pk的话主要看对手,慕容就是看爆发。远攻对手的话,慕容的几个技能先说控制探囊取将,只要算好时间,效果快完放化气式满怒技能放了,气定六合也要赶紧放掉,以便冷却。破天最好后边放,有迟缓效果和持续掉血状态,还有80级的控制技能可以控制住。然后就是小技能上了。要是这样的输出还不死,就歇了。 近攻就看对方状态,天山和mj爆大可以躲,其余的抗着打,跑就放气定六合,追人用破天。破天时机把握好点,配合技能伤害非常高。
反对,楼上说的都不对,你们玩过慕容么?全面的考虑过没有?慕容的灵力和血量成长都很高,控制技能强大,攻击技能也很nb,唯一欠缺的是什么?是命中!是身法,你们有没有觉得,慕容的攻击中,有一半都是未击中,再nb的技能,就算能一击必杀,也需要建立在命中的基础上!至于无关紧要的,灵力身法之类的,成长很高了,不够完全可以拿宝石补,但是身法呢?前期不加身法加什么?所以楼主听我的没错,加身法!全身法!不砸宝石的话,50级以后可以加一点灵力!但前期必须全身法!
天龙八部3D
角色扮演 | 运营
《天龙3D》是由搜狐畅游自主研发的一款水墨风格的武侠角色扮演游戏。于2014年10月29日在安卓平台开启公测。 游戏以北宋年代为背景,外族纷纷觊觎大宋国土,形成宋、辽、西夏对立的局面,玩家扮演江湖人士帮助朝廷战胜敌军,拯救中原大地