《王者荣耀》S19赛季新版本上线正式服已经有一两个月的时间。在这一段时间里,游戏策划也一直致力于将游戏平衡做好。因此,这一段时间里,已经多次进行游戏平衡调整。这不,5月9日,《王者荣耀》体验服又进行了一波英雄的平衡性调整,其中刘禅喜提“史诗级加强”,彻底起飞了,而露娜又再一次被削弱,不知道动了谁的“奶酪”,咱们一起来看看具体的改动情况吧?
吕布上一次更新改动中,被动技能的恢复效果直接翻倍。这一效果在吕布对线的时候体现得淋漓尽致,不过吕布本身就是对线抗压能力极强的英雄,所以这点加强严格来说只能算锦上添花,并非雪中送炭。因为这一改动对于吕布打团时,依旧并没有多少帮助,那怎么办呢?游戏策划取消了上一次吕布的调整,改成增强大招的效果。即吕布释放大招之后,在大招圈的范围内,将增加高额的双抗。而这一改动必将使得吕布打团的时候,会有战神一般的表现,看来吕布真的要崛起了。
刘禅这一次改动,毫无疑问是“史诗级加强”!这一改动足以让刘禅成为KPL赛场以及中高端局的常客!怎么一回事呢?刘禅这一改动之后,使用大招的同时,还可以普攻以及释放其他技能,像极半重做后的嬴政。而且最关键的是,刘禅大招期间普攻还自带50%的减速效果。刘禅大招期间,这一连串技能用下来,可能控目标多少秒,小伙伴们心里算一下就知道了。而且必须要说的是,刘禅的技能对于防御塔是有伤害的,这一改动必将使得刘禅成为真正的快速“拆塔小能手”。说不定接下来中高端局或KPL赛场会经常看到以刘禅为核心的快速推塔的阵容。
露娜近一两个赛季在中高端局路人局的表现还算不错,不过登上KPL赛场之后,表现差强人意,天坑的次数比天秀的次数多太多了!上一次露娜被削弱二技能的护盾值,但是游戏策划觉得削弱之后露娜的坦度还是比较高,那怎么办呢?那就继续减少数值,不得不说的是,露娜这是动了谁的“奶酪”啊!
不知火舞这英雄的定位是法刺,不过发育成型之后呢,他的二技能扇子依旧可以打出比较高额的poke伤害。而上次游戏策划的调整,就是希望不知火舞能够成为真正意义上的法刺,减弱不知火舞poke的能力,增加其法刺的效果。这不,这一次更新也是同样的思想!
小伙伴们,你们对于王者荣耀这一次更新改动有什么看法呢?欢迎下方留言评论说说你的观点哦!咱们评论区不见不散哈!
不请自来~
首先 刘禅这个改动对刘禅来说就是一次大加强
为什么?
团战中 1技能2技能用完了你该怎么办?用3技能吗?可是3技能才转一会儿 1技能2技能就冷却好了 这时候你又急需1技能的追人或者逃跑 2技能的控制 这时候就很尴尬 要么让对面跑掉要么就自己死掉 那么如果不用技能只平A 就会有可能补的伤害不够让对面反杀你跟后排要么就让对面跑掉 但是!这个改动就可以将这些问题全部一网打尽 甚至你大招期间普攻都能减速对面 属实厉害~
再说吕布
对吕布来说 我个人觉得是对一刀流的加强 而把附魔后普攻的回复加强取消了则是对攻速暴击流的削弱 可能设计师不喜欢这种流派吧
为什么呢?让我们分析一下
一刀流的核心装备是什么——破军 而出了破军之后就可以全部转肉了 这样就可以站的更久甚至可以收割战场 另外 一刀流只需要把破军出了之后就可以参团了 发育周期比攻速暴击流要短的多 而攻速暴击流既需要破军又需要无尽 装备比一刀流贵了太多
这样我们可以得出一个结论 一刀流的核心就是破军加肉装 而这次大招给的双抗就明显是一次加强 虽然不多但也算锦上添花了
而攻速暴击流呢 就是输出输出输出 所以这次给的双抗算是蚊子肉式加强
最后小编最近在申请加v 请各位看客觉得我说的有理可以点个赞评论加关注哦~
你好,很高兴回答你这个问题。
关于五月九号王者体验服更新,对五名英雄的技能和强度的修改,确实引人注目。以下就是将军秃对最近更新的理解。
三技能是吕布团战进场的主要方式,我们希望在其技能生效区域内,增加吕布的双抗,保证其进场有一定的生存能力。
回退吕布被动技能至与正式服一致
大家好我是Ktwo,一个认真的游戏领域的创作者,首先非常感谢能在这里为你解答这个问题,现在让我简单的说一下王者荣耀5月9日更新。
1、吕布在这一次更新改动中,改成增强大招的效果。即吕布释放大招之后,在大招圈的范围内,将增加高额的双抗。而这一改动使得吕布打团的时候,会有战神一般的表现,看来吕布真的要崛起了。
2、刘禅这一次改动,毫无疑问是“史诗级加强”!刘禅这一改动是使用大招的同时,还可以普攻以及释放其他技能,并且大招期间普攻还自带50%的减速效果,这一连串技能用下来,而且必须要说的是,刘禅的技能对于防御塔是有伤害的。
怎么样小伙伴们,我分析的还算清楚吗?
如果你有不同的意见也可以在评论区留言告诉我。
感谢大家观看,好的话请点赞,我会继续努力的!
大家好,我是小米,很高兴回答这个问题。
关于五月九号王者体验服更新,对五名英雄的技能和强度的修改,确实引人注目。以下就是将军秃对最近更新的理解。
1.请知道只是体验服更新。
体验服更新是试更新,就是测试体验的意思,如果修改过在体验服使用在想象之中,那就会如此改。如果体验服更新英雄太强或太弱,官方会进行整改。
来谈谈更新的内容
1.关于吕布
更新内容
三技能是吕布团战进场的主要方式,我们希望在其技能生效区域内,增加吕布的双抗,保证其进场有一定的生存能力。
回退吕布被动技能至与正式服一致
三技能:增加效果:大招范围内增加双抗:150(+50/Lv)
所以说这次改动让吕布在线上生存的能力大大提升,较之前相比。由于增加双抗的原因,前中期也有较好的表现。
2.刘婵
更新内容
二技能:蓝耗:65(+5/Lv) → 55(+5/Lv)
三技能:新增效果:技能释放期间可以使用其他技能
三技能:新增效果:技能释放期间普攻可以对周围的目标造成50%减速,持续0.5秒
对刘婵的影响。
技能使用期间可使用别的技能,对于刘婵这种控制类英雄来说确实是史诗级增强。二技能的蓝耗无关痛痒。但是三技能的减速和释放其他技能会使刘婵的出场率大大增加。
以上就是我对改版后的刘婵和吕布的理解,希望对你有所帮助。
最近一段时间,天美对王者荣耀中的老英雄进行了诸多调整,这也许是玩家前段时间的吐槽起到了作用,从近期的调整来看,现在对老英雄的改动确实更加频繁了一些,就在今天,刘禅又迎来了半重做的消息。
这次重做主要是针对刘禅大招问题的调整,一直以来,他的大招就被玩家吐槽,认为根本没有什么太大的作用,这次重做中,释放大招时可以释放其它技能,再也不会开了大招就等于放弃技能释放的操作,并且还能主动取消大招,取消之后会返还CD。
在实际使用中,我们可以采取大招加一技能的组合,不但可以对敌人造成伤害,还能增加护盾,也能强化普攻,我们看一看组合效果,确实会让他更加灵活一些。在大招期间释放其它仅能,大招会被暂停,等其它技能释放结束之后,自动回复大招,这就让技能的前摇彻底取消,让技能释放更加流畅,这一套操作下来,确实有着行云流水般的操作感觉,并且在大招期间,他的普攻不但可以造成伤害,还能额外增加50%的减速效果,这样一来,对敌人的威胁也会更大,之前大家都用他来辅助,现在终于重新回归到了坦克阵营,超强的控制效果,也会让他成为坦克首选。
不但如此,这一套操作下来,刘禅的推塔能力也会得到极大加强,就算没有小兵抗血,估计也能一套技能推掉半座塔,可以说,刘禅如果能够按照这样的思路进行调整,那么肯定会让他的出场率与胜率迅速飙升,再也不是那个犹如鸡肋的辅助英雄,说句实话,其实现在的刘禅也并不弱,一个心思缜密的玩家照样能够使用的游刃有余,这次调整之后,很有可能会让他成为超标英雄,小伙伴们,你们认为呢?