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天龙八部星宿怎么样?

流年 流年

共27个回答

  • 小七 小七

    先,装备打绿晶,猫眼,红宝石其次,心法最好跟等级走,那样的星宿很强再次,这些技能一定要点出来:蜈蚣阵,天地同寿,谈笑自若,玄冥神掌,蝎尾针,蛤蟆功再次,加点以血为主,但是每级都要加一点身法,或者全体,打紫玉PK:星宿克丐帮,逍遥,EM(不克装备好的EM),少林(单指血5W以下的少林),被WD,MJ(单指血比你多的,火攻高你火防50以上的)克死,被天山气死.流程:1、面对高攻门派如MJ,WD,TS,开木遁,对技能要运气的门派,尤其是EM开水遁.状态加满。2、天地开场,直接耗全怒,防止被打怒,这招打中的话直接去对方6000+血。然后是蝎尾+冰蚕+青蛇组合和蛤蟆+玄冥组合,放完对方至少去了1W血了(推荐放蛤蟆前先隐身,走几步,然后马上放,因为隐身只有5秒,蛤蟆运气2秒,从隐身中现身那段时间大概1秒,这一秒你无敌。剩下一秒运气时间,开了谈笑最多被他打一下,然后跑,等技能冷却,抽空打几下,如果你坚持到3轮技能对方就死定了。注意,WD定人太变态,天地没打中就赶快闪人,被定住就死了,MJ技能冷却太短,只能跟他硬抗,用隐身让他丢失目标,打断他攻击节奏,这样才有机会,如果对明教也跑那他就是招招技能打你了。还有,千万别指望用连珠杀人。以上经验之谈,本人85星宿,血5W,内攻17000,内防开蜈蚣阵9000,外防7000,90以下的只怕BT的WD和MJ。相信我,星宿其实是个很有前途的职业。

  • 木鱼非鱼 木鱼非鱼

    星宿。优势:内攻防御相当高,群体伤害效果非常理想,打怪效率比较高。劣势:单体攻击技能比较差,外攻防御相当低。除了武当,可能就数星宿玩的时间比较多了,当初玩星宿的原因是因为感觉武当的刷怪效率不如星宿,经验证,确实如此。主要是星宿不但有2个群体伤害技能(连 珠腐尸毒、玉碎昆岗),而且群法冷却时间也短,比如连珠腐尸毒,70秒冷却,而武当的真武七截阵是标准的的80秒冷却。另外,伤害也很理想,基本上不爆也 可以达到武当爆击的伤害数值,也就是说,保守的算,至少比武当的伤害输出高25%,而且,还是最大6个对象,7米范围,基本上是各种群法中比较出类拔萃的 了。但是说到单体伤害技能,就郁闷了,这个跟武当没的比,差太多了,不过好在星宿不靠这个混饭吃。谈笑自若这个技能一定要学,不然你几百点的蓝所产生的伤 害就小了很多,这个技能其实就是提高连珠腐尸毒的性价比,让连珠腐尸毒的输出更加稳定而已。宝宝选择上,由于星宿没有武当犀牛望月一样的技能,所以只能靠 宝宝来增益,主要有两个方向,一个是增加身法的瞬影(或高级),另一个是增加灵气的凝神(或高级),至于体和定力,个人不推荐。星宿的爆击率值得一提,相 当不错,配合瞬影或者凝神,应该有更好或者更稳定的伤害输出。星宿加点,星宿外防很差,虽然说补上几点也没什么太大作用,但是,由于星宿有个经脉逆行的技能,可以用来回蓝,所以还是建议偏体加点。体力、灵气和定力的 比例,我个人认为1.5:2.5:1比较合适,或者放弃定力,干脆3点灵气2点体质,都是可以的,身法这东西,拼的是概率,个人不推荐。星宿的技能升级,主要伤害输出在连珠腐尸毒,围绕这个技能升级,另外拼命三式相对也比其他门派实用,建议也不要掉队。后期可以多冲点五毒功,玄冥神掌貌似很强。再有就是谈笑自若,一定要点到30,至于30之后还要不要升,据说不太乐观,所以我也没试。

  • 猪猪 猪猪

    本人08年开始玩天龙,就我个人而言,每个门派都有各自的优势,那我们来谈一谈星宿的优势和劣势。 首先,星宿的优势有:1、星宿为远程攻击,总体上来说,远程攻击的门派还是要略胜于近程攻击的门派2、星宿的体力与血上限的兑换比为1:52,也就是1点体力相当于52点血,这在远程攻击里面位居于第二名(天龙第一,58),一般来说星宿升级都是加体力,也就是说星宿的血还是比较客观的3、星宿的技能爆发力非常强,伤害都比较高,而且半怒的攻击技能为群攻4、星宿的灵气与内功攻击的兑换比为1:7.61,与峨眉逍遥并列第二,不过这个不算特别的高,因为大多数外功攻击的门派也是7.61,不过这个有着技能的高伤害,这个比例也可以接受。5、星宿拥有逆行经脉这个技能,也就是说,星宿不用买血祭宝宝了星宿的劣势:1、星宿为远程攻击,远程攻击的劣势为每轮平推都是三个伤害输出,而近程攻击的门派第二轮平砍以后都是四个伤害输出,星宿相比近攻来说也就少了一次伤害输出2、星宿既没有加速技能,也没有瞬移技能。而其他门派要么有加速,要么有瞬移,天山加速瞬移都有。虽然峨眉也没有加速和瞬移,但是峨眉的全怒技能可以再10秒内免疫所有伤害,而且峨眉还有群失明的技能,这为峨眉逃跑提供了条件,但星宿都不具备这些条件。3、星宿技能虽然很有爆发力,但除了天地同寿是瞬间释放以外,其他的技能都需要运气,包括失明的控制技能。而且连珠腐蚀毒为连续施功,这在PK当中很不利,对手一走这个技能就废了。4、楼上的说的很不对诶,星宿只有蟾蜍功这一个真正的失明的控制技能,含笑半步癫真的控制不了太多,但对于逍遥来说可以阻止其放陷阱。一日丧命散基本上没什么用。蝎尾针为减速。如果说星宿控制技能多,逍遥怎么办?武当怎么办?丐帮怎么办?以上为星宿的优势和劣势,望采纳

  • 是阿涵啊 是阿涵啊

    个人认为,还可以.我就是练星宿的,感觉攻击和血都是一般.适合刷怪,在学习经脉逆形之后,可以自己回蓝.很省钱的.但个人PK的时候要是操作不好.会有点吃亏.优点:远攻.可以在离怪很远的地方就开始攻击. 群攻.可以同时攻击最多六个目标.下面简单说一下,我对其他门派的感觉.有一段时间,我很喜欢娥眉.因为可以给别人加血,在组队刷怪升级时,不可缺少的一个角色.我也有个娥眉的小号.娥眉开始是个很烧钱的职业.后期在学了九阴后会是个PK高手.嗯,再说下明教.优点攻击高.属于近攻门派.一般喜欢PK的人都会选择练明教少林.优点血厚.适合引怪.在PK时,操作的好会以血厚战胜对手.武当.攻击很高的一个远攻门派.只是后期如果不砸一身血石头,会因为血少,不好组队天山,不太了解.只知道可以做职业杀手.因为可以高级隐身.在对手没有防备的情况下偷袭对手.逍遥.个人认为是明教的克星,因为招招都能冶明教.天龙.嗯.也不了解.只听朋友说过,小号的时候攻击一般.后期心法高会变得很强.以上是我对这几个门派的简单了解.废话多了点,不好意思哈

  • 某洛君 某洛君

    楼主,星宿是被埋没的。2楼的话有没有顾及我们星宿的感受。动作不丑,谢谢。冷却时间稍微长了,怎么了。星宿只要我们砸宝石。我们照样P死逍遥。一个半步颠放着,逍遥就郁闷要死了。星宿的话。体力成长不错。我是前期全加体力的。毕竟血是本啊。组队的时候,血少了不行啊。然后后期的时候可以加灵气。 打宝石的话多打毒攻和毒抗 的,毕竟我们在这方面有优势。然后,PK的话,学含笑半步颠 是一定的。没事再点心法,如果幸运的话,一个天地就能赢个差不多。单P带高共生BB。我们能把血换成蓝,不愁吃喝。逍遥人那么多,真的没的新意,天天满眼见到的都是逍遥,峨眉。GM现在新出的技能,逍遥也没见什么优势啊。后期刷慕容,有眼力的人都会加星宿。2楼你一逍遥,防群能行么。打死了还要EM救。星宿绑个含笑九泉就好了啊。没了EM,星宿照样刷。GM现在是没重视星宿。不过相信在未来的日子里面,我们星宿相信,我们会强大起来的。希望楼主能开心游戏!共建星宿那是最好不过了。

  • 三月 三月

    (一)内与毒内与毒,基本就是老抓的路线,从老抓的视频可以看出伤害不高,但是贵在伤害稳定,输出有保障,配合一日天地可以达到理想伤害的70%。但是就象我开始说的伤害稳定,打人浮漂不打,适合4及宝石与5及宝石的人,特别的毒攻被敌人抗死以后可以选择这路线,弊端在与舍弃了高命中与高会心与闪避,但星宿技能的原因这个问题不大,弊端因数60%。(二)纯毒这个相对来说只适合RMB玩家,别说我乱讲3及宝石你舍得减抗过200?4及石头你舍得减300,惹毛了一个敌人满毒抗3及抗10个+武魂轻松抗过240,你还打毛线,纯毒基本是广大星宿的一个通病,为什么,因为门牌介绍啊,单毒攻击高,但是在这个抗与减抗的时候你没RMB你那里来的高攻击,所以纯毒只适合567及石头的RMB玩家,配合一日与天地理想伤害100%,我就看过几个减毒抗过500的还是6及宝石的玩家,其中喜欢初一哥很低调的一个星宿不过,可能未来纯毒的一员可能就没初一了,但是你可以减500,为什么敌人就不可以抗过600700拉,玩纯毒很有风险的,弊端因数85%。(三)4修,打造极限伤害前一次在论坛上看了一张龙园的帖子,全6星宿4修打无抗伤害1W6——2W1。明白了没,2W1平打不包括一日与天地。我就把我原来的手工换了去收了几个4属性的手工,--毒现在274玄120火142冰174,内功我1W2打人伤害1400——1600左右,我说明下我就一个3及毒攻石头,打人比我宝石多那么多的相当给你我们群里还有我PK时候发的图片。可能是因为以前玩天龙4修习惯了,现在玩星宿也这样走,感觉星宿4修相当给力,我的计划是98换全套,毒减了120其他3属性减40 40 40就够拉,为什么,为了打TL,天龙有天罡正气别说没用就象我开始说的打人伤害1400到1600但是打TL我就只有1100到1200点,天罡还是很有作用的,4修追求的是极限伤害,适合34567宝石所有玩家,弊端在于伤害浮漂大,一日的伤害没纯毒那么给力,但是也很拉风的拉,理想伤害60%,但是平打伤害高与前面2种路线。弊端因数20%。PK一、先发制人1.抢夺先手,一日丧命—双掌+武魂爆发—蛤蟆运气—天地—荒野—含笑—暗器投掷—暗器打穴—化骨或幽冥—黯幡——平推。释义:此套打法为狂攻型打法,也就是说打不死你,也打残,打不残你,我就死。需要注意的是,此打法不能针对半怒可解失明的门派。可根据敌对情况,延迟释放含笑,以延长含笑的作用。幽冥其实不太推荐,可换作平推使用。从此套打法不难看出,所有必中控制都是尽量放在最前面,以保证控制的连贯性与技能的完美释放。2.抢夺先手,一日丧命—天地—武魂爆发+荒野—蛤蟆运气—双掌+暗器投掷—黯幡—含笑—化骨—暗器打穴—平推。释义:此打法类似上一类,但质实上攻击程度还要更为暴力,天地同寿排在第二位,如出三连爆,伤害是很可观的。再谈后面的黯幡,由于目前此技能与心法修练有关,希望大家斟酌好此技能的排放位置。如果你有足够的信心的话,可以把此技能放在最后,以延长你的攻击时间。这套打法就将含笑放至最后,作用于逍遥的画地,武当的昏睡,有很大的帮忙,且对EM的清心造成的影响也不小。3.抢夺先手,一日丧命—双掌+天地—黯幡—含笑—武魂爆发+暗器投掷—暗器打穴—荒野—化骨—蛤蟆运气——平推。释义:这套打法,从表面上看着实很奇怪。其实也是有一定道理的,针对的门派有,天山、少林、天龙(吃抗失明药) 。一日如果被解除了,可立即释放强控,如被反控制了,则等待再次反击时间,蛤蟆放在后面以保证完美失明。只要沉得住气,按照思路走的话,反击杀应该不成问题的。说到这里,我需要提醒大家,暗器投掷与武魂爆发、荒野幽魂,三技能,可根据技能强度来排先后。总结下,上述就是本人收集到最常用的三套猛攻型打法。以上三套打法,大家看到,我都是以一日开头,这确实是个不错的技能,无论从攻击上、控制上来讲都是属于上流技能,也属于星宿唯一一个不需要集气的控制+攻击技能。用此招做铺垫的话,后面的技能放出来也是游刃有余了。还有我们第二大招牌技能,含笑半步癫,由于本人追求的是速战速决,所以没有进阶此技能,故此技能,我选择的是等我必中控制技能快释放完的时候,再释放。当然,进阶过的朋友一日就发挥不出来功效了。再谈谈上述三方法的缺陷。开场过后,如网速不佳的话,很可能造成,你的一日扔过去是免疫。所以,你要有足够的把握,来抢这个先手。推荐方法:1、开场隐身,敌对亦会隐身或远离。如隐身,则靠近他隐身的位置,放个连珠,一看到炸出来,人物瞬间点击地面+锁定目标,释放一日——;2、开场直接远离敌人,沿着边路跑,且不可跑入死角,边跑边切换目标,发现目标第一时间隐身,一日。 此方法也可以适应其他门派, 大家可以配合门派技能来调整。回到话题,以上三种先发制人的方法,要求的是手法必须要快、准,对自己键位上的技能要默背于心,有时候,放错一个技能就可以毁灭一盘棋。。还有一个要熟悉自己的控制技能,如几秒控制,自己心里要有数,如果来衔接。现在出了强控了,很多朋友都在这一关吃了亏,因为他对面所有敌人的控制时间是不定的,所以建议把强控技能放在后面释放。再谈未进阶过的一日。其实,也有喜欢打持久战的朋友去进阶含笑,此技能也属配合使用性的技能,心法点到110相当于无冷却。。推荐的打法为,一日过后立即运气蛤蟆,继续失明。此方法可实现不完美连控,如果离敌对距离近的话,则可以实现完美连控。。记得本人以前没进阶一日的时候,一个一日打出去,开始运气蛤蟆,对方WD来个揽雀,就废除我的蛤蟆了。

  • 笨笨 笨笨

    星宿不错,组对刷怪很强!打上几个宝石刷怪很不错!PK不怎么好!一般教场打现发丧命,再天地,然后减速再以次放技能!装备差不多星宿打近攻胜率60%打武党要看技术!你自己实践吧,不一一讲解了

  • 十二 十二

    应该是刷怪厉害打架不怎么样但是很省钱哦建议别玩星宿技能丑时装丑神器丑就连放技能的动作都很丑

  • impossible impossible

    星宿还好吧。不过总的来说是不好的,成长不高,PK不行,但你宝石上的号,就是好的门派,宝石如果是34级的就不要考虑星宿了。因为玩星宿至少要5的宝石。不过星宿和逍遥一起天生就可以降娥眉,星宿让人掉血,逍遥控制。玩星宿看你怎么玩的了,全手工,宝石强没人骂你垃圾的。

  • 爱在西元前 爱在西元前

    星宿纯属就是刷怪机器,PK是相当弱的。不过我还是觉得有一句话是对的,没有垃圾的门派,只有垃圾的玩家。我对星宿情有独钟。

  • 无息 无息

    你是刷怪还是p人?玩法不一样,想p 星宿就要练好轻工,而且要有一定的血基础,我见过59星宿7万4的血,很猛的。

  • 啧啧 啧啧

    有点 血厚 号称远攻血牛 属性攻击高 玩的人少进阶技能抗的也少 缺点技能冷却时间长 副本没人要

  • LOVEACTUALLY LOVEACTUALLY

    星宿还是不错吧 就是技能冷却时间长 动作也特别丑 推荐职业逍遥 刷马,耍副本,刷BOSS等都很好组对

  • 幻相思 幻相思

    小哥 给点分啊 这么吝啬呢 但是作为个骨灰级的玩家我来给你解释下这个问题吧。首先呢看你是不是rmb玩家 你准备在游戏里投入多少 如果你有钱我可以告诉你天龙和星宿到后期都不错 如果作为一个平民玩家的话那就玩天龙吧 到96以后属性石头上去就到发力的时候了 具体的不解释了 纯属个人意见!

  • 包子 包子

    你好,现在玩星宿的少了,但星宿升级很快,先升级到90++再整装备宝石,星宿也是很有可玩性的祝玩的开心。

  • 单格 单格

    不好,星宿虽然还行,不算太费,但后期组队基本都被拒绝,我都是自己单刷,连副本也一样拒绝惯了,挺郁闷的,而且,星宿太冷门了 ,想刷怪好点,组队也不错的,最好选丐帮或则天山,比较省钱

  • 皮皮鲁鲁西西 皮皮鲁鲁西西

    星宿好 星宿有2个毒群 而且可以给队友增加一定的内功防御 刷缥缈峰的时候可以增加所有的毒抗 组队很容易的

  • 蛋炒饭 蛋炒饭

    星宿吧~~~中期都不错~~~~~但是~~星宿2个群~天龙1个星宿的几乎每招都有一个对怪或人的不良状态~~~但天龙比较单一~

  • 喵喵 喵喵

    1、星宿还是可以,血多,内功高,控制技能多;2、目前玩星宿的人比较少,修炼抗星宿属性的人相对较少,经脉抗星宿的也比较少,玩星宿还是很有意思;3、不过,星宿打架的话,打不过基本上就只有挂了,逃跑技能不给力;4、全四的星宿可以秒杀不少的同装备同修炼心法玩家。

  • 心无界 梦无边 心无界 梦无边

    星宿不垃圾,人们之所以说星宿垃圾是因为星宿不好看,技能也不好看,所以全五宝石的星宿人玩的就少,所以就造成星宿弱这个误区!天龙里的门派没有哪个是弱的,当然天龙系统会故意增强几个门派,让人们都练这几个门派,一段时间后又会改弱而增强另几个门派!让玩家重新练号上宝石!不过我觉得近攻门派技能要比远攻门派的漂亮!而玩近攻又比远攻要累!就现在而言近攻热门和利害的是天山和丐帮!远攻的话是峨眉和逍遥! 

  • Jessy? Jessy?

    星宿,我星宿大概不到55的时候,全捡的装备,35的心法,单挑一69天龙…我师父是天龙,他说小号天龙,谁见谁灭!大了,基本又看宝石装备…所以,没用!星宿中期PK特强!我打算星宿65或68后天天去打架!买好手工!现已61。35到50的心法,身上暂时只有一戒指加御赐,其余全捡的,也挺强…我已经花500左右买了一护符…打算好好练他…打手疼了…也没电了,给点分哦…谢谢!

  • shadow shadow

    星宿挺不错的 内功门派单毒属性,加上体力成长超高,而且技能的爆发力很高。我和星宿PK过即使星宿的装备一般但是她的输出也相当可观。而且星宿的负面状态及其多在PK是能让对手很烦恼。而且最近出的门派进阶龙纹等,星宿要是进阶天地童寿 出三连爆的几率加大了有的时候甚至能秒人。但是其他的会心啊命中啊稍微低一些 但是不可嫩所以门派都十全十美吧。星宿还是很有前途的。

  • 小美 小美

    星宿的花销绝对是10大门派里最少的,如果要做好BB的话,得1200~1500RMB,不做BB的话1000多 ,星宿主要是书比较便宜。其实不PK根本就不用全三...星宿刷怪效率确实比较高,毕竟有两个群攻技能,连珠的话跟三阳有一拼。还有,谁说我们星宿垃圾了,每个门派都有每个门派的特色,我就不信能有个门派别的门派谁都打不过。

  • 小一尘 小一尘

    门派人物基础造型丑,技能招式丑,使得人们往往提起它来当有某种偏见。星宿在目前属性攻击时代,可以说崛起了。门派玩的人少,导致其技能书神马的特别便宜。又因为是单属性内攻门派,在宝石打造以及装备投入方面很划算。星宿单挑挺不错,但是野外大架一般不行。这个门派可以推荐那些喜欢刷副本,刷日常,不喜欢打架的玩家。

  • 伊琳 伊琳

    天龙是内外攻的,内攻和外攻都是平衡的,所以你会感觉攻击低,等以后你可以专修内或外。加身法没错,血少是你的的装备问题,如果装备加有体力的话,天龙的血不至于少的,因为天龙的体力一点的加成是比EM还要高的。但天龙的话到了后期需要花钱才能强大,因为他是全属性的,装备有点难找。星宿那个80技能不错,确实可以回蓝,用血的比例来换,而且掉的血不多,星宿的失明和控制技能都蛮多的,但是唯一就是没有瞬移和加速,跟EM一样,真正遇到危险的时候跑都跑不掉。所以,你自己考虑一下吧,其产这两门派不是差太多,都是个人意见而已。

  • 等风也等你 等风也等你

    个人认为星宿比较好他刷FB比较快(因为有两个群)而且心法点到一定程度之后不用买蓝药(经脉逆行) 不过星宿是比较费钱的(他套装比一般门派的稍贵 当然你可以不用星宿的套装) 天龙的好处就是好养活内外功都可以加(装备比较好搞)不过最近听说天龙出了个新技能不知道好不好用因为我已经好久没玩了。。不过在我玩的时候星宿还是可以横扫天龙的. 还有就是武当也是内功门派他的好处就是攻击高(如果排除装备宝石等因素武当的攻击是最高的)但是武当的劣势就是他血比较少不过可以用技能掩盖(有一招可以用蓝代替血的 不过太久没玩忘记叫什么了)而且+蓝的石头也是比较便宜的。。

  • 颜歆荷清 颜歆荷清

    貌似很少有人玩星宿

天龙八部3D

天龙八部3D

角色扮演 | 运营

《天龙3D》是由搜狐畅游自主研发的一款水墨风格的武侠角色扮演游戏。于2014年10月29日在安卓平台开启公测。 游戏以北宋年代为背景,外族纷纷觊觎大宋国土,形成宋、辽、西夏对立的局面,玩家扮演江湖人士帮助朝廷战胜敌军,拯救中原大地

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天龙八部3D
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2024-12-14
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