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古剑奇谭2星蕴加点思路介绍

外向孤独症 外向孤独症

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      《古剑奇谭2》继承并强化一代星蕴系统,玩家们将通过星蕴系统学习丰富的技能,壮大自身实力。但有玩家不知道如何加点,这里为大家带来古剑奇谭2星蕴加点思路解析,希望对大家有帮助。  闻人羽星蕴示意图一   一周目建议玩熟一种角色的战斗,这样比较容易熟悉那个角色的特点。   关于51:(玩家操控)   首先大家容易想到金属性法术,但其实这个角色偏近战。星蕴加点时,优先选火属性,因为火属性基本上是加敏加物理暴击。如果火属性加成并非以上两种,其次选择加闪避属性,加气上限属性,加命中率。   我将51定位为支援单位,核心技能以皓月(旋转剑),裂云(近战范围攻击),瘴毒(远程单体),无归和神工,以及烈火(全体加暴击)为主。龙虎,流金,袖花,捷不加。   打法大家可以自己尝试。   关于闻人:(全力猛攻)  闻人羽星蕴示意图二   毫无疑问,近战猛攻角色。首先个人不赞成大家过多加成精,或防。因为最好的防守时进攻,况且有药和奶爸在,她的作用是输出,这些可以通过装备和升级达到。闻人大家第一个被GM误导全火属性,其实大家可以看看她的木属性。这个游戏AI输出在于气,气是可以恢复的,恢复越快,输出越稳定,连续。所以,所有碰见木属性加气恢复率的,选择3~4个加上。不加气上限,有气上限的可以适当选择火属性加攻加暴击,水属性加轻伤恢复速度。 乐无异星蕴示意图   技能选择,以近战输出技能为主,左边的一片被动技能全要。右上方分险,万箭,流星,穿云全不要,其他技能为核心。 夏夷则星蕴示意图   夷则:(控制消耗,或者专心恢复)   奶爸加控加冰攻击。角色血比较少(TMD AI总是往boss近处冲...)。既然水属性,就以水攻击为输出,上面除了玄凝以外,都不加。包括龙血在内,以下全加。优先加气和神上限,水是加精上限的加其他,比如术暴击,术上限,或者物理吸收。 古剑奇谭2下载(正式版 官方数字客户端) 古剑奇谭2专题 古剑奇谭2激活码购买

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角色扮演 | 运营

《古剑奇谭2》是上海烛龙信息科技有限公司研发的一款国产中文角色扮演单机游戏。本作是《古剑奇谭》系列第二部作品,全名为《古剑奇谭贰·永夜初晗凝碧天》,主题为"问道"。目前已知古剑二代将有着重大的变革:战斗由回合制变为即时制。

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古剑奇谭2
更新时间:
2024-12-14
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