天赋系统:新版本更新之后就会出天赋系统了,天赋系统包括3个:野蛮、无情、冷血。野蛮:效果:野蛮一击,造成3倍伤害。加点效果:分配一点野蛮天赋,增加野蛮一击几路,增加冷血一击抵抗率。减少野蛮一击抵抗率。冷血:效果:冷血一击,造成2倍伤害,目标减速50%。持续4秒。加点效果:分配一点冷血天赋,增加冷血一击几路,增加无情一击抵抗率。减少冷血一击抵抗率。无情:效果:无情一击,造成1.5倍伤害,并回复部分生命值。加点效果:分配一点无情天赋,增加无情一击几路,增加野蛮一击抵抗率。减少无情一击抵抗率。可以看到三个天赋都是不一样的,同时有相声相克的道理在里面。点了野蛮可以冷血无情,点了冷血可以克制无情,点了无情可以克制野蛮。所以在天赋上的选择,并没有固定不变的加点。最主要还是看大家喜欢什么样的玩法,PK 的时候就是看运气了。