P5是近几年为数不多的高评价PRG,口碑非常好,游戏时长有保证,打底80-100小时,剧情里参杂着数不清的梗,如果你能理解的话其乐无穷。这个游戏的母体是真女神转生,最初的几代是玩主视角迷宫的,非常磨人,但是女神异闻录逐渐把街道风和迷宫探索捏合到一起了,现在跃升为主流并形成自己的风格,特别是UI设计独树一帜,风格类似街头涂鸦,潮的不要不要的。尼尔虽然没出(好像这几天发售),试玩尼尔目前吸引我的只有人设。3D场景人物跑路有点飘,动作方式像鬼泣那种连击系统(没看见连击数),但是比鬼泣更割草,比较无脑,缺乏硬度,手感也比较怪异。可能白金的灵感在贝优妮塔和无限边境上透支太多。人物是有等级的,意味着场景也许能够反复刷。画面和BOSS战很有魄力,爽快感是有的。但是不知道有没有深入研究的价值,就怕变成刷刷刷的游戏。尼尔的游戏方式注定不会成为鬼武者、忍龙、黑魂那种硬派动作游戏,标杆一旦立起来就不太好选择了,SE自己也说这是个RPG游戏。因为现在业界还是玩家粉丝普遍都喜欢双重标准,比方说老任的主机掌机二合一,你说他主机挫,他说自己是掌机;你说他掌机烂,他又说自己是主机。尼尔也是,你抨击他一面,他又换一张脸,你抨击他另一面,他又换回来。粉丝玩家口中一定会出现这种说辞,这都不奇怪。但是玩白金的游戏就是冲着动作去的,如果动作要素缺乏吸引力说什么都无济于事。P5首发可能比尼尔贵。如果你不差钱建议入P5,尼尔的话可以观望一下。就目前来看P5肯定不会让人失望,尼尔说不准。这是我完全以第三方的感觉去评价的,我不是谁的粉丝。不过阿特拉斯和白金的这两款作品都是用心制作了,这一点得承认。游戏仁者见仁智者见智吧,有的人就好这口,有的人就不吃这套。追问 : 兄弟辛苦了,这么多字我看着都累。。。