前言: 从开始玩TL到现在也有一个月有余了,我玩游戏向来都是只玩自己喜欢的职业,因为我的性格我选择了逍遥,天地任逍遥.这也是逍遥门派的精髓所在吧.从玩这个游戏的第一天我就经常光顾论坛,希望能得到高人的指点,但是论坛里却是众说纷纭,但迄今为止论坛仍然没有一篇很系统的帖子来解说逍遥.所以从1级到76级我一直在不停的摸索.摸索一条适合我们逍遥自己的道路. 下面我就我个人的经验来谈谈逍遥,包括练级,加点,PK,装备,宠物等.当然这些都是我的个人观点及经验,说的对的喜欢大家支持一下,说得不对的也希望大家能够指出并给我提出宝贵的意见,我一定虚心接受. 技能: 逍遥的特色技能就是陷阱,三个阵,桃花,八阵,诛仙. 这几个技能不仅是PK;利器,更是练级利器(下面将会仔细谈到).单体攻击技能,溪山,弹指,排山,潇湘 鲲跃北冥.这几个技能能在瞬间给怪物或者对手造成巨大的伤害以及打掉对手相当可观的气.逍遥注定是近战杀手(近战职业一般气短) 辅助技能,云体,墨守.剩下的高山,凌波.江行 其他被动的不一一指出. 练级: 关于练级的帖子论坛上多如牛毛,已经达到泛滥的程度了.1-30级不多说,任务.或者找一个需要善恶的人带,基本5个小时你不用动手就能到30级.30-45级是一个比较痛苦的阶段,其间虽然有不少的任务,但是光靠任务是不能升到45级的,这里建议两个练级地点,一个温泉洞,一个摩崖洞.个人建议在45级以前还应该做的几件事,第一,找到几个跟自己志同道合的人,主要是上线时间相近.培养友好度,然后结拜,为以后的强大做准备.在游戏里结识更多的朋友会增添不少游戏的乐趣.(友好超过1000后组队打怪是会获得经验奖励的,而结拜后能拿到更多的奖励).45级后(不一定就是一定要45级,大概40多级吧,只是习惯了把这个等级作为一个分界线),这时候练级地点可以转移到草料,小弟我以前刷草料的时候就是满包的带上瞬回气的药然后狂桃花.这真给后来者积下了宝贵的财富(财富就是金币啊).建议在这阶段之前去抓一个鳄鱼宝宝,体资1500以上,实在没条件的1400左右也行,最好是忠诚的.准备几本技能书,憨厚,凝神或者强生,高血祭,没条件的低级血祭也行,给他学上,然后你就有了一个移动加蓝站了,带着他疯狂的桃花吧,不要为没蓝放桃花而发愁了.(我桃花我诛仙我八阵,我八阵我诛仙我桃花....).从草料刷到黄龙刷到水晶刷到苗人,我刷刷刷..一趟怎么也能拿几个打孔,运气好还能拣个门派套装那你就发了.没队伍的时候可以参加科举(科举回答不了的可以在17173上面的一个题库查,希望大家都中状元),任务也可以在闲暇的时候去做.棋不建议去刷,一个好的队伍在外面刷怪经验绝对比刷棋来得快.如果整个队伍都是你的结拜兄弟那就更爽了,经验奖励我没具体去算,个人感觉超过60%. 65级以后可以换宝宝了.去抓个北极熊吧,同样的技能书,高血祭.高凝神或者高强身,憨厚.然后去水晶 苗人 桃源 先王,海贼..... 如果你升级很快那么中间的几个阶段的宝宝根本用不上,可以忽略.而逍遥前期注定只能默默的练级,60以后开始强大. 对于喜欢单练的朋友选择的就是比较大众化的路线,松鼠转老虎转冰蚕转孔雀.我从55级以后就开始带有血祭的宝宝,跟人刷黄龙效率真是高啊,绝对比你带三个群宝宝强.从那开始以后认识了很多一起刷怪的朋友,他们刷怪的时候都会先问我去不去,随时把我当成一个主力,每天一上线都是好几个队伍发邮件给我问我去不去.因为我的存在确实给他们带去了效率.这也给以后你在你队伍中的位置打了坚实的基础. (伤害计算,一个65级逍遥在心法不是很落后的情况下,一个桃花对三个目标造成每个1800左右伤害+每秒200的燃烧伤害,诛仙对六个目标造成每个4000左右伤害+每秒450左右燃烧伤害,八阵对周围一定范围内所有目标造成1700左右伤害+每秒190的燃烧伤害,刷怪时主要用的是桃花,不用冷却,释放时间一秒钟,那么每分钟伤害是(1800+200)x3个x60秒=36W伤害.如果放桃花的时候中间夹杂放诛仙跟八阵初步估计每分钟能有40W左右伤害,折算打怪效率为80%,包括miss以及中间的休息等.那么也有40Wx80%=32W伤害. 那么在同样的情况下,带上5个65级左右群攻宝宝,轮流放群,一个群对六个目标造成每个大概1W左右伤害,每分 钟放5个群,1Wx6个x5次=30W伤害,而我们知道宝宝的miss是相当高的,因为命中低,而且我到现在还没能看到哪个强人能一次带5个群宝宝去刷怪,而且一分钟换5次宝宝放群累也累死,所有这些也折算为一个效率80%,那么伤害为30Wx80%=24W每分钟,在这些数据面前我相信大家能够一目了然的看出怎么刷经验来得更快) 上面说的仅仅是针对喜欢冲级的朋友,当然一个游戏除了升级还是升级也没什么意思了,还是有部分朋友比较喜欢抓宠,繁殖宠,做生意,练生活技能等`~各有所好不能强求. 宠物: 在练级篇中已经说到了高体带血祭的宝宝是逍遥练级必备的,而高攻宝宝则是PK必备的利器.个人认为不应该花过多时间停留在低级宠上,前期的宠物都会被很快的淘汰掉,我一个1800+螳螂在我47级的时候卖不出去忍痛放生,1500+优秀忠诚63鳄鱼宝宝带高血祭技能宝宝也被忍痛放生.现在带1800+的北极熊,刚刚还领悟了第四个技能,呵呵~~. 关于如何练宠已经宠物技能等在论坛上有很多关于这方面的帖子我就不多罗嗦了. 赚钱: 在现在这个时代,这个社会,干什么都需要钱,我们是相当的痛恨他,但是也相当的需要他,在游戏里也是一样.以前很多赚钱的好方法都因为sohu改来改去改没掉了,刷水的爆率降低,帮派跑商修改.玄武岛爆率降低(有待考证,以前材料掉得很多,本来是去打书的,就算没打到刷一趟的材料也能卖好几个金,曾经在岛上打獾的地方我打出过半小时掉三本高血爆的小高潮,现在材料掉得很少了,不知道书的掉率是不是也降低了,只是现在岛上冷清了好多.)在这里bs下sohu.就现在来说我赚钱的方法有,漕运日跑漕运,带上路引,一上午能有将近100J收入,等级低不推荐,因为打劫漕运比这更来钱,我73级跑漕运,打劫的都给我让路,呵呵!我是不打劫的,怕在世界里被人骂.忽忽~ 另外一个挖矿挖草药,现在的龙珠有几个颜色的很值钱,我们服务器紫色龙珠现在是80J+一个,我徒弟一小时挖了两个紫色的卖了170J,估计他是踩狗屎了,我没去挖过,建议运气好的朋友可以去试试,另外一个方法刷万灵石卖钱,步骤,找刷头目的点,然后研究路线,最后实施行动.(这里大家去摸索,我全说出来就多少意思了),最后抓宝宝繁殖赚钱,道路曲折漫长,有耐心的朋友可以去试试. 心法: 等级在这个游戏里还是比较重要的,但是只有等级没有心法也是一个花瓶,个人就比较中庸,心法等级两手抓两手都要硬,少部分想要一举成名的朋友可以先练级,心法只点练级用的技能就行了,也就是几个阵.到后面经验来得快点起来也快,不过前期要先积累大量的金钱. 属性点: 目前对于属性点的加法大部分逍遥的师弟们都处在有个相当迷茫的阶段,天天在门派频道里问逍遥应该怎么加点,而我确不敢在里面说该怎么加怎么加,怕误导了新手门.现在逍遥比较主流的加法有三种,灵气,体力,身法。各有各的长处。但个人认为,加灵气攻击永远赶不上武当,加体力,血跟外防永远赶不上少林。于是我选择了高命中回避路线,加身法,身法作为TL人物5属性中唯一一个加一点同时提高三样的属性点,我觉得是相当划算的,同时提高了命中,回避跟会心。回避掉对方的一次攻击相当于间接的提高了自己的防御或者血上限,毕竟我练级的时候选择的是陷阱而不是普通攻击,那么攻击对我来说就不是那么重要了,当你看见一群怪围着你打全是未击中的时候会是多么的兴奋。在PK时同样有用,逍遥不是那种见面就能把对手秒倒在自己脚下的职业,而是持久战,那么不需要高攻,快速冷却的技能才是制胜的关键。跟几个朋友比武的时候,他打到我身上出现的 一连串未击中总是让他很郁闷,在一些低命中的职业面前比如少林更能体现出你的优势。而你在打对手的时候在高命中下少出现几次miss也提高了自己的伤害输出等于间接的提高了自己的攻击,而频率高的会心绝对也会让你的对手很头疼。我一直很郁闷50级以前加了灵,希望TL以后能出洗属性点的道具。 PK: 作为一个武侠游戏,失去了PK就失去了很多乐趣,虽然TL的PK系统现在存在很大的问题,但是PK 仍将是这个游戏永恒的话题。 PK制胜之三大法宝,天时,地利,人和。 天时:说白了就是运气,溪山是否出虚(伤害放大100%),是否另对方僵硬,潇湘是否另对方失明,是否出会心,是否命中以及另miss,对方是否朝你布的阵上走等。。。。当然还包括网络质量,曾经听一位牛人说过,当遇到你的敌人的时候,你要祈祷的不是对方的装备比你差,也不是你的技术比对方的好,而是祈祷他的网络质量和他的电脑配置比你的差吧~! 地利:就是地理位置,逍遥适合在地理位置比较空旷的地方PK,要有足够的空间使用凌波,打追逐战。一旦被近站职业堵死那就只有死路一条。 人和:个人技巧吧,主观因素很多。当然还包括敌我人数,人多就是硬道理. PK准备,加好BF,建议大风歌开局(为了能用潇湘),墨守,云体,还有两个新手技能加内外防御的都加上。我的快捷键是这样设置的,F1溪山,F2弹指,F3排山,F4潇湘,F5凌波,F6画地,F7八阵,F8高山,F9宝宝群技能。F10金疮药。 右边放了大风歌,洛神图,破绽攻击(新手技能减对方内外防的),诛仙阵,鲲跃北冥,波澜不惊,还有就是宝宝的食物。 对近战,少林,明教,丐帮,天山,保持很高胜率,大风歌姿态下,保持距离,不管三七二十一,直接溪山+弹指+排山(500点怒,没有就算了)+潇湘+鲲跃,怒气够了随时记得补上排山,因为这几个门派都是气不多的门派,排山加鲲跃基本就能让他去掉一半以上的气,没气了他有天大的本事也用不出来。记得一定要溪山起手,一不小心出了个虚弱那么基本这场PK你就赢了一半了。这时候对就算用了控制技能,金刚付魔,葵花点穴等都不怕,他秒不了你的,让他打几下无所谓,回避这个时候起作用了。如果miss很多你就哭吧,没miss你就哭吧,一次PK卡了一下机,明教的超高攻击在10秒内让我去半血。还还明教是火攻,我们的墨守多少算是起了点作用。就算失血太多也不要慌张,良好的心理状态也是一场PK制胜的关键,而这场较量对你来说才刚刚开始呢,回头画地,只有10秒时间,而在这10秒时间里你可以选择做很多事情,跑过去1秒,放诛仙3秒,放八阵3秒,然后抽空点下他宝宝,冰蚕的话最好办,一个弹指就能解决问题,没解决的这不还有两个阵没爆吗,再3秒之后画地结束,马上高山,好了散攻6秒(实际根本没6秒,最多3秒,垃圾sohu的bug)并造成伤害,他无法用技能要么选择普通攻击打你,要么逃跑躲避你的诛仙阵,逃跑的话你就站着补上溪山,弹指没用的也给补上,抽空再给他丢一个破绽,我比较喜欢的是他不跑还跟我打,抗他3秒,打不了我多少血,说不定还miss了,这时候诛仙爆了,很高的伤害加失明。这个时候一边打一边跑,拉远距离,为下一步做准备,好了他醒了肯定追着你打了,你进一边跑一边丢溪山 弹指 排山,逍遥的技能就是转得快。他开加速跑(不好意思,不知道技能名字)或者踏雪你就凌波,最好是故意停一下等他快追上了突然闪到他后面去,搞他个晕头转向找不到人,如果你要把自己闪晕了找不到人我只能为你默哀了。继续一边跑一边丢溪山,快被追到了就凌波,跑一圈下来基本画地跟高山又冷却好了,如此重复直到他倒下。也或者在画地后马上换大风歌为洛神图5秒,然后江行初雪后放诛仙1秒,八阵图3秒,这样增加了两个阵的威力,同时为自己争取到了更多的怒气,但是延长了诛仙引爆的时间,有所得就有所失。到后面在抽空换回大风歌为了出僵硬。这样除了打少林很难其他的基本没问题,少林典型的皮厚肉多,我跟我一少林哥们比武虽然我胜多,但是很吃力,一场起码4分钟以上,我9000气每次他都能把我给耗干掉,如果他带一个高体宝宝学高共生,估计逍遥打他们无解。其他三门派都能很轻松取胜。跟我一明教朋友,他70套强化加宝石,我的光的70套他只能打掉我1/3的血。丐帮跟天山胜率80%以上。上面说的基本都是在差不多等级跟心法的情况下。套路都是死的,PK变数很多,别人不可能按照你的套路来,要随时保持清醒的头脑,随机应变。 对武当,娥眉,天龙,星宿。同是远程,比较难缠,但是对娥眉跟天龙又相对教好对付,娥眉MM比较多,见面我都不怎么忍心动手,没什么经验。基本跟他们一见面一连串技能过去他就半血没了,吓得她赶紧跑,我也不想追,呵呵,吓吓她而已,但是娥眉注定是后期强大的职业,心法高的娥眉比较难缠,打人也痛,希望有高手传授下经验。天龙的没什么经验,基本没跟同等级同心法的天龙切磋过,比我低点的能轻松取胜,等待高手前来赐教。对星宿,很迷茫的一个对手,对加灵气星宿用上面对近战职业的方法能轻松取胜,对全体的星宿,胜率30%,不管用什么方法战术总是只能在对方还剩一点血的情况下倒下,估计装备有待提高。不过也不用担心,他们总也不会为了逍遥一个门派也所有人全加体吧~!呵呵~对武当,最头疼的一个门派,目前胜率30%。在武当的高攻远程面前逍遥显得很脆弱,你要想打到他也必然会暴露在他的攻击视野之下,打武当以运气取胜的分量较多,溪山出虚弱,对方宝宝多次miss等。但在打不过的情况下逃命还是没问题下,个人常用的方法就是先正面交锋,见不占优势马上凌波闪人,迅速的补好血气已经BF,一定时间后杀一个回马枪,打他个措手不及(兵不厌诈)。对战武当希望有经验的高手能指点一二。总的来说,不管对战任何门派,都要把握住自己的优势,也是逍遥的精髓,那就是灵活多动,己随敌动。个人始终坚信,没有最强的职业,只有最强的玩家。 结束语: 所有这些,都是本人在游戏中的一些经验所得,拿出来跟大家分享,希望大家也都不要有私心,大家共同研究共同进步嘛。最后祝所有师兄师弟师姐师妹游戏愉快,装备多多。有什么问题可以在本帖提出,有空将为大家解答。
首先要说一下,选择逍遥的人你们很明智,大家都说9大门派很平衡,我同意,只要发挥自己的长处,弥补自己短处,接下来就是看装备和手法。逍遥跟与你相仿的近程的门派打,怎么都不会输,除非你对对方的技能太不了解。但我们的优势在于,即使对方很清楚我们的技能,甚至连我们先放什么后放什么都清楚,他们一样没有办法赢。 加点:3身法2体力。这个是我试验到现在最有效的一种加法。首先分析一下,逍遥属于陷阱派控制派,特点就是控制对手,让他们围着我们转,所以高命中是一定要的,否则关键的技能都miss,那我们就完了。我的百花经练到了80,基础命中就足够高,但是碰到全身法的人,不免就要有miss出现,所以我们要付出3点,况且加身法还有2好处,大家都知道,就是闪避和会心。闪避的重要我想不用我说大家也知道,对命中不高的峨嵋、明教等门派,相当有优势,我经常跟峨嵋的pk,有几次,她的九阴、西子捧心都闪掉,除了这两个高攻的技能,请问峨嵋还有什么?对明教也是一样,我曾和帮里一个86的明教试验,他全力量的,虽然攻击超高,但是5下里面必定被我闪掉1,如果正好他是在放技能,那么我们的便宜可想而知。另外,配合我们的35心法一起加会心,装备上也一定要对会心有一定的提成,因为会心对我们来说太重要了。因为我们逍遥最实用的一个技能是溪山行旅,心法点到50以上,这招的攻击就已经上万。(用野外的怪做实验)而且它的冷却时间很短,仅仅10秒而已,有18%的几率使对方进入虚弱20秒,所受伤害放大100%。说是只有18% ,其实打怪时候的几率大概50%,pk也有3分之1的几率,不要小看这个放大,如果我们会心高,在这10秒内,就有几下是4倍爆击,虽然逍遥的攻击只是武当的六成左右,但是你自己算,4倍的话是多少?那有些人就提出要全身法,但要记住,3点身法对近程的门派已经绝对游刃有余,还要留2点体力来对付远程的门派。2体到后面要比全身的血多5000,1600多装,80左右的血就接近30000。这样的阵容,我们即使不用任何技巧,跟一些不是特别突出的远程门派对拼,都会完胜。 其次装备问题,逍遥装备我认为最好准备两套,一套以加灵加身法为主。一套是血装加灵力,再打几颗各种抗性的石头。按照我上面说的加点法,攻击相对比较弱,但如果加颗5级的内攻石头,那我们的攻击就不低了,而且说实话,逍遥用不着攻击多少高的,因为我们2倍几率大,更加有4倍攻击的时候。曾经和全力明教一起找个80000血的少林试招,结果他只比我少用4、5秒,想想看,我们的攻击比他差多少? 现在正式说pk,一定要把我们的技能优势完全发挥出来,另外要对别的门派的技能了然于胸。 1对近程。(明教、丐帮、天山、少林) 最好用大风歌进场,因为可以降低他们的速度,而且怒气也快很多。首先我们10秒之前先远离他们,但是要用右击锁定他们人,这样1开局我们可以先法制人。第一招就用溪山,如果中了虚弱,马上用弹指,排山。等他离进10米,就放潇湘,有失明就继续打他,没的话也不要紧,接着就画地。如果当时没有种虚弱,技能就先不要用,全留着,等过10秒重新来(到这里为止,按照中了虚弱和失明来计算,我们输出的伤害在15000-22000之间(视对方防御力及爆击的情况而定。而排山可以打掉他们3-5成的蓝)然后我们,然后放八阵、一个诛仙3个桃花(稍微远点的距离)等10秒一过马上高山流水,然后5秒左右他打不了我,打到第3秒用转身跑到桃花后面去。打到第3秒,用凌波忘你放诛仙的反方向跳,不要太远,这样他要么被你一直打,要么就被诛仙打,况且他分不清哪个方向是诛仙,哪个方向是桃花,然后连放溪山、弹指、不管有无虚弱都放鲲跃北溟,又是至少15000以上的伤害,而他的蓝几乎没了,别忘了你现在还是满血,而对方除了少林之外几乎都不到1半了,就看你怎么玩死他,10秒冷却的凌波马上跳开,跳前右击锁定,到位之后就放溪山,这样即使你背对着他,也在打他,而他却连你在哪都不知道,这样下去不出3次,少林也被你弄死,而你再杀跟你同级的人时,如果操作到位,运气不差的话,最多给他们5-6秒的时间打你,能打30000?哈哈。如果天山隐身,那我们就在身边放陷阱等他来。 2对远程。 (峨嵋、星宿、天龙、武当)对远程就要用洛神图了,相比打近身的,操作要求更高一点。需要分开来讲解,对方有一些技能是有运气时间的,把握好,用凌波跳开~ ,倒他们背后,等他转身来打,每次可以争取1秒钟时间,为什么要用洛神?其实很简单,如果我们是满怒入场的,那么可以用一次排山,对天龙的影响相当大,对开着挑帘的武当也很有用。这么说吧,排山加上鲲越(心法全70以上)打蓝超过13000左右。这样对星宿和峨嵋也有很大影响,因为峨嵋可以靠45心法不断为自己加血,没有冷却,但是费蓝,又开状态又用技能又加血,他很快会吃蓝,看他一吃蓝就放排山和鲲越,这样他的蓝瞬间归零,并且一段时间不能吃药,这样有10秒你就狂放技能,尤其是武当,血那么点,这10秒可以要了他的命。 另外如果对血多的星宿和峨嵋,那我们还用一次对付明教的办法,画地+ 陷阱,这次我们是洛神,放个江行,诛仙只要0。8秒,几乎他一出来就被爆,而且加烧伤。这个烧伤虽然伤害不算很高,但你注意看你的怒气,飞速的长,远程门派几乎没有加速技能,就武当有个梯云纵,那不要紧,我们对武当就先放八阵,因为这个可以控制,这两个烧伤一过,你的怒气100%加满,不要给他放对你定身、散功之类技能的机会,马上放惊涛骇浪。这样又有6秒你白白打他,况且溪山的虚弱,加上高会心造成的超高输出,本来血就不多的武当天龙很快就倒,峨嵋也是一样,全体的峨嵋也不可怕,就是看准时机打光他的蓝,然后一直控制他,不要留给他喘息和加血的机会,况且他加的未必有你打得快。对星宿,要万分当心,因为他的技能厉害,也有几个控制你的,所以建议身上一定要有毒抗的几颗石头,前段相同,弄光他的蓝,跟他对拼你绝对吃亏,不过一点没关系,等我们占下风的时候,画地陷阱那一套一用,必定力挽狂澜,而且你要注意凌波的重要性,跳到他视线之外,游击着打,相同水准的星宿还不算困难。