根据网络上的传言,侠客游共有九个结局。分别如下: ·逮捕:就是成为通缉犯后失手被警卫逮捕入狱,最难堪的结局。 ·退休:就是在没有达成特别条件的情况下选择自动退休。这可能是为了让后代承继事业,或结束游戏。 ·寿终:就是在没有指定承继者的情况下自然完结生命。 ·传说冒险者:在收集了四信仰、四精灵、恶魔、机械、矮人、妖精、猫人、翻车鱼、线条人、茄子和小龙共十七个世界的徽章放在家里,再选择退休。 ·诗人:将〈金色音符〉和〈银色音符〉合成〈众神竖琴〉,和将〈永恒之珠〉、〈永恒之戒〉或〈记忆盒〉的其中两件合成〈无字诗集〉后,把它们带在身上然后和诗人谈话。 ·神:打败在恶魔世界城堡九楼的安哥摩尔和机械世界城堡九楼的拜拉得克,然后再打败老头伊摩达尔便可以进入神的结局。 ·恶魔灭世:到恶魔世界城堡九楼和安哥摩尔缔结盟约后,再到机械世界城堡九楼打败拜拉得克,最后再打败老头伊摩达尔便可以进入恶魔灭世的结局。完成这个条件后会被强制完结游戏。 ·机械统合:到机械世界城堡九楼和拜拉得克缔结盟约后,再到恶魔世界城堡九楼打败安哥摩尔,最后在打败老头伊摩达尔便可以进入机械统合的结局。完成这个条件后会被强制完结游戏。 ·世界合一:条件不明,网络上怀疑这是侠客游四里的另一个骗局。 严格来讲,除了恶魔灭世和机械统合结局外,侠客游并没有结局。当玩家达成条件迈向以上其中一个结局后,游戏并不会因此结束,玩家还是可以指定接班人来承继游戏。所谓接班人可以是家族成员,包括玩家自己的儿女、妻子或伙伴,或者是主世界里的任何一个冒险者。 如果接班人是玩家自己的儿女(必须是十二岁以上)或妻子,那么他们可以承袭玩家所累积下来的财产、宝物和房子。如果接班人是其它没有关系的冒险者,那么便无法承袭财产、宝物和房子。 当玩家生儿育女时,玩家的儿女一出世便会用了一些成长点数,所以玩家的后代通常在一出世便一两百多点的生命和魔法。而后代四项技能点数的分配则会和其父母的四项技能点数有关联。一个防御和魔法点数高的魔法师生出来的后代通常一开始便有三十多点的防御和魔法。