看到这条消息,赶紧打开王者荣耀看了一眼战令系统,不看不知道,一看吓一跳,这周的任务经验真的是少的可怜,怪不得小伙伴们比较害怕,正在进阶版努力的玩家可要抓紧了,因为官方现在对等级升级已经开始进行压制了,貌似要开始吸金了。
选择初级进阶卡然后通过自己肝来获得嬴政皮肤的玩家现在已经感到了些许的压力,我们在这周的任务中可以看到,现在每个任务的经验值已经掉到了230,相比上一周的400经验值,直接降了43%,每周的任务总经验值不变,相当于任务量加大了将近一倍,想要快速升到80级,就需要付出更多更多的努力,对于上班和上学的玩家来说,这降幅可是不小的。
这个调整真的很腾讯,其实也算是他们的一个常规操作吧,等到已经购买初级进阶卡稳定之后,就开始坑害这些玩家,之前他们还信心十足的以为能够顺利拿到嬴政皮肤,当然,作为吸金第一的腾讯来说,可是不会让玩家能够轻松到达顶峰的,此时玩家骑虎难下,正是将他们套牢的时候,这个调整才是刚刚开始,不知道接下来的几周,经验值会不会逐渐的下降,如果真的是这样的话,那就让玩家太失望了。
我是没有在这个系统中消费,因为我对皮肤这种东西真的是不感冒,对王者荣耀内的消费系统有一些抵触,说实话,就是太不相信腾讯,因为这个企业的所有产品,都有着比较明显的坑人之处,我相信很多人都有我这种想法,战令系统的这次调整确实是有些坑人,至于能不能顺利拿到嬴政皮肤,我想正在向前冲的玩家心里应该都有数,小伙伴们,你们有没有感到些许压力哪?
说归说,闹归闹别拿爱妃开玩笑,大家好这里是爱妃说笑了!
今天又是周一了,期待的战令系统任务更新终于来了,不过大家有没有发现这周的任务经验变少了呢,是的这也就意味着你以后要花更多时间来做任务,从而才能达到80级好领嬴政的皮肤,当然我说的是升级了荣耀战令的小伙伴,那些没升级的,说句实话没有什么奖励是值得期盼的。
大家请看下面的图片,现在的荣耀战力任务经验是230比之前降低了43%。不知道大家看到此处有何感想,不过经过这几周的努力,我感觉大部分玩家的战令都达到了60级左右了吧,眼看80级的奖励近在眼前,可是任务时间相当于多了一般,这好闹心呀!
我想很多玩家都会感觉每周的任务经验上线很讨厌,只要是经常玩游戏的,随便玩玩都可以打满,一两天就够了,即使现在的经验值变少了,可是有些玩家确实每天只是做做任务不经常打游戏,甚至做任务还去打人机,对于这部分玩家确实影响挺大的,可能会打乱之前的游戏时间,不过我觉得这个赛季还早,即使照着以前的游戏时间,每周大不了不做满只做一半任务,这样的话只是比别人晚一点拿奖励而已,并不会说拿不到,这点可以放心!
我的个人观点是,每周经验上线不变小的话这还可以接受,无非就是多打几局游戏,影响不是很大,我不知道你们对官方的这一做法怎么看,可以在评论区讲出来。
其实刚开始,战令这个栏目刚出来的时候。我认为是天美官方未了,给我们这种平时充钱少的玩家提供一个福利。能够让我们在不充钱的条件下,也能换取到一些英雄的皮肤。
所以我之前也是非常看好这个栏目的一个快速成长,而要想完成这些任务的话,我认为也不是特别困难。只要大家平时在打游戏的时候多注意点就可以了。
那我们知道战令等级越高的话,其实对玩家的号子是越有利的,我们知道平时完成一个任务的话,最少也能获得400经验值。但是现在这个消息出来的话,从原先的400砍到了现在的230。
这种削弱可能是绝大部分玩家都无法接受的。我想也是因为这个栏目之前太过于火了,官方可能是因为这个减少了自己的收益。所以就把这个经验值给降低了。关于这种先斩后奏的事情,其实做了很多次了。通常很多玩家遇到这种事情的时候,只有无奈的接受。
这就是我的观点,不知道你还有什么其他想说的,在评论区给我留言最后创作不易一下,大家给我一个关注点赞,转发留言评论,你的随手之举就是我源源不断创作的动力。
还有一个月左右赛季就要结束,小伙伴你们的战令等级怎么样了,林夕看了自己还是53级,感觉到80级有点困难了。
而在近日有网友在网上发表评论引起轰然讨论,因为他发现做任务得到的经验变少了。虽然每周做任务有经验上限,但是任务经验变少,这就要你需要花更多的时间去做任务了。假如你因为平时时间不够怎么办?那么天美的目的已经达到了,你愿不愿意花钱买等级到八十级。
我们可以假设一下,距离赛季跟新还有1天,你的荣耀战令75级,而你知道自己已经做不到一天升五级,那么你会不会因为要得到嬴政的星夜王子而充钱买等级。不得不说王者荣耀战令系统的圈钱属性已经越来越明显了,当然对于一些豹子头----林冲(零充)的玩家没有啥影响,但是像林夕这种人真的好纠结啊。
小伙伴们,你们该怎么选择?并且大家都说说自己的战力等级吧。欢迎下方留言。
刚刚登陆王者荣耀看了一下,果真如题主所说,单个战令任务奖励由原上周400降低为230,奖励值差不多降低了40%。但是每周的总经验却没变。天美意图很明显,目的是为了增加任务难度,让玩家花更多的时间做任务。以此来提高玩家的活跃度。
王者荣耀第七周战令任务已经开始,令人意外的是这周单个战令任务的奖励经验由第六周的400降低至230,但是每周的经验值却没有变。有玩家指出这是王者荣耀故意提高任务难度。玩家想完成每周战令任务需要比上周多花一倍时间。
王者荣耀没周的战令任务都不相同,每个任务获得经验值也不一样,比如第一周单个任务的奖励是200经验值。
第二周单个战令任务的奖励值为240。
第六周单个任务奖励400。
但是从第七周单个战令任务的奖励为230,直接降至到第二周的水平。
王者荣耀战令任务是天美奖励活跃玩家的活动,每一级都有自己的奖励,任务的难度相对较低,只要游戏玩的多,任务很轻松的就完成了。
这周战令单个战令任务奖励的经验值相对上周低了不少,低了差不多40%,但是和上周的总经验却没变,也就是说如果玩家获得所有经验,任务难度几乎提高了一倍。玩家至少要比上周多花一倍的时间才可以获得相同的经验值。
战令任务本身就是为了提高玩家的活跃度,天美觉得前几周玩家活跃度高很容易就完成任务了,所以才降低单个战令任务奖励,目的是为了进一步增加玩家的活跃度。
天美做这是也不是一次两次了,没人玩的时候降低了任务难度,玩家活跃度高时又增加任务难度,天美的吃像一向如此。
酒馆每天更新王者荣耀最新攻略,喜欢的关注哦。
根据王者荣耀战令系统推出以后,很多玩家由于新鲜感尝试了一下,当时看到后感觉还是不错,但是当你点击进去以后发现是收费的。而且收费还不低,这一套套的摆在眼前看起来还真是挺诱人的什么宝箱啊!装备啊!头像啊!皮肤啊等都是垃圾!
当你购买以前呢就如上图的一样,出来一个要进阶战令的界面,当你点击进阶战令后就需要购买了,这个是要付费的。
是不是看起来很炫的哦!这套装备不错,但是价格太高,当你把装备穿上去以后呢,什么防御,攻击,法术类的等!这些一点都没有提升,只还过外面给人的感觉是花花的,看起来很是酷炫!当你和对方英雄对局时,三两下就击倒了,一点抵抗力都没有,当对方站在你面前呢你的英雄拿起武器去攻击对方英雄打了半天一点反应都没有,当时感到非常的气愤,恨不得把鼠标晃飞了还是那样!
其实呢我的等级还不够高,才30几级,荣耀黄金4级,已经过了青铜!这个系统不是很垃圾,但是它一收费就是很坑人了,这变的和你想的不一样了。感觉就是很坑人很坑人的那种!
腾讯游戏用钱制造快乐。
或者说没钱玩你XX。
当然无论是腾讯还是网易或者说国内几个大厂坑钱的样子几乎是一样的,同时他们也考虑到了不喜欢充钱或者说穷逼们的感受:既然你没钱那就肝吧,土豪们一秒钟就可以获得的成就,那你们就肝个两三个月就可以了获得和土豪们一样的快乐了。哦,不等你们获得这个快乐的时候土豪们的快乐已经换了一茬。
作为又一个氪金的点,土豪花点钱最后的大奖就已经倒手,而肝帝们还在考虑要不要花那几十块钱买进阶版战令。
同时一路肝到现在多多少少都已经60多级,而S14赛季还有一个多月,剩下的十多级在不考虑天美作妖的情况下,还是能肝完的。虽然一个任务的经验变少了,但是你做的任务边多了呀。任务变多意味着什么,意味着更长时间的快乐呀。
土豪的快乐肝帝们感受不到,但肝帝们的快乐土豪也感受不到呀。
氪金一时爽,一直氪金一直爽,可能是感受不到了,但可以一直肝一直爽呀。
你想想任务经验变少了,那你就需要花更多的时间去打排位或者匹配,当然就我而言基本都是排位,然后你就可以获得比别人多了好多的排位体验。
掉分上分掉分掉分掉分上分掉分掉分上分掉分。
不经历这些你就不知道什么叫快乐
新的赛季即将到来,我用很快的速度计算一下可以拿到战令得皮肤,首先要怎么做呢,接下来大家看看。首先 一周得战令只有一万多,就算你得到完全了,你也不会升级了,唯一得好处就是每周得时候有个额外得升级包,有3500得经验,大家都知道,升一级需要2000经验,再加上一周得一万七左右 那么你一周最多就是最多升级10级,要想最快得升级到80级,那么你差不多玩8周就可以了,这个还不算得,请看下图。在这个任务里面 也就是右下角有个任务,打开的时候有五个任务,一般人是能得到4个得,那就是14000经验 能升7级别,也就是说你可以提前一周升级完成,,我们按照一个月做完了4个任务,那就是一个月后你最少多出来7级,加入你是0基础,那么你每周能得到得经验是21370得经验,一个星期有四周,那就是85480得经验 加上14000得经验那就是99480得经验,往后得每一个星期里 你豆能得到21370得经验,升级到80级得总经验是160000,除去你第一个月得 也就是前面4周得经验 还需要60520的经验,这么多的经验需要多久呢,我说过了 一周最多21370,那就是需要2.8周 也就是不到三周 就是第三周的时候就能得到,我一般一天就能打满,整体来说就是不要两个月,从0 开始的话,那么就是你要最少45天完成,如果有一个星期里面有5个周一,那么你就最快38天完成,,所以算也是很快的,而且这还不算你兑换的经验,如果算上,那么你就会更快,那么有的任务出来的时候打一局的经验那么少怎么办呢,别担心,这个是随机的,你可以看到哪些任务比较难做,你就刷新一下,一直到好完成的任务为主,以我第一个图为例子,打一场一般豆能得到1200的经验,也就是梁场就能升级,甚至更快,所以几个小时就打满了。就算他的经验很少,那么官方给你一周的时间,一般是可以得到的,就算你打一场就得到了10000经验那有如何,还是要等到下周才能更新,所以我们最好一开始就打满,万一后面几天没有时间打了,这经验就浪费了。
王者荣耀荣耀战令系统自上线以来我就知道这个所谓的新玩法,主要的目的只有两个就是氪金和增加用户的粘性,如果你能够仔细想一下就明白了。
这个荣耀战令系统,仔细一看里面好像有很多奖励,多个皮肤,到达90级还能获得嬴政的战令限定皮肤,但是有很多玩家可能都没有嬴政这个英雄,所以这个活动就是让你一氪到底。
没有充钱开启进阶战令,就算你达到满级的战令,你依然没法获得皮肤,只有一些战令币,和一些皮肤体验卡等等,不充钱送的皮肤都是品质差没人玩的。
我们知道想要获得更多的奖励就需要去升级战令等级,而升等级是需要完成任务,每周还有经验值规定。
这种设定就是要玩家多玩游戏,增加玩家在游戏里面的时间,一直一来王者荣耀只有一个活跃度任务来黏住玩家,但是对于运营三年多的王者荣耀来说是没有用的。
王者荣耀战令系统的本质很容易理解,也很容易发现,很多网络游戏都是依靠副本任务之类的来约束玩家,而王者荣耀是一款moba类手游,所以想要玩家花更多的时间放到自己游戏里面,就需要奖励和任务来刺激。