说实话《风暴英雄》如果要出自走棋模式,应该还挺有意思的,以魔兽和星际庞大的种族和背景故事,做出一堆好玩的羁绊和玩法不在话下。
但是我并不看好它的前景。
我们分析下市场上现有的自走棋
1.刀塔自走棋,最大也最早的自走棋,首创自走棋玩法,借用刀塔2的英雄和引擎,不管是从画面和玩法上做的都是最完善和舒服的,带来的结果就是给刀塔2引流了一大堆非刀塔2玩家,这也是它的成功之处。
2.多多自走棋,巨鸟多多和龙渊搞的手游版,优势就是可以手机操作,优化到现在玩起来还可以,但是很多人还是会不习惯模型,更何况落后游廊两个版本,多数人不爱玩,吸一点手游和碎片时间玩家罢了
3.云顶之奕,虽然刀塔自走棋很好玩,但毕竟需要刀塔2(刀塔2自走棋启动器实锤),还是有一定门槛的,这就把许多玩家拒之门外,特别是lol玩家,云顶之奕的优势就在于lol玩家基数大,忠诚度高,现搬现做的玩法也确实够吸引人。
其他臭鱼烂虾就先不提了,(刀塔霸业死的差不多了),那么风暴英雄的优势在哪里呢?玩家基数又不够,你说刀塔也是deadgame,但百足之虫死而不僵,人家好歹是你在线量的几十倍好吗,忠诚度也不比你低。再说了,这种老游戏的玩家重合度多高,玩风暴英雄的早在走廊里叱刹风云了,出风暴英雄自走棋,也不过只是把玩家喊回去体验一下,并没有什么意义。
有种傲气。就像之前绝地求生火的时候一样,很多人都一样暴雪用守望或者自己出一个求生游戏,但是由于傲气,根本不在意。
回想往夕,魔兽争霸带动了好多游戏的诞生,像刀塔等,星际争霸又是一代人的热血。“暴雪出品,必属精品”很好的诠释了暴雪。只有别人模仿他,他不会轻易模仿别人的。这是匠心,也是固执。
但是时代变了,就像某讯一样,虽然“一直在模仿”,但是能够抓住玩家的心。作为一个商业公司,必须要有野心,所以某讯成功了。有钱了,真的可以为所欲为。
但是被一直认为是“用心做CG,用脚做游戏”的暴雪不懂得用自己强大的IP做正确的事情。无论哪个游戏,出电影必定是良品,估计也得有漫威一样强大的电影市场吧。绝对的可以拉动非游戏玩家的加入。像以前inter的转型,腾讯全面做产品(所有领悟涉及,然后抛掉弱项),后来都强大了?根本不懂得变通,游戏虽然做得好,但是运营以及平衡真心菜如马。然后投诉新的项目,要么夭折,要么出来后一段时间,开始下坡(守望)。虽然心好,但是作为公司,真心不行(有人爆料,迪士尼都想收购)
暴雪需要的是转型,以及在游戏运营上的改善与学习。