那样的话大号杀死我的就像碾死一只蚂蚁那么简单,跑商有人劫,打怪只要有人从你身边过就是一个死,小号生存举步维艰。此时感觉这个游戏杀气十足,除了杀人或者被杀,对于一个游戏的可玩性大打折扣。运营商或许忘了还是有一部分玩家不喜欢这种血腥场面,如果一个游戏以杀人或被杀作为亮点的话,那我宁愿选择cs而不是魔域。当然,我并不是彻底否决游戏的PK系统,但是也应该有一个度吧,辛辛苦苦打了一箱子东西和钱被人无辜杀了掉了所剩无几,能让玩家不辛酸?竟然在城里一样能杀人,我靠!一点保障都没有。弄那么多守卫我看全多余,城中禁止PK不就行了。以下是我对PK系统的建议2。城中禁止PK,这样以来可以免去心怀不轨之徒借交易之名恶意爆落玩家物品3。PK中死者掉落物品进行降低(物品掉落太夸张了)4。对恶意PK者加大惩罚力度5。多开城战帮战给喜欢PK玩家多一些空间