先说难度,个人觉得还好,就是我自己一开始不熟悉系统,死了N次,不能说游戏难吧,只能说自己手残。 被那体力槽坑死好几次。因为所有的攻击和闪避和防御都要消耗体力,所以切忌盲目出刀,空挥武器绝对是自寻死路。R3锁定敌人,X闪避敌人,当他出现破绽时上去砍,但别乱按方块(注意保留体力以便进行下一轮回避和攻击)。 另外,被敌人砍中也会掉体力,所以被打到以后特别危险!比如你挨了一刀,血掉了一大半不说,体力还被打空,你既不能逃也不能防御了(因为都需要体力),难逃一死 敌兵超过2个的时候,就很容易死,因为你总有破绽,也不能一直防御(体力会干),而敌人对你的攻击是不会超过第三刀。有时候甚至一个重击直接秒你。 有些敌人的重击是带霸体的,请特别留意拿大斧子和大锤子的那种敌人,他的强攻击你是打不停的,如果你贸然砍他,一定会吃他的强击,然后就命不久矣了。所以尽量多跟他绕,绕的方法就是锁定以后横向闪避。但是注意,闪避几乎没有无敌时间,如果对方出大范围横扫,还是会被打到的。 在匆忙的30分钟试玩过程中,死了十几次吧,记不清了,但我最远能走到的位置为止,大部分敌兵都是可以引出来单挑的,别冲太深,会一下引来两三个,那样就GG了。先引诱理你最近的人,引到了立刻往回跑,杀了他然后再去引下一个。既然这不是一个可以AOE的游戏,一个个单挑总可以吧 当然,敌人也是有体力设定的,如果你的重击打中他,他体力也会消耗,如果敌人体力耗尽,但还剩余HP的话,敌人会趴在地上,你可以在他身边按三角终结他。如同鬼武者。 敌人随机掉落装备,游戏一开始的衣服基本没防御力,敌人掉了装备赶紧装上。 按住R1可以在右下角的三种姿态切换,三角是重击形态,速度慢,体力消耗大,但攻击力高,方块是平衡形态,攻守速度都很理想,打叉是速攻形态,攻速快,但攻击力低,而且体力消耗也不见得小。 R1+圆圈是收回武器,如果长按R1+圆圈则会变为居合斩,总体来说还是方块形态比较平衡吧…… 设置第一项可以选择保分辨率还是保帧数,对于我这种完全不关心分辨率的人来说,肯定是帧数第一位。然而,即使你保了帧数,游戏里依然会有掉帧。