1、《贪婪洞窟》装备携带的普通属性共有14种:生命、攻击、魔法值、防御、魔力、暴击、穿透、闪避、魔法回复、生命回复、魔属性攻击(火、水、木、光、暗)、魔属性防御(火、水、木、光、暗)、额外金币加成、额外经验加成、幸运、攻击速度。 2、生命、攻击、魔法值和防御四个属性都以数值的形式直接补充到角色各属性上限上。魔属性攻击和防御两种属性则是针对属性攻击的属性。魔属性攻击是指普通物理攻击附加的各属性魔法伤害。 3、魔属性防御则是按固定数值减免受到的各属性魔法伤害。魔力属性是指魔法攻击相关的属性,魔力值按百分比提升所有魔法攻击造成的伤害。暴击是指物理攻击造成暴击伤害的几率。 4、生命回复和魔法回复是指玩家每消灭一个怪物可以获得的生命值和魔法值。额外金币和额外经验加成以固定值的形式提升打怪获得的金币和经验的数量,幸运则是提高获得更高品质装备的几率。 固定属性和随机属性 装备的初始属性由两个部分组成:固定属性和随机属性。固定属性是指每个部位携带的固定属性,武器携带的属性为攻击力和攻击速度,帽子、护手、护腿、鞋子、衣服携带的固定属性为生命值和防御,戒指和首饰不携带固定属性。固定属性以外,每个装备随机获得的属性条目为随机属性。装备的随机属性是装备改造的对象,固定属性和通过附魔获得的属性不能进行改造。 属性数值改造 装备属性数值的高低与装备的品质和星数相关。《贪婪洞窟》装备的品质由低到高依次为:白色、蓝色、金色、暗金色、镶边暗金色,在游戏中分别以相应颜色的边框显示。装备品质的高低决定了装备初始属性数值的高低。同等品质的同样装备,星数越高的,属性越好。装备强化可以提高装备的固定属性值和随机属性值。当装备的数值提高时,装备的星数评分也会相应提高。