首先,铁匠的制作分为3个部分,属性武器制作,魔石制作,尖锐合金制作。三个部分DEX和LUK的影响是一样的,都是0.125%。也就是理论上来说,DEX+LUK合计能达到800就已经是100%成功了。但是铁匠有技能可以提升,比如制作大师,满级提升DEX和LUK对制作成功率的影响50%,也就是0.125%*(1+50%)=0.1875%的成功率,这时候只要DEX+LUK能达到534就可以100%成功率了。 然而3个制作技能还有自己的加成部分。 武器制作成功率=17%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=443 魔石制作成功率=40.1%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=320 尖锐合金制作成功率=21.3%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=420 头饰的选择: 头部:苹果头,DEX+3(蓝鼠卡片,LUK+3) 脸部:龙鳞纹,DEX+10(虽然入手难度大,但暂时没有其他脸部装备加DEX和LUK) 嘴部:暂时无装备卡片加DEX和LUK 背部:喷气哥布林背包,DEX+1,LUK+1 尾部:暂时无装备加DEX和LUK 武器:斯勒特手斧头,DEX+5,LUK+5(蝗虫卡片,DEX+1) 副手:暂时无装备加DEX和LUK 衣服:三角裤,DEX +7(波利卡片,LUK+1) 披风:衬衫,LUK+4(波利之王卡片,LUK+4或者蛙王卡片,DEX+4) 鞋子:暂时无装备卡片加DEX和LUK 装饰品:犬牙手套,DEX+5 JOB满级神工匠技能加成DEX+22,LUK+22 卡片存入:蝗虫卡片:DEX+1 技能、料理方面: 幸运颂歌,LUK+30 天赐:DEX+20 幸运B料理:LUK+10 灵巧B料理:DEX+10 综上所述,合计:DEX=190, LUK=179。此加点为极限加点,未计算附魔部分。
1. svdl加点砸钱流 满足90l90d,剩下的加sv 拿血斧用金钱攻击应该是暴力的,600%的伤害受属性石影响,1秒共cd。然而对平民而言光1000z一次的技能都用不起,更别提高精炼和附魔了,但神壕应该能打出所有职业里最高的秒伤 2.sad/sal加点平砍流(目前练级用得最多的加点) 考虑到改版后暴击无视命中的问题,可能偏向sal的更多,武器选择碎心斧,可以用英雄锤过度,看似很黄很暴力,实则和敏骑一样需要大量装备卡片支持输出才看得过去。 对比下技能不难发现, 骑士剑速30%,铁匠速度激发也是30%,骑士光环30%,铁匠凶砍25%(一个全体,一个基本等于单体,所以还不如骑士)骑士进阶后会减攻速,斧子却是初始攻速最慢的武器。所以两个职业半斤八两 ps:铁匠进阶后多了一个凶砍最大值技能,5000z持续180秒提升50%伤害,1小时10w的挂机成本,平民是不可能常驻的(力量b都吃不起,别跟我谈这个!) 3.sad加点主被动手推车流? 平砍+手推车+触发被动手推车。武器贝克之斧,5%概率触发10级手推车,手推车伤害+15%,听闻触发机制改成了根据学习的手推车技能,没有学习则触发2级。手推车伤害很暴力还不要钱,无奈2.5s冷却和强制无属性注定后期无力。 4.dl加点制作流 这个没什么好说的,给大号...1. svdl加点砸钱流 满足90l90d,剩下的加sv 拿血斧用金钱攻击应该是暴力的,600%的伤害受属性石影响,1秒共cd。然而对平民而言光1000z一次的技能都用不起,更别提高精炼和附魔了,但神壕应该能打出所有职业里最高的秒伤 2.sad/sal加点平砍流(目前练级用得最多的加点) 考虑到改版后暴击无视命中的问题,可能偏向sal的更多,武器选择碎心斧,可以用英雄锤过度,看似很黄很暴力,实则和敏骑一样需要大量装备卡片支持输出才看得过去。 对比下技能不难发现, 骑士剑速30%,铁匠速度激发也是30%,骑士光环30%,铁匠凶砍25%(一个全体,一个基本等于单体,所以还不如骑士)骑士进阶后会减攻速,斧子却是初始攻速最慢的武器。所以两个职业半斤八两 ps:铁匠进阶后多了一个凶砍最大值技能,5000z持续180秒提升50%伤害,1小时10w的挂机成本,平民是不可能常驻的(力量b都吃不起,别跟我谈这个!) 3.sad加点主被动手推车流? 平砍+手推车+触发被动手推车。武器贝克之斧,5%概率触发10级手推车,手推车伤害+15%,听闻触发机制改成了根据学习的手推车技能,没有学习则触发2级。手推车伤害很暴力还不要钱,无奈2.5s冷却和强制无属性注定后期无力。 4.dl加点制作流 这个没什么好说的,给大号买材料,给大号制作魔石,给大号精炼,一切以大号为目的。 战铁技能栏很宝贵,3个常驻技能必不可少,对于要玩下去的小伙伴,尽早开d级冒险家或者用按键精灵吧。