个人仇敌 等级限制:等级≥50级 功能简介:新增加一个仇敌列表,可以保存10个对立的仇敌信息。 一、建立仇敌关系 每个人最多可以与10个人建立仇敌关系,添加仇敌时两人需均为50级以上、等级相差10级以内的在线玩家,仇敌关系可以单方向建立,无需双向建立,可通过三种方式加对方为仇敌: 1、玩家仇人列表之中时,此时可以进阶为仇敌关系。 2、当在野外、帮战、宝箱争夺被杀时,死亡状态一方可以直接添加仇敌关系。 3、当一方添加仇敌关系时,会给另一方消息球,通过消息球可以添加仇敌关系。 二、仇敌之间的数值计算 根据玩家之间的等级及装备情况计算玩家PK胜利之后获得的压制值。 三、压制称号 仇敌关系的玩家,当一方的压制值达到一定数时可以领取称号,当压制值缩减时,称号自动失去。 这个称号必须你们互相加为仇敌才能获得加仇敌的前提是你们等级相差10级以内加完之后每个人都会有个默认的压制值500,当你杀到他压制值为1000的时候就会获得称号了杀对方一次是14点左右的压制值 是的
个人仇敌 等级限制:等级≥50级 功能简介:新增加一个仇敌列表,可以保存10个对立的仇敌信息。 一、建立仇敌关系 每个人最多可以与10个人建立仇敌关系,添加仇敌时两人需均为50级以上、等级相差10级以内的在线玩家,仇敌关系可以单方向建立,无需双向建立,可通过三种方式加对方为仇敌: 1、玩家仇人列表之中时,此时可以进阶为仇敌关系。 2、当在野外、帮战、宝箱争夺被杀时,死亡状态一方可以直接添加仇敌关系。 3、当一方添加仇敌关系时,会给另一方消息球,通过消息球可以添加仇敌关系。 二、仇敌之间的数值计算 根据玩家之间的等级及装备情况计算玩家PK胜利之后获得的压制值。 三、压制称号 仇敌关系的玩家,当一方的压制值达到一定数时可以领取称号,当压制值缩减时,称号自动失去。