PS4版《荒野大镖客2》发售后第一时间就打完了,给我的感觉就是手柄玩还是很舒服的,当然使用鼠标玩的话也是没有问题的。
《荒野大镖客:救赎2》是R星(Rockstar)于2018年推出的继《荒野大镖客:救赎》之后的系列最新作,本作与前作同属于开放世界类型的沙盒游戏。即游戏有着广阔的地图,玩家可以在主线、支线、以及旅游风光之间自由选择,并且游戏中完全没有任何载入界面(Loading界面)打破气氛,沉浸感十足。
游戏主要的玩法是乘坐载具(多数情况下是马车,少数情况是火车)到达任务地点,配合电影化的过场,以第三人称射击的方式完成任务,推出故事发展。虽然游戏中的战斗部分主要以射击为主,但是这种射击并没有像FPS或者TPS那么硬核。手柄在第一次瞄准时会启动辅助瞄准,大部分情况都可以锁定到敌人附近,在射击方面的难度并不高。其他的玩法使用手柄与键盘也没有太大的差别,手柄一直推着摇杆按着按键也是很方便的。
如果要在PC上使用手柄的话,体验最好的手柄应该是微软的精英手柄了。微软推出的Xbox Elite 无线控制器,也就是玩家们常说的“精英手柄”,是微软推出的一款高档手柄,号称“最强手柄”。这款经过专门设计和配置,以贴合人类手型并迎合玩家的游戏习惯,不仅可有效提升精准度和速度,且可让各种不同大小和形状的手够及控制杆。可换用各种不同的金属控制杆和方向键,以适应个人的操控特点并满足人体工学要求。
四个安装槽用于安装可互换的拨片,无需任何工具即可进行安装和拆卸。这些拨片可以让你的手指操控更加灵活,这样你不必将拇指从操纵杆上移开即可进行复杂的跳跃、瞄准和射击组合操作。借助相关应用*,你还可为每个拨片分配各种输入。
你这个问题问到点子上了,我很负责任的回答你这个问题。首先说PS4版,手柄操作感很僵,这个问题是很多已经玩过救赎2的玩家朋友们集中吐槽抱怨的一个点。在游戏中这种僵,可以理解成延迟,特别的影响手感。游戏绝对是好游戏,神作绝对不是靠吹出来的,但是这手柄延迟响应的问题也绝对不是大家黑出来的……虽然说本作游戏偏向真实设定,肯定会降低一些操控的灵敏度,毕竟真实中的人物可没那么身轻如燕身手矫健。但是就拿PS4版的手柄玩这游戏真的是很闹心,这个问题从发售到现在都没有很好的解决。
接着咱们在说PC版荒野大镖客2,虽然现在还没有试玩版,距离正式发售也还有一段时间。但是我可以用同是R星出品的GTA5来做个比较,因为这是同类型同公司出品的游戏,而且GTA5也有PC跟PS4版,所以还是有一定参考价值的。GTA5用键盘鼠标玩更好,这个是无需质疑的,因为手柄玩的话,会很难控制,比如说开车,你的内心会非常崩溃,手柄的转向太灵敏造成各种撞车。射击标准时也一样,做刺杀任务时你很难瞄准到敌人,开个半辅助你只能当个人体描边器,除非你开全辅助瞄准。而如果用键盘鼠标来操作的话,就非常舒服。很多人会说,这是手柄没玩习惯造成的,也不能说不对。但是现在你既然问了荒野大镖客2的PC版,我就姑且理解成你没有购买PS4,自然也就不会经常跟手柄亲密接触。那么,我个人很负责任的说,键鼠要好于手柄,如果你要购买PC版的荒野大镖客2的话,那么还是用键盘鼠标来玩吧,因为这种游戏真的不是非常适合手柄操作。