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《荒野乱斗》新赛季更新不到1周,单鸡模式出现大量“笑脸结盟党”,你有何看法?

时光 时光

共10个回答

  • 樛萝゛ 樛萝゛

    荒野乱斗》在近期的大版本更新中不仅加入了全新的流彩英雄瑟奇,还新增了一个非常有趣的表情系统(之前也有表情,但无法在对战中使用),虽然这个系统可以在各个模式中使用,但出场率最高的应该还是当初吃鸡模式,特别是单人模式下,通过这个表情可以跟别人互动,甚至是可以达成心照不宣的“结盟协议”。

    而在单人吃鸡模式下出现的“笑脸结盟党”就要比之前的转圈好很多,毕竟之前可能有些玩家是不经意间走出了一个转圈的操作,对方以为要结盟,但刚跑过来就被对方两发给带走了,双方其实都一脸问号。这次的笑脸结盟党会加有默契,至少双方都在发笑脸后感觉气氛缓和了不少,即便是在一场刺激的吃鸡对战模式下,这些玩家也是玩得不亦乐乎。(大家抱团取暖,看谁能撑到最后)

    心照不宣的两人相视一笑,接着就一起开始去寻找箱子了,即便是到最后只剩下这两位也能够进行一场真正的较量,因为单人吃鸡模式下总要有一个人胜出,可能会有些玩家大公无私的跑毒圈里让鸡,但其实最后来一场真正的对决反而更加刺激,你们觉得呢?

  • evergreen兔 evergreen兔

    前言:7月6日,荒野乱斗"怪兽盛夏"主题季正式上线!全新的英雄瑟奇正式与我们见面,能够不断强化自身的他必定会在乱斗中有精彩的表现。全新的皮肤给英雄们带来了更加炫酷的外观,而全新的怪兽大暴走模式让玩家们认识了远比机甲强力的大怪兽,最近英雄们都在全力攻击这只试图摧毁城市的怪物。而最有趣的当属全新加入的表情系统,玩家能在对战时发送自己的专属表情!不过玩家们好像开发出了表情的新用途,让我们来一探究竟!

    荒野决斗"笑容满面"?玩家友善还是另藏玄机?

    荒野决斗是荒野乱斗中的"吃鸡模式",10位玩家在一张地图各自为战,伴随着毒圈越来越近玩家们必定会短兵相接!玩家可以单人也可以双人在荒野决斗中大展身手,每天都会刷新不同的荒野决斗地图,每张地图除了能量箱子,还会有独具特色的道具,比如短时间内增加伤害的能量饮料,能够快速回血的蘑菇丛等等,趣味性十足却也考验玩家的技术,无数的玩家每日沉浸其中不能自拔。

    在上一个版本,在荒野决斗中特别是单人的时候,无论做什么都小心翼翼的,生怕敌人快速锁定自己的位置。总是慢悠悠地靠近各个能量箱子,进草丛也总会先扫射几发。自从上线了表情系统,玩家们在遇到其他人时总会发送一些有趣的表情,不仅缓解了游戏的紧张感,更在双人模式能够实现简单的交流。不过表情的用途好像不止于此,最近出现了大量的"笑脸党",不管遇到什么对手都会马上发送一个笑脸,同时原地转圈,难道这是什么暗号?

    笑脸暗藏玄机?竟是结盟信号!

    在单人战斗中如何确立自己的优势呢?结盟肯定是第一选择。不过游戏里没有结盟这个设定,但是难不住机智的玩家们,上个版本玩家们通过见面后疯狂旋转的方式暗示自己有意图结盟,而现在方便多了,见面之后一个笑脸,再转一圈,如果对方也明白这个暗号,也会做出同样的操作,结盟就形成了!在各自为战的对局中,结盟者们往往靠人数优势能获得最后的胜利,表情包被开发出这样的用法官方绝对想不到!

    虽然是一种不被官方认可的结盟方法,但是也有非常多的玩家化身"笑脸党",在荒野决斗中大杀四方。不过也有玩家表示,这种方法副作用也不小。这种结盟很多都只是"表面兄弟",很多人都是见面发一个笑脸和你结盟,结果走进之后一套爆发把你带走。而且这只是玩家之间的"小默契",等到没有参与结盟的玩家都被击杀后,结盟也就破裂了,还是要拼个你死我活才行!一边表面结盟,一边想着之后怎么击杀对方,玩个荒野决斗也太费脑子了!

    个人分析总结

    这次更新的表情系统本意是让玩家们能够在对战时尽情表达自己的情绪,毕竟击杀对方后来一个嘲讽可过瘾了!但没想到玩家们能够在特殊的模式开发出这样独特的用法,不得不感叹玩家们强大的思考能力啊!当然为了避免在"吃鸡模式"中被见面秒杀,不管对方有没有发笑脸都警惕一些吧,结盟固然是好事,但留个心眼总没错,毕竟都是为了胜利嘛。


    那么大家如何看待国服单机模式大量"笑脸党"的出现呢?

  • 忘记 忘记

    结盟文化那是广为流传啊,H1Z1到端游吃鸡,手游吃鸡倒没出现这种文化,荒野乱斗倒是染上了这个“恶习俗”。其实荒野乱斗单鸡模式结盟行为这是很早的事情了,早在国际服就有“转圈”结盟的游戏文化,到了国服也自然有不少玩家被带入了。


    至于笑脸结盟,我估计也差不多。

    转圈结盟的伊始我估计是因为嘲讽对面(或者是真的友好),然后对面见其不杀,自然少了“对抗”成分,久而久之,就变成了现在的这样——转圈结盟笑脸结盟。


    这东西你说坏吧,也能理解。毕竟双鸡模式不一定能排到能配合的队友或者英雄,在单鸡模式中,看到合得来的职业,结个盟拿个第一第二,也说得过去。虽然这对那些不结盟的玩家来说并不公平,这就是坏处之一。


    坏处之二吧,就是有些人会用结盟的手段干缺德的事情,这个相信大家没遇到过也看到过相关的吐槽。假装结盟转眼把你解决了也是常有的事情。


    坏处之三就是影响操作。荒野乱斗游戏地图小节奏块,很多时候滑屏瞄准往往在一些战斗中不大实用,多了这滑屏的零点几秒,对面已经打出优势了。而结盟一起打的话,因为单鸡模式各自为战,点击攻击系统会按照最近的敌人来,所以很多时候,你就得必须滑屏操作。


    所以综上,大家最好还是不要结盟。想要配合的话,完全可以找固定队,信我的固定队上分很稳的。那,就这样了。最后也希望大家娱乐游戏,遇到敌队结盟行为,心态放平,游戏还是以娱乐为主~


  • 爽朗型孤僻 爽朗型孤僻

    玩家永远是玩家,总是能找出奇奇怪怪的理由结盟。G哥这么说其实很多朋友都会会心一笑吧?此前结盟的办法是大家一起转圈圈,对于游戏体验是有伤害的,本来就是一个单人竞技模式却被玩成了结盟模式,现在有了表情之后,大家结盟好像更方便了。

    但话说回来,单鸡模式出现结盟也属于一部分玩家自创的玩法,因为你猜不到队友何时会背叛,甚至会不会背叛,这种感觉很刺激,但是如果队友是一心一意与你结盟,那么反而更有趣。

    因为你和队友之间如果有默契感,并且配合好的时候,还会萌生出有一种奇怪的满足感,原来大家之间是可以互相信任的!不少玩家已经不在乎杯数和胜负了,如何玩得更有趣才是一些玩家玩单鸡的“点”。同伴被打了我帮他打回来,自己将被收割时队友帮我挡枪,这或许是玩腻了单鸡模式的老玩家能够找到的新的惊喜,如果遇到了就是很棒的默契。


    当然,还有一部分玩家热衷于升杯,对于结盟来说只是权宜之计,如果不想与他们“同流合污”,那么开局之后就针对发笑脸的玩家吧,只要有一个人开启乱斗,其他人也会乱作一团的。

  • 小维 小维

    在单人吃鸡模式中,由于是10个玩家各自为战,而根据玩家取得的名次来结算最终的奖励杯数。肯定是越晚被淘汰越好,最后吃鸡的玩家可以得到10个奖杯,这比其他模式下的奖励都要多。但是这种混战模式又特别容易让人渔翁得利,率先发起火拼的玩家往往都给别人做了嫁衣。

    于是大家不约而同的都会选择先观望,坐等其他人先火拼,自己先蹲草或者外围吃箱子等待时机。适逢荒野乱斗第二季推出了表情包系统,正好在吃鸡模式下有个了新用途,这就跟大家平时玩斗地主发表情是一个意思,都心照不宣的开始结盟。于是就出现了大量的笑脸党,虽然这种玩法会让部分玩家的游戏体验下降,但是官方目前还没有任何要制止这种笑脸结盟的的做法,也不能说这么做就是不对的。

    也算是一种游戏玩法吧。

  • fox酱呀  fox酱呀 

    很高兴回答这个问题!

    用几句简单易懂的话概括这种现象:

    识时务者为俊杰!

    敌人的敌人就是朋友!

    没有永远的敌人,只有永远的利益!

    不要轻易相信任何其他人!

    不要露出任何破绽!

    在强大的实力面前,不要惧怕任何牛鬼蛇神!

    祝你游戏愉快!

  • 卷心菜 卷心菜

    荒野乱斗》在近期的大版本更新中不仅加入了全新的流彩英雄瑟奇,还新增了一个非常有趣的表情系统(之前也有表情,但无法在对战中使用),虽然这个系统可以在各个模式中使用,但出场率最高的应该还是当初吃鸡模式,特别是单人模式下,通过这个表情可以跟别人互动,甚至是可以达成心照不宣的“结盟协议”。

    而在单人吃鸡模式下出现的“笑脸结盟党”就要比之前的转圈好很多,毕竟之前可能有些玩家是不经意间走出了一个转圈的操作,对方以为要结盟,但刚跑过来就被对方两发给带走了,双方其实都一脸问号。这次的笑脸结盟党会加有默契,至少双方都在发笑脸后感觉气氛缓和了不少,即便是在一场刺激的吃鸡对战模式下,这些玩家也是玩得不亦乐乎。(大家抱团取暖,看谁能撑到最后)

    心照不宣的两人相视一笑,接着就一起开始去寻找箱子了,即便是到最后只剩下这两位也能够进行一场真正的较量,因为单人吃鸡模式下总要有一个人胜出,可能会有些玩家大公无私的跑毒圈里让鸡,但其实最后来一场真正的对决反而更加刺激,你们觉得呢?

  • 法夫纳之拥 法夫纳之拥

    谢邀。

    我想说!都是表面笑嘻嘻地发笑脸,实则暗戳戳地想要阴人!

    本来之前是说转圈圈来示好嘛,然后其实不是很明确,再加如果遇到那种想阴人的像我就不是很能反应过来……

    现在这个表情系统上线以后,反正是感觉更明确了:至少!万一他突然反手给我一刀的时候我能立马进入战斗模式!

    然后刚那把遇到普里莫的时候,就是,我发了笑脸,他也友好地转了个圈,发了个表情,结果!上来就打我!好气!

    暗戳戳秦王绕柱地把他带到集火区……论猥琐谁比得过我!

    不过这个表情系统吧,好玩的因素大过实际意义,谁都不会把“我是好人”挂在脸上~

  • 静观 静观

    谢谢邀请。 最近国服上线了荒野乱斗,娱乐性和趣味性兼具,再加上各直播平台主播的推荐,一下就吸引了大批玩家。

    国服上线没过多久就迎来了新赛季。 更新后除了游戏模式改动还有就是在游戏对战中加入了类似LOL表情模式,玩家在游戏交流也更加有趣。

    在国服荒野决斗模式下,玩家都是1V1生存到最后获得胜利,可是这种模式下出现了非常恶心的一种情况,那就是有些玩家“心照不宣”的跑到空地原地转圈同时发送笑脸表情,一旦有其他玩家也做出相同的动作后,两人或者多人默认结为联盟,一起去攻击其他玩家最终决赛圈再单挑分出胜负。

    玩家利用这种“潜规则”在国服疯狂上分,不少人在短时间内打上了8000杯。但对其他正常玩家的游戏体验影响还是非常严重。

    对于这种情况,提出以下几种解决方法。

    一、开局加入他们,跟着他们攻击敌人,一旦他们血量降低到秒杀线,毫不犹豫的开枪送走他让他体会到游戏里的险恶。这样多次使用,这种所谓的“结盟”关系非常脆弱,很容易就会被不守规矩的玩家所打破。

    二、找好基友双排,看到开局原地转圈准备结盟的玩家直接追上去打,这样他们还没来得及反应就被淘汰出局。

    三、龟缩到角落,默默看他们表演。这种临时性“结盟”非常不牢靠,一旦对局剩下4人左右,为了在决赛圈占更大优势时,往往会提前对“盟友”开枪。在他们互相撕咬后胜利者血量也是非常不健康,此时出来偷袭或者抢到一个可乐后再跑出来坐收渔利1杀吃鸡美滋滋。

    以上仅提供一种思路,各位小伙伴对于这种发笑脸结盟的行为还有什么好的对应办法呢。

  • 上官紫怡 上官紫怡

    谢邀。

    我想说!都是表面笑嘻嘻地发笑脸,实则暗戳戳地想要阴人!

    本来之前是说转圈圈来示好嘛,然后其实不是很明确,再加如果遇到那种想阴人的像我就不是很能反应过来……

    现在这个表情系统上线以后,反正是感觉更明确了:至少!万一他突然反手给我一刀的时候我能立马进入战斗模式!

    然后刚那把遇到普里莫的时候,就是,我发了笑脸,他也友好地转了个圈,发了个表情,结果!上来就打我!好气!

    暗戳戳秦王绕柱地把他带到集火区……论猥琐谁比得过我!

    不过这个表情系统吧,好玩的因素大过实际意义,谁都不会把“我是好人”挂在脸上~

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《荒野乱斗》是一款主打3V3对战的快节奏手游,三分钟超高速对决,热血刺激的乱斗体验!

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荒野乱斗
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更新时间:
2024-12-14
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