《极无双》是一款由马伯庸亲自执笔世界观,完美传承三国无双系列经典玩法,还原三国武将一骑当千的战斗临场感,独创个性鲜明的三国武将特色,由英雄互娱发行,北京钛核互动研发的3D动作军团战斗手游。
同时还还原了多武将的操作,极致的打击感让你感受到了英雄肆意的狂掠快感,再加上游戏采用了无双引擎,由中国人团队自主研发,玩法更加畅快淋漓。
《极无双》作为一款手游,从2016年10月上线运营至今,在手游界可以算得上是老江湖了,虽然评价《极无双》用现在的游戏制作流程有失公正性,但《极无双》还是有很多可圈可点之处,即使放到现在。《极无双》能够在竞争激烈的游戏市场存活至今,并非毫无理由,正是凭借其独特的魅力,这款游戏吸引了一批又一批的玩家不断涌入,才使得这款游戏在今年迎来5周年庆生的同时,依然运营至今。
架空三国题材的故事情节
这是一款三国题材的游戏,从游戏的风格和画面上就可以很容易的看出。然而,《极无双》中的三国世界却与现实历史中的三国不同,将原本的世界观架空,并在三国故事的基础上加入了许多天马行空的想象,使得整个背景故事又让人觉得似曾相识,又让人觉得新奇无比。
游戏中的背景故事描述了获得太平道术的张角妄图操控时间之力,称霸天下的东汉末年三国时代,却不料此举开启上古封印,天降蚩尤魔神,扰乱时空,操控三国名将,妄图毁灭神州大地的故事。孔明发现天相逆行的时候已经回天乏术,只能把他的后人带回故事的原点——群雄逐鹿的年代,希望把各路名将召回,用这些少年的本事打败蚩尤,让历史回到它应有的轨迹上来。这几个少年,是无双的继承者,同时也是三个武将,他们在游戏中第一个被我们收入麾下。
马伯庸在前文中有介绍,大家可能不太熟悉,但说起《长安十二时辰》这部由马伯庸原著正式执笔的2019大火电视剧,想必大家都印象深刻。不过可惜的是,在剧情架空的情况下,还是做的不够大胆,本作除了故事主线的穿越、蚩尤部分是原版剧情外,剧情的其他部分都是按照三国故事主线前进的,这也让玩家们对《三国》的了解少了几分惊喜。
画质表现出色
《极无双》作为一款已经推出了5年的游戏,如今看来其游戏画质还是属于中上水准,可以想象在那个游戏质量良莠不齐的年代,《极无双》是怎样的一枝独秀。在游戏的场景设计上,制作组也是下足了功夫,几乎每一个场景的设计都是经过反复推敲,尽最大可能还原出古战场的恢弘气势,武将的模型也是根据作品中的描述以及人们心中的印象来进行制作的,由此可以看出制作组的用心良苦,《武将》的制作团队也是非常用心
当然,对于一款手游来说,《极无双》推出了针对不同手机配置的不同画质等级供玩家选择,除了要做到精致的画质,还要兼顾好的游戏性能同时,不然也是本末倒置,让玩家在画质与性能之间找到一个很好的平衡点。
游戏模式让人爱不释手
《极无双》是一款将在游戏中扮演三国时期各路名将,在战场上大展拳脚的ARPG手游。目前游戏中的武将数量相当可观,可供玩家任意选择搭配,并且每个武将都有不同的特点。
在战斗中,玩家可在战场上派出能够自由切换的三位武将。制作组利用“武将类型”对各武将进行了分类整理,分别为万夫不当的“万人敌”、坚若磐石的“护国之盾”、一马当先的“一骑当先”、足智多谋的“鬼谷子”、“万夫不当的万夫莫敌”、“万夫莫敌的万夫莫敌玩家可以通过多样化的组合,在战场上随机应变,建立一个无坚不摧的阵营。而“武将类型”之间也有着相生相克的关系,并且每个武将都有自己的通用技和无双技,游戏体验还是蛮带感的。
《极无双》在如今趋于流量化的游戏市场中算得上是一款相当出色的作品,即便是推出时间长达5年之久,依然非常值得每一个玩家去玩玩。
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魔界之主,創魔之先,開明而極重情義,心懷魔族大業。昔日先後受到司馬劍秋與四無君的計算,功體受制,遂隱居蒼冥山,不問江湖紛爭,暗中勵精圖治,恢復元功,籌建魔界之城,然而孤炬燎原也趁勢而起,天魔不敵,致使魔界易主,更飽受汰血、摧骨之折磨,但他未因此消沉,力圖再起之機。