展开全部 天龙攻防计算公式 平砍基础伤害 = 内/外类型攻击伤害 + 属性攻击伤害 (不只门派主属性有用,人物任何属性攻击有的话就会造成伤 害) 其中: (1) 类型攻击伤害 外攻型:伤害 = 外功攻击 / 20 - 外功防御 / 50 (外攻门派,外攻宝宝适用) 内攻型:伤害 = 内功攻击 / 15 - 内功防御 / 50 (内攻门派,内攻宝宝适用) 平攻型:伤害 = (内功攻击 + 外功攻击) *0.75/ 20 - (外功防御 + 内功防御) / 50 (天龙派,平攻宝宝) (以上公式有争议的几个地方:1.外功攻击/20---这个地方的20有人说是15,个人感觉还是20,不过实际印证情况数 值大概在18左右,接近20了,内功的是15左右没错,2.防御/50,这个地方有人说不是50是30,但是实际情况会造成 攻击对手对手打自己反而对手自己被伤害的负数,印证后是50才对,对本文的言论影响不大) (2) 属性攻击伤害 [这个公式中的(100-抗性)好像在抗性高于100时就不好计算了!!!] 伤害 = [属性攻击 * (100 - 抗性) / 100 ]* 门派属性攻击系数 (理论上当抗性超过100时伤害为0,实际可能是表 现为100抗比70抗明显很多吧,但不会完全无效果) 系数取决于门派属性,主属性数值最大(注:星宿的"毒"大概为1.8),其他属性的略小一点,在0.8 ~ 1.5之间 四种属性冰火玄毒只要有的就分别计算,然后加和。 所以个人认为,如果是非人民币玩家的话,或是花钱不多的,再上防御石头时首选体力和抗性,在攻击上,虎眼或猫 眼可以不打,也要先保证属性攻击石头越多越好,属性攻击的提高对整体攻击来说更为明显. 另外,提醒下有些不知情的人,石头加的属性攻击及抗性和减抗都是加在平攻(含技能攻)里的,不只是属性攻击技能里面,也就是说相当于对平攻(含技能攻)的加成!