作者 大魔王 一.上一次讲了一下英雄间的特性和克制情况,最近又有几点新的发现。 1.上一期讲到。贝尔的高抗暴十分克制戴安娜的高暴击,而且贝尔是个十分抗打击的英雄,带兵方面也会偏向战士,而戴安娜属于打高爆发类型的英雄,带兵方面也偏向于刺客,具体原因后面会说到。大家都知道战士克制刺客,所以从理论上来说贝尔是非常克制戴安娜的。但是实战中却不完全如此。戴安娜的第二个技能唤醒在击杀敌方单位时会回复自身大量的生命值,而贝尔的第一个技能不屈有几率抵挡致命一击并回复生命值。也不知道是不是官方的bug,在戴安娜攻击的情况下即使贝尔触发了不屈的技能效果,系统依然判定是戴安娜一方击杀了敌方,这个时候戴安娜的回血效果依然有几率生效。因此,在贝尔成功触发不屈技能时戴安娜相当于获得了两次回复生命值的机会,可以很大程度弥补对抗贝尔时的劣势。 2.同样是贝尔,凯文在对抗贝尔时也会有一些奇效。上一期也提到过,凯文这个英雄虽然强,但是不稳定因素太多,护盾不稳定,攻击提升不稳定。但是在对抗贝尔时,由于贝尔的狂战士技能只要受到伤害就会触发,而凯文的护盾也是随着对方技能的生效而触发,因此凯文在对抗贝尔时基本上是所有人都有护盾,相当于龙女的技能。而龙女的护盾以我43级的龙女为例护盾值是9173,而同等级条件下,凯文的护盾值是15288。高下立判 二.1.城堡发展。在城堡发展中大家往往会陷入一种误区,就是一个劲的想造高级兵,拼命的提升城堡和兵营等级,而往往忽略了最关键的资源田。资源田很重要,资源田很重要,资源田很重要,这里强调三遍。许多人对于资源的来源过度的依赖小号和野羊,而对自身的资源产量不够重视。在战争时期,是没有机会让你去采矿和收小号的,而那时候想要发展,只有依赖自身的资源产量。而且iOS区想要建号必须绑定微信,也意味着官方并不支持玩家拥有太多小号,或许过不了多久就会有相关的措施。还是以我为例,我城堡在50级时木粮的单项产量已经有10m了,一天下来光凭自身的产量木粮就有500m。而且有个道具是直接获得10小时的资源产量,产量的收益大家自己可以计算一下,值不值得你去投入。然而以上都不是最重要的,最重要的是游戏后期有一个最大的条件限制你们继续升级城堡,不是资源的数量,而是资源的上限。资源的总量是有上限的,一旦到达上限出来使用资源道具其他途径都无法突破资源上限,而这个时候就尤其凸显出资源田等级的重要性了,资源田等级越高资源上限就越高,到后期升级城堡攒资源就更加轻松。而在资源田种类的选择上,部分玩家的理解是不正确的,有些玩家认为粮食最好获得,然后是木头铁矿最难获得,于是造了大量的铁矿然后是木矿,和少量的粮田。这种做法前期确实非常的方便,但是到了后期你会发现资源上限非常的不平衡,然而城堡升级所需的资源确实平均的,到时候拆矿什么的更麻烦。然后还有一个科技塔卡资源的小技巧,许多玩家应该也都知道,把多余的资源放在科技塔的研究等待队列等城里资源满了再取消,也是可以突破资源上限的,但是由于低v玩家科技等待队列较少,所以还是建议老老实实升级资源田。 2.科技。科技也是同样的,不要去一味的追求兵种的属性加成,多花一点时间和资源在资源产量上,收益远远会比投入大,然后储存技术同样重要,也是决定你资源上限的一个重要因素。 三.最后重点说一下配兵。首先,一键上阵是最蠢的,都玩了那么久了应该不会有人蠢到用这种配兵了。同样的配兵方面也要结合之前所说的英雄的技能和特性。 1.戴安娜,由于连斩技能的存在,与戴安娜属性比较契合的是刺客,在戴安娜的配兵中可以适当提升刺客的比重 2.贝尔,显然与贝尔比较契合的是战士,只要肉住了就有伤害再加上贝尔的巨盾技能可以削减远程伤害,使贝尔队伍中的战士没有那么害怕射手了。 3.龙女和艾伦凯文,龙女和艾伦凯文的技能类似,都是每回合都可以叠加,那么需要的也是能够肉住,同样需要带一些战士。