峨眉:医生 武当:法师 天山:刺客 明教:狂战士 丐帮:敏战士 少林:血骑士 星宿:群攻系诅咒法师 逍遥:机关类猎人法师 天龙:双抗,双攻,但都不厉害。打不死别人,别人也很难杀你的小强。 天龙八部 天龙八部九大门派哪个职业厉害?哪个职业练级快?PK谁厉害? 武当:无法否认的强者!远程攻击,攻击输出高!气盾打开,站在那都能顶同等级的其他门派!最强的枪手! 弱点:防御低,当气盾破了的时候,就成了最脆弱的时候!所以选择武当的朋友需要一定的微抄! 明教:死神的镰刀!近战攻击,攻击输出高!火神下凡,葵花神力,葵花向阳,可谓是大多数喜欢近距离攻击 的最好选择!一个加速,葵花点穴手,随便来几刀,对方马上躺下! 弱点:防御太低,血量少,闪避低,命中也不高!这就成了这为超级杀手的致命弱点!所以对于明教的玩家来 说,PK最好速度解决!否则后果可想! 少林:铜墙铁壁的身体!自从出自少林,就练就了一身金刚不坏之身!超级肉盾兼血牛,罗汉盾增加外防,大 力金刚掌所像披靡!PK的时候,受点伤无所谓,永远做最勇猛的冲锋者! 弱点:闪避低,攻击杀伤力太低!只能靠几招技能打打,一个人单练,痛苦勘验,想练少林的朋友,RP一定要 高,多交朋友,朋友就是自己的打手! 峨嵋:神医圣手!一个完整的队伍里永远不可缺少的角色!属于辅助人物!帮住队友恢复生命!救人于无数! 弱点:防御和血量还有闪避都很低!如同少林一样,队友就是你的杀人武器!微抄要求高! 逍遥:飞火流星!攻击速度超快!杀伤力大,速度解决敌人是最好的攻击方式!普通比技能还狠!所以,这位 人物适合追求速度的玩家! 弱点:防御低,血量少!只能与对手保持距离!只能看不能摸! 天山:黑夜的恶魔!靠几招会心攻击!给于对手致命的伤害,打不死的恶魔,让人畏惧!引身加上冲锋,可谓 是所有人物中能打出最高攻击的角色,未来无懈可击!超级刺客! 弱点:血少,防御低!只能用偷袭战术!RP低,所以玩家还是考虑清楚了再选择! 星宿:毒魔!一位以毒攻击为主,让对手头疼的敌人!杀人于无形之中,有高攻击技能,让人中毒! 弱点:防低血少!被人盯上了就很难脱身!所以各位考虑微抄! 天龙:皇族王子!一为王族的人物,高傲又不失威严!攻击一般!比较冷的一个门派!所以就变的吃香! 弱点:防低血少!闪避也比较低!攻击输出不高! 丐帮:飞龙在天!天下第一大帮!近战,闪避高,命中高,会心攻击中上!对手的技能对他来说只不过是随便 摆动下身子就可躲开,而他的攻击几乎无法闪避!第2肉盾! 弱点:攻击技能少,普通攻击一般!无法将对方定身! 总结以上各各帮派的一些强与弱!后期PK的强弱如此安排! 第一:丐帮 第二:武当 第三:明教 第四:天山 第五:少林 第六:逍遥 第七:星宿 第八:天龙 第九;娥眉
第一、天山:纯属性加上四孔,造就了高冰功高减抗的天山时代,宝石能跟上的话,可以秒杀大多门派,而且自己隐身技能很多,杀不了,完全可以跑掉。天山需要较好的操作。 第二、逍遥:逍遥最值得一提的就是放大和凌波微步,加上散功的陷阱,华山论剑时候大家可以去体验逍遥的强大,你连用技能的机会都没有。逍遥同时也算是天山的克星吧,这要看你放陷阱的时机把握了。逍遥需要很高的操作。 第三、武当:超多的控制技能,强大的攻击输出,而且还能拉线,不行了还可以登云梯闪掉。一个操作较好的武当,两排技能下去,基本对方不是爬下就只有逃跑了。 第四、明教:值得一提的就是打怒技能和四十五技能,高攻高血有较好的战场存活能力,操作要求也不太高,只要记得尽量别打远攻(峨眉除外),别让他们牵着鼻子走就行了,定身不要轻易用掉,一定要在可以杀掉对方时再用,可以配合另一个群定身一起
都打了宝石、心法、装备条件、宝宝都一样的情况下: 先说校场排名 1峨眉 峨眉的打架是什么样的?上80的人没人说不知道。那和峨眉打架有多憋屈咱就不回忆了。 2武当 网游游戏最牛X的技能是什么?从传奇的麻痹戒指到WOW的法师冰箭就不难想到,定身、晕眩、麻痹、放大、迟缓是网游最强技能。因此,内功门派攻击最高、控制技能如此之多的武当实在是很可怕,往往两轮技能就收功走人了。武当能杀峨眉,聪明的武当开头都是用平推和冷却很快的技能打峨眉,看差不多了猛的甩两套技能结尾。但是不排除有更阴的峨眉手快按下木鸡。。。也不排除等你觉的差不多可以秒峨眉时,自己已经没血了。。 3逍遥 作为近战的克星,在校场里更是如鱼得水。校场那点大的地方,他也不担心放的陷进别人踩不到,除了远攻的门派难打点,基本谁都敢试试。逍遥也可以杀峨眉和武当,但那看运气。打峨眉,开始就一直溪山,上90的逍遥溪山放大都有30%了,放大伤害是必然的,那时候穷追猛打峨眉加也加不过来。打武当的重点在于废别人的技能,武当的控制要是中就很危险了,所以手要快,觉的有威胁了就一个画地,或者过去一个惊涛骇浪,凌波微步和隐身不停的用,把对方的状态时间耗完,等对方没怒了,蓝也没多少了就是我们赢的时候。当然,因为对方的优势在那摆着,所以想赢看自己的手段。 4明教 外功攻击最高的门派。操作简单明了,对于防御血少的门派和明教硬拼实在是下下之策,就连峨眉有时候也能砍死。峨眉和明教打就是清心清心清心再清心,边跑边打。而明教要是抓住峨眉就是一同猛砸,和武当打峨眉一样,先小技能,大技能留着最后结尾,而且咱怒能一直满着,峨眉的就难说了,少了木鸡就很危险了。 5少林。 攻击低?命中低?这不是问题,咱血厚啊。你喜欢玩咱拿血磨死你。血牛就是欺负你贫血。 6丐帮 作为一个攻击不高的职业,但并不是说就没有赢的机会。丐帮的输赢在于技能施放的时机,有的乞丐会把内劲攻击放出来,你跑远了就一个内劲,反正让你毒着,一来你不能隐身,二来毒着也掉血,积少成多啊。三者,中毒你放个技能还会拖延施放速度呢。 7天龙 没有看不起天龙的意思,但是同条件的天龙真的很无奈。打人狠的技能就是电风扇,但是要是八门没中,你开了别人也不会傻着让你打。第二厉害的就是抽蓝,遇到攻击高或者控制多的,也许你还没抽多少人就死了。 8天山 为什么放到这么后面?是因为天山做为一个杀人的职业,校场不是咱该呆的地方。 9星宿 完全没落的门派,要是血多可以和别的门派玩玩,但是赢的机会并不高。原因很简单,星宿没放大伤害的技能,厉害的蛤蟆还要蓄好久。 要是野外遭遇或者暗杀的话,排名就不一样了。 1天山 任何门派,在野外都有血不满、状态没上、宝宝不出、技能没冷却、怒气不够等等不利的条件出现。恰恰这时候就是一直隐身在旁边,伺机而动天山发动攻击的时刻、出其不意攻其不备,目标不死不是对方有援军迅速援助就是实力相差实在悬殊。作为一个杀手,杀死对方才是最终的目的,过程是我们刺激的享受,最后活的人才有笑的资格 2武当 又是武当。要说为什么?就因为武当那个盾。那个盾可是能抵消很多的伤害啊,反应过来的武当一个揽雀,马上梯云闪人,让人郁闷至极。而且武当主动攻击,也可以说偷袭别人,想活下来真的很难。毕竟别人站的远,等找到对方,过去开打时已经少了很多血了。 3明教 理由和在校场一样,偷袭别人,明教攻击高。被别人偷袭,一个葵花,打不过就跑人,或者赶紧跑开满上状态再来,怎么说死了也让对方不好过,再说咱还有个复活呢,出其不意有时候能改变胜负。 4峨眉 磨啊磨,耗啊耗。峨眉除了清心还是清心。但是野外可不一样,野外有怪的干扰,而且对方来打自己,肯定是两个人,再清心也没用。至于偷袭别人和校场一样。至于放在第四是因为,在野外可以用宝宝,用宝宝和不用宝宝可就是两种情况了。 5逍遥 放在中间是因为,逍遥的主要攻击手段是陷进,但是陷阱容易误伤别的怪来成为干扰,而且野外地形也复杂,不利于逍遥的因素较多。但是,正因为野外宽广,逍遥一个凌波+隐身别人也不知道自己跑哪了。 6丐帮 被偷袭?看人品怎么样了,人品好,被人打也不怕,咱闪避摆那不是好看的,就算不行,咱炸你一下跑路总可以吧。至于偷袭吧,和校场差不多,丐帮的攻击实在不高。 7天龙 不论哪方面都非常平庸,被偷袭就挨着,看情况不对就放个八门闪人。想偷袭别人,也不是不可以,但杀死人估计就困难了。 8少林 不是欺负少林,在野外,都带宝宝、让吃药。少林就血多、控制技能不多,想杀人难,被人杀也难。 9星宿 完全没落的门派没什么好说的。