转眼间《血族》的1.6版本命运之塔已经上线许久。作为一个经常出现田忌赛马的3场2胜形式的趣味玩法,很多玩家都对其乐此不疲。然而每一场的战斗很多玩家都看做成与JJC相似的战斗,事实上并不是。下面就让我们来一个一个关键字来分享 并不要看到3v3就想着练3个实力平均的队伍,实验告诉我们,这并不是效率最高的方法。我们的发展方向是2支有效的攻击队伍以及2队有效的防守队伍,然后这2个队伍的角色互相交叉,使得需要练级的角色减少到最低。 由于命运技的出现,使得所有角色的属性继转职出现之后又迎来了一次重大提升,LV1的命运等级和LV10属性差距还是挺远的。命运塔是一个心理战的较量,把2个队伍搞到极致比3个队伍平均提升的收益要大,而且用时更短。 许多朋友因为一个角色因为提升到后期所花费的时间和材料和收益不成正比,而利用这些时间去培养一个低级角色。这样会造成你拥有更多的高级角色,但是并没有再命运塔里面得到相应的收益。 这里介绍一些即使战力不够高,但是能在命运塔里追击敌人第三队伍的奇兵,比如“00队”“火炮娘队”“小丑队”“龙丽爱队”“兰伯特队”等等,这些队伍都是越战收割的能手哦! 一. 排阵 如果你是老玩家,相信对排阵并不陌生。但是命运塔里的战斗,排阵的要求和特性却和JJC和工会战并不相同。 由于老玩家的惯性,防守队伍为了保险都是依据JJC的经验布阵。然而在命运塔战斗里头,作为防守方开场没有怒气的加成,作为防守方,牧师职业和法师职业得到了相对的削弱。虽然如此,玩家们还是义无反顾的摆出了1T1奶3dps的标准配备。因此,这一特性产生出来的【龙爱理队】【小丑队】【鲜血队】等快消队伍成为进攻的主流。因为任凭防守如何硬,4回合前能看见牧师救场基本不要期盼。而进攻方面依靠本游戏第一牧师露露缇雅所带领的法师队在命运塔防守或者进攻方都黯然失色。 二. 进阶 最后说一下,由于命运塔并不是跨服战。所以和JJC思路有一点相同的是,必须要了解服务器的生态。这一点对于命运之塔中大概前20名左右的玩家尤为重要。纵观目前各大区服,前20列强基本都是“黛丝”和“龙爱理”为主题,“国家队”为第二梯队。对此就要考虑自己是否具备一些快消进攻队伍来应对前面的城墙。鲜血和龙爱理队成为消灭国家队的好帮手。话说回来,当防守队伍的风气都转向主攻的话,那么需要考虑的就是一些稳守打击的队伍,比如水光队,雷姬队等。 然而在前排的战斗中,记牌这些高(北)端(鼻)的手段就不说了。看buff猜队伍,看名字猜队伍这些机智的小技巧也成为了命运塔魅力之处。 好啦,以下就是本期的命运之塔攻略,希望童鞋们都能有所收获,我们下期再见啦!