我是星宿60级玩家,老婆52级.我来谈下我的感受. 一.属性点 星宿加点前期(30以前)是系统自动加.30以后主要分2种: 1.全体.加一点灵的话攻击比其他内功派系要少的不少,拿武当来说.一点灵能加10点攻击的话,而星宿最多加7点.其他我不废话,星宿是内功攻击最低的. 提议加体.对于攻击比不上其他派的星宿毒毒们来说,血厚一点好处多多.我45的时候和别的玩家pk,攻击少的可怜,对方是42的武当,他的伤害输出几乎是我2倍,但是血厚的话,可一稍微拉平点距离,而且不容易死.典型的血牛. 2.全身法.你没发现星宿的命中和闪避很低么?我老婆是加的是全身的,和别人pk,每5下能被打中2到3下(技能攻击),而且对方几乎是一次闪避也没有,轻松挂掉.前提是老婆穿的是血装.加石头的时候,身法最多+7,别的石头是+12.可见身法的重要性. 建议全身法加血装(pk),全体+毒+身法装(升级,打怪). 说实话,游戏没有pk就没人玩了,但是也是要本钱滴..... 二.技能点 技能点各说不一,但我就以我的经验来说,腐尸功一定要加,最好过55.因为你升级打怪都靠它,而且,基本攻击不说,还有一个持续上毒的技能,练级首选. 五毒功建议45以后加,pk专用的辅助技能---+毒攻击.+内功防御.+对方失明.+对方僵直.想玩pk的话加60. 三笑逍遥散 垃圾技能,笑里藏刀吸的血还不如一个红来的快,费招一个.谈笑自若可用,因为能叫连珠腐尸不断,升级能用的上.含笑九泉就更别说了,虽说能复活,可是10秒的发功状态足够你在pk的时候死2次了,明教的复活是瞬间释放的,时间久不说,比星宿的来的划算.所以不建议加次技能点. 神木一定++++++pk升级2不误,圣水也一样,好处我就不多说了,大家一顶懂. 拼命三式,争议很多,但是本人是一直加的,不但在pk的时候技能不断:)而且就算打不过也不至于死在那,状态全免,是不是很爽? 以上纯是自己心得,有疑问就说拉~~~~~