族只能针对5个单位,女人可以毒6个单位!虽然仙族有狂暴,然并卵。在一些任务中还发展了负抗毒伤的情况,比如寻访八关的怪等,一般毒伤在2万左右!在一些高难度活动中,由于控制的不稳定性,越早消灭怪物对战局越有利,一个有控制兼输出的女人配合男人,比双男人更加效率,也更加合理!特别是毒伤是持续性伤害!在一些杀星杀boss活动中,即使怪被鬼族回血起来,下一回合也能继续让他躺尸!抗性修炼:人族每4级增加一点人法抗性,且控制上限是120,相对于其他种族不止省点装备的加抗,还省下8点的帮派修炼点,应该说内测期间除了神豪和人族没有其他人控制抗性能达到120!当别人正在苦恼怎么抗满100的时候,你却在思考是明天还是后天把抗堆上120!