【武当单体输出最强技能是两仪剑,两仪剑为引导技能,可被打断】两仪剑单体输出强,武当PVE打副本拿伤害第一全靠他,剑气加成也是用来放两仪剑。但是两仪剑是一个引导技能,这个技能是可以被打断的。而饱受诟病的七星聚首,在萧远山指点后,可以打断技能。所以说七星这个技能,用得好也能发挥大作用。【游刃有余免控用得时机好,就能有更大概率获胜】武当的游刃有余在叶二娘真武指点后,可以免控8秒时间,这里需要注意的是,用完游刃有余后不会立马刷新技能,而是免控时间到了,再刷新技能。大家都知道控制技能在PK时的作用,免控效果无疑非常强,武当少侠可以在控制住敌人后,放两仪剑对其输出伤害。【武当门派内战结果除了看操作外,还要看珍兽技能与暗器技能】武当门派竞技必带平衡型珍兽,第一个原因:武当群攻技较强,带个攻击型珍兽会被秒杀。第二,驱散技能在武当门派内战时挺重要,一方有进阶驱散,一方没有,差距很大,另外平衡型珍兽学习忠心,能大幅降低少侠受到的伤害。暗器技能也同样重要,不过洗3个完美符合武当需求的技能是比较难的,第一排无疑用沉冰之类的技能,也可以考虑全属性伤害提升的无双等技能。第二排技能非常值得研究,这里可以考虑使用增加封穴时间,或者增加封穴时伤害的技能,甚至可以用增加目标被定身时伤害增加的暗器技能,我们对敌人用封技七星,敌人肯定会走出范围,这个时候就被定身了嘛。和其他门派单挑,有时候输了并非因为是自己技术不行,而是门派克制,而同门派竞技是一个相对公平的PK竞技了,这才是考验技术与实力的战场!