本方法采用双兵营堵路口,出收割者骚扰,力争前期就RUSH掉神族。 开局第2个农民造人口,完成后去找敌人;第3个农民造气矿;第5个农民造兵营;(找到敌人位置后的农民不用去送死,回家采矿);第6个农民采气;第7个农民再造个兵营; 第一个兵营造好后,立刻升级x,出收割者;第二个兵营也一样;时间上,大概是,第一个兵营出2个收割者的时候,第二个兵营就能出1个了。注意气矿要3个农民采,不然不够。 接下来,3收割者奔神族家里,杀农民和水晶。这时的神族家里只有一大堆XX兵。不管,跑动着打农民和水晶,特别是要打掉出不朽者建筑附近的水晶。因为不朽者一出,就不能很嚣张了。当然,出了也没关系,注意操作就行,特别是要利用地形。这时候家里要再出够6个收割者,并不断拉入战斗,最好把其速度升级了。操作好的话,不用多长时间神族家里不剩一个农民和水晶。如果让神族出了不朽者和飞机,情况就不一样了,很有可能就GG了。因此,在出完6个收割者的时候,资源一够,立刻造坦克和运输机;两个兵营出大量机枪兵和少量导弹兵。在家架好2辆坦克就够,运输机要3架(保证运输够用),钱多的话,出维京飞机。这样就能万无一失。 总结:目前的任何AI神族,都存开始都不造炮塔,而立刻出不朽者的问题。所以造成收割者能在神族家里自由奔走。人族方面,我发现用机枪兵+碉堡堵路口的方法不是很好,还浪费很多宝贵的骚扰时间。到后面再出收割者,基本上都没有太大的用处。因为对方的不朽者和飞机已近一大堆,骚扰不了。另外,9个收割者打水晶基本上是3下就OK,升级攻击的话,2下就OK,农民的话,点一下就OK,XX兵前期跑得像乌龟,一点也够不成威胁,点2下就解决,只不过懒得去杀而已,打水晶和农民最划算。