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骑士并不是厉害的野外能手,但也不是任人宰割的角色,首先从天赋上来说,如果是防骑那就可以把一切近战职业按在地上摩擦,看见远程法师的话37开,其他的就跳个舞吧。惩戒跟任何职业都五五开,开打之前先拜个佛…奶骑就好玩了,打不过任何职业,但别人想要杀你也蛮无聊的 查看全部
7.2版本PvP乱斗玩法:每周都会有一种新的乱斗,为喜欢PvP的玩家带来不一样的乐趣。常规的战场将迎来各种新模式、规则和场景变化,通过队伍查找器(快捷键“I”)的PvP页面就能进入乱斗,体验各种新的玩法。和随机战场一样,赢得胜利之后就可以获得奖励。 查看全部
论输出,战斗贼爆发和持续输出都有不错的能力,特别在控制好红灯和SP,技能爆发的情况下。论生存,6.0移除了战斗疲劳,盗贼吸血毒药效果更佳可怕,再配上恢复。正面缸毫无压力。论机动,吾辈贼爷谁跑的过?暗影步神出鬼没,疾跑一马单先。论偷袭,别的我不说,野外谁能打死盗贼?盗贼想走你还能留... 查看全部
找锻造去做一身萨钢套8件加韧的 防战肯定就是单手武器加盾牌了79战场副本掉落的武器和盾牌比较多 饰品可以用传家宝也可以用75+副本的饰品 个人感觉 79战场比较厉害的还是是QS 和FS,战士可玩性比较高 最好找个治疗跟着你 那杀人可就爽了 查看全部
这赛季不管是22还是33,清一色的生存猎,12S气定冰,的确吊,前几天冰冻被砍后,我就觉的是时候玩射击了。 首先先来看下射击和生存相比优点在哪里! 1.35%的斩杀,我尝试用生存打贼猎德,打出来的效果就是双控对面DPS,对面奶20%的血,但是杀不死,必须... 查看全部
我可以提供个后期FB的天赋,因为我自己就是公会的2T,目前公会进度NAXX十只BOSS, 上面抄来的MT天赋中有个地方是需要更改下的,就是怒气问题,很多没玩战士的人永远体会不到的问题,而天赋的修改就是武器天赋 11点,狂暴 5点,省下的加防御,理由如下:武器11点,如上面... 查看全部
作为一个一个公测老ZS,我认为天赋应该体现出对一个职业基本的理解程度!我提供这个天赋跟很多人还是有点差异,个人认为应该是对ZS这个职业的理解差异吧,下面我从几个和大家天赋差异上做几点说明!1.强化冲锋 很多人觉得没什么用,PVP战士挨打就有怒气,根本不缺,但是我们还是要尽量... 查看全部
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