PK没有固定招式的,随机应变。我就说说应该注意的几点:
一、操作不熟练上场一定要先拉开距离
二、揽尾使用之后最好马上使用梯云飞走或者隐身,这样容易躲开反控,如果你和对方距离远,而且对方是峨嵋或者和尚的话,这个也可以不用
三、上场隐身和不隐身要看门派,对于明教来说最好你先隐身,然后七星打对方,万一中了烽火狂点揽尾还有是希望不被打怒的
四、对付逍遥,操作不怎么好的话,天马放完就马上梯云飞走(看距离),不可与逍遥近身;操作好的话你完全可以先让对方画你,这样你可以留个揽尾技能去反控
五、和天山上场先隐身,在自己附近直接七星有一定几率把天山打出来,打不出来就一直轻功飞,也可以跑到一个角落放初级陷阱,这时候注意一直快速锁敌并且同时不停按揽尾;天山踏雪的时候看清路线,在自己判断的区域用三环也有几率把对方打出来
六、和少林打,开攻击状态的只要保持距离就行了,开防御状态的会用百无禁忌,对方一旦用这个技能最好快速跑开或者直接如封,等状态没了再甩控制,和和尚打一定要沉住气,不要那么快就放完控制技能,一直跑着打就是
七、对于丐帮,揽尾之后一定要看对方用没用神龙摆尾,用了就不要天马了,直接甩控制,对方开横扫的时候你可以丢80控制技能让对方定身,然后梯云飞开,中了横扫而且梯云已经用了的话我建议你直接用攻击技能打对方(两仪剑最好,命中高),这样比跑要有效
八、无懈可击可以解天山的封穴,星宿、丐帮可以解武当的昏睡,少林开百无禁忌的时候免疫控制。解控制的时候对方会用掉半怒,注意看清楚对方的各种状态!
就说这么多吧,可能不全,我告诉你的只是我觉得你需要注意的几点,不是什么PK方法,PK都是要随机应变的