首先,个人认为员工数目要根据游乐园规模和地形特点来确定。 比如农场那关,规模很小(没有必要大规模开发),而且可开发地区集中,所以3~5个清洁工,2~3维修工足矣。又如彩虹那关,中央的大湖使得地形很不利,如果完全开发(不断路)就需要差不多15个乃至25个清洁工,8个以上维修工。 需要注意的是员工一定要设定范围,如果某条道路人流量大,可以在同一块区域里设置两个员工。 另外,个人认为保安用处不大,因为个人发现的唯一功效就是减少破坏,但是游戏中长椅、垃圾桶和灯具实在太便宜。保安一个月的工资可以买来10个长椅,而且效果不显著,所以不推荐使用。 演员完全凭个人爱好,对游客快乐度有一定影响,但移动速度慢(导致影响效果小)而且工资是个很大的支出。 设置员工当然可以不划定区域,但是AI默认员工在无任务情况下无规则地行走,所以需要不断地将他们扔到垃圾旁,还是设定一下比较好。