有个公式是护甲*0.06/(1+0.06*护甲)。假设有10点护甲,10*0.06/(1+0.06*10)=6/16=0.375.....这是指抵挡37.5%的伤害,假设某种甲对某种攻击的伤害是75%,该单位护甲10,那该单位所受实际伤害就是=该攻击原始伤害*(1-37.5%)*75%也就是原始伤害的0.46875倍。还有攻击类型的护甲类型的相互关系轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲 普通 100% 150% 100% 70% 100% 100% 穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150% 攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150% 魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100% 混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100% 符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100% 英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100% 上面说的都是物理攻击还有技能的魔法伤害只受到英雄本身魔法抗性(25%)的影响,和护甲没关系