我是星宿60级玩家,老婆52级.我来谈下我的感受.一.属性点星宿加点前期(30以前)是系统自动加.30以后主要分2种:1.全体.加一点灵的话攻击比其他内功派系要少的不少,拿武当来说.一点灵能加10点攻击的话,而星宿最多加7点.其他我不废话,星宿是内功攻击最低的.提议加体.对于攻击比不上其他派的星宿毒毒们来说,血厚一点好处多多.我45的时候和别的玩家PK,攻击少的可怜,对方是42的武当,他的伤害输出几乎是我2倍,但是血厚的话,可一稍微拉平点距离,而且不容易死.典型的血牛.2.全身法.你没发现星宿的命中和闪避很低么?我老婆是加的是全身的,和别人PK,每5下能被打中2到3下(技能攻击),而且对方几乎是一次闪避也没有,轻松挂掉.前提是老婆穿的是血装.加石头的时候,身法最多+7,别的石头是+12.可见身法的重要性.建议全身法加血装(PK),全体+毒+身法装(升级,打怪).说实话,游戏没有PK就没人玩了,但是也是要本钱滴.....二.技能点技能点各说不一,但我就以我的经验来说,腐尸功一定要加,最好过55.因为你升级打怪都靠它,而且,基本攻击不说,还有一个持续上毒的技能,练级首选.五毒功建议45以后加,PK专用的辅助技能---+毒攻击.+内功防御.+对方失明.+对方僵直.想玩PK的话加60.三笑逍遥散 垃圾技能,笑里藏刀吸的血还不如一个红来的快,费招一个.谈笑自若可用,因为能叫连珠腐尸不断,升级能用的上.含笑九泉就更别说了,虽说能复活,可是10秒的发功状态足够你在PK的时候死2次了,明教的复活是瞬间释放的,时间久不说,比星宿的来的划算.所以不建议加次技能点.神木一定++++++PK升级2不误,圣水也一样,好处我就不多说了,大家一顶懂.拼命三式,争议很多,但是本人是一直加的,不但在PK的时候技能不断:)而且就算打不过也不至于死在那,状态全免,是不是很爽?以上纯是自己心得,有疑问就说拉~~~~~
谈星宿的3种加点 - 一路游戏网第一个全灵,第二个全体,第三个全身法。我先说说全灵吧,高伤害技能装备一定要高不是废物,套装用武当或者星宿都可以.石头打灵力、内功、会心。要求4招之后,后面几下普通攻击杀人。再谈全体,血多群P单P都好抗,杀人麻烦点没有攻击力。套装用星宿的。石头打体力、内功、会心。好多都都会说全身法没有用,其实你们知不知道单P说的就是躲避,只要躲几下然后放技能爽死你。现在说第三种全身法。石头打命中、会心、身法。套装一定要武当的,因为加灵、身法。这个全身法可以说是要配合天地同寿,60技能5679伤害固定的,然后25%是2赔伤害如果在爆击的话就变了4赔,可以说是秒杀级。吃完一套招我想应该都可以说去孟婆那里喝口汤。出招顺序:天地同寿、青蛇、冰蚕.、化骨、玄冥。如果吃光全部招不死也重伤但是可以说给你们知道,星宿身法的成长不高所以跟丐帮是没有得比的,如果RMB玩家玩全身法就是皇道。我是丹霞晨曦.75级小星宿.隐藏2个星期前还是心法排名23.没有上2个星期给人T出来了