个人认为这一作是高桥名人冒险岛系列里最好的一作,主角高桥名人有了HP的设定,允许玩家在玩的过程中出现一些失误,大大增加了游戏的爽快感,本作将前三作里的重要要素揉合在一起,以主角从魔王手里依次救出五头龙(主角过关斩将的重要帮手)为主线,形成了一个偏向于ACT的ARPG,小游戏也是本作的一大亮点,虽然基本上都是在考验玩家的按键速度,但也是在考验玩家的智慧,饥饿状态下的主角在小游戏中能轻易胜出吗?本作的BOSS们的攻击方式也呈现了多样化,而且有些BOSS在HP减少到一定程度时攻击方式会有所强化,不再像以前几作里那样只是单调地靠发子弹攻击主角了。 因为本录像是无伤害通关,因此凡是与回复HP、增加HP上限、复活有关的物品统统没有用处,因此与那些相关的支路以及小游戏就不去访问了,直接走剧情与迷宫主线闯关。再补充一点,无伤害通关,不但是主角一路上不受伤害,主角的帮手,小龙也不受伤害。 下面简单谈谈各个BOSS的战法: 第一关:石像怪,攻击方式极有规律,先是将球沿地面推出,在左侧台阶处弹回,最后落回石像怪脚下,球的运行轨迹基本上是一个大三角形,石像怪刚一开始会将球连续推两次大三角形路线,这个期间,主角站在石像怪脑袋上方趴下攻击,待球从空中要落回石像怪脚下时,跳一下避免砸到。之后,石像怪推出的球的运行轨迹发生了变化,球撞在台阶上弹回后,还会在地上再弹一次,也就是说,运行轨迹是两个三角形,这个时间主角必须退到左侧安全地带找机会攻击了。 第二关:岩浆怪,最弱BOSS应该是非它莫属了,虽然它会变身三次,每次变身,数量乘以二,个头除以二,真是越打越碎。 第三关,壁行怪,有些难缠,需要耐心地来回走动,还要跳动,因为中间是个台阶,以躲避它丢下的冰块的砸击,当壁行怪HP减少到一定程度时,移动速度会加快,主角能成功躲开冰块的砸击的几率不高,因此,要争取在壁行怪暴走前将它打败,骑着在冰面上走到不打滑的蓝龙战斗,一般来说,壁行怪在从天花板降下来在中间台阶处夹取冰块期间,可以让蓝龙抽中它三尾巴,跳上台阶时抽一下,落地时,估计壁行怪也已经降下来正在夹冰块了,这时再抽一下,然后跳起来再抽一下。壁行怪的HP可以承受蓝龙15尾巴,抽12尾巴后还不至于暴走,所以在战斗时注意计忆攻击命中次数,最后3尾巴将壁行怪一次性解决。 第四关,宝石怪,此怪的行动规律是在地面上来回移动,依次在左、右、中三个点时停下来,朝主角头顶处的天花板,发动技能形成一形宝石,宝石坠落下来会砸向主角,处于中间那个点时,会连续发动两次技能,本来宝石怪停在中间时给主角的行动空间弄的够小了,两块宝石一先一后的下落,躲避起来有一定难度,要算准了,引第一个宝石砸向地面上方平台,引第二个宝石直接砸向地面,这样,主角才有可能避过两块宝石的砸击,并且能再次跳回地面上方平台,避过宝石怪从中间点移向左边点时的冲击,并且在目前这个平台位置,主角立即可以进行下一轮的攻击。 第五关,恶灵怪,样子挺可怕,以前曾经有人问过我打法,此怪确实有难度,不但攻击范围大,而且破绽小,主角打它必须用回旋标,但每次也只能打到一下,之后就得躲闪它的攻击了,注意,恶灵怪在受到回旋标的第16次攻击时会改变攻击方式,停在挨打时所在的位置不停地发光弹,每次三颗,带有一定跟踪性,我感觉恶灵怪在正中间发光弹时主角可以边躲光弹边用回旋标攻击,效果更好,所以在战斗时也要注意计忆攻击命中次数。 第六关,最终BOSS茄子怪,行动规律大致是先吐出一个与紫子怪外形一样但个头小一半的东西,这个小茄子怪会在空中上下飘动,主角在攻击茄子怪的时候不但要注意避免撞到小茄子怪,而且还要注意不要用子弹打到小茄子怪,因为小茄子怪每受到攻击,它在空中飘动的速度会加快如果小茄子怪被打爆,那么茄子怪又会吐出三个小小茄子怪,不易躲避也不易一次性全部打爆。茄子怪每隔一段时间发一颗光弹攻击主角,濒死时会连续发三颗光弹,但并非HP一达到濒死就发动,而是恰好达到了茄子怪发光弹的时间点时才发动,因此只要小跳加攻击运用的好,可以在茄子怪连续发三颗光弹前将其打败。
很多啊,我小时候通关了。知道可以记录密码吧,回家睡觉可以补血,床上面有一排字母,那就是密码 password (*^__^*) 嘻嘻……,可以接着打。主要是为了拿武器~~ 家下面向左走还有恐龙可以骑 至于 攻略,我就复制别人的把 http://hi.baidu.com/ij1371/blog/item/87b1a7cccebea91801e928b8.html 无敌的,要下载个修改器 叫做ec修改器,超好用 http://www.emu618.net/tools/tool.htm 截图 采纳吧~~