玩游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,如果过多的掺杂其他的东西就失去了其本身的意义, 天魔手游网小编每天给大家分享游戏中的各种资讯,接下来介绍一下【原神·进阶攻略】深境螺旋满星必看全角色测评,希望给你游戏中的问题带来最好的解答。
深境螺旋简介
深境螺旋(下文简称深渊)作为《原神》中最难、对角色练度要求最高的玩法,是检验队伍强度的最好标准。
渊星机制与SL
深渊每一层每一间的渊星单独计算,取历次最高成绩,可以通过多次挑战获得全部渊星。
此外,通过左上角选择暂时离开退出深渊时,再次进入深渊可以从退出的间数继续挑战。比如在挑战12层第3间时,失误死掉一个角色无力继续挑战,通过暂时离开退出深渊再进入,就可以重新挑战第3间,而不是从第1间开始挑战。
增益机制
深渊每一间开始前,会提供一个三选一的增益BUFF,有本间生效(黄色)、本层生效(蓝色)之分。
深秘降福每层每天都不一样,如果卡在某一层,可以等到好的BUFF再来打。
需要注意的是,黄色BUFF的强度不一定比蓝色BUFF高。下面是常见的比较强力的BUFF:
伤害类:
8%暴击和15%暴伤(蓝色);
20%攻击力(蓝色);
攻速提高25%(黄色);
提升40%攻击,降低15%防御(黄色)等。
防御类:
直接回25%血量(黄色);
施展元素爆发回血(黄色);
提升元素抗性等。
全部角色定位一览
角色定位
主c位:指依赖站场,高伤害的角色,是队伍的核心输出点,每支队伍只建议练一名,队伍的搭配要以主c为核心。
副c位:指相对不依赖占场,在后台也可以打出高伤害,或者可以大幅提高主c位输出的角色。一般是可以与主c触发元素反应,有脱手技能的角色。
治疗/辅助位:指为其他角色回复血量/提供辅助的角色。由于深渊不能吃恢复料理,每队至少需要一名治疗角色。(这类角色一般不需要投入太多的资源培养)
破盾位:指通过元素反应来破除特定怪物(深渊法师,愚人众,丘丘岩盔王等)护盾及场地元素增幅的角色。应对不同的怪物,破盾位要选择不同元素的角色,每层都不固定。
PS:如果队伍中其它角色足以破盾,就不需要配置此类角色。
各位置推荐
只适合主c:
深渊强度方面火系>雷系>岩系。
【火系】:迪卢克,可莉;
【雷系】:刻晴,雷泽(实际主打物理伤害);
【岩系】:凝光;
其他:高命座副c角色。
可主c可副c:
这一类的角色在你缺少主c时可以当作主c使用,否则建议当作副c。
【风系】:温迪;
【火系】:可莉(4命以上),香菱;
【水系】:公子,莫娜;
【雷系】:菲谢尔。
纯副c:
这一类角色只建议当作副c使用。
【风系】:砂糖;
【水系】:行秋;
【冰系】:重云;
【雷系】:北斗。
治疗/辅助:
【风系】:琴(可副c);
【冰系】:七七,迪奥娜;
【水系】:芭芭拉;
【火系】:班尼特。
其他:
安柏:不建议练;
丽莎:不建议练;
诺艾尔:没满命不建议练,满命主c辅助均可;
凯亚:不建议练;
主角:见下文。
深渊配队和养成原则
一、每支队伍只配置一个主c
主c依赖站场,没有脱手技能,多余的主c会吃掉大量培养资源还无法提供输出。
二、预留位置,灵活搭配
深渊从第五层开始分为上下两队,一共需要8名角色,每队留至少一个位置十分必要,根据关卡怪物特点来决定人选。
三、根据武器决定培养优先度
主c位和副c位角色培养的优先度,取决于旅行者拥有的五星武器(五星武器对输出的提升是非常大的)。如果没有五星武器,选用最适合主c的四星武器——通常是珍珠纪行30级赠送的武器。
四、练度提升十分重要
提升练度不仅是指提升角色等级,提升武器、圣遗物和天赋等级也是十分重要的。如果45级前想打深渊,请至少强化两套满级紫色圣遗物来过渡,不要舍不得资源。
五、培养资源的分配
优先用来培养主c(大量资源全力培养),其次元素反应副c(有余力建议拉满),再其次充能副c(不一定会带,轻度培养)。
治疗角色练到60级突破等级4,天赋升到6级就足够了,除非明显感觉治疗不足;不要把治疗角色的圣遗物强化得太高(尤其是七七),治疗量再高,输出不够也打不过深渊。
破盾位只需要堆少量生命值防止暴毙即可。
六、优先满命角色
任何角色满命之座的提升都是非常大的。在同等武器条件下,一般来说同定位满命四星角色强度>零命五星角色。如果你的满命角色不多,那么任何满命角色都值得练。
全角色深渊强度测评
火元素角色
版本之子,且深渊最难的12层为加火伤环境,建议至少练2个。
【迪卢克】
五星火系双手剑角色,必练。迪卢克是超强主c位之一,拥有《原神》最高的基础攻击面板,伤害、功能性和机动性都是数一数二的。
迪卢克的缺点:作为近战双手剑角色,容易受到伤害,需要一个比较靠谱的治疗位队友。
【可莉】
五星火系法器角色,伤害很高。命之座4层之前建议当主c用,命之座4层之后也可以当炸弹人副c。
可莉的重击具有很强的打断能力,最佳队友是温迪,配合琴和温迪的双风队有很高的上限,还可以搭配菲谢尔频繁触发超载。不建议用冰系队友辅助可莉,因为可莉的挂火频率太高会频繁反应掉队友的冰元素,很难完美吃到融化加成。
可莉的缺点:伤害依赖重击,技能前后摇长,攻击距离短,手感比较差,因此很容易受到伤害,12层表现不如迪卢克。
【香菱】
四星火系长柄武器角色,平民战神。元素爆发倍率超高且是脱手群攻,又是火元素伤害,除非已经练了迪卢克和可莉,否则必练。(有五星长柄武器时,香菱的培养优先级是高于四星武器的可莉的)
命之座4层会产生质变。前期可以玩混伤流,主c副c均可,后期最好转为副c(因为技能均为脱手)。个人不建议香菱玩物理流,物理流在深渊的表现很差,没有输出环境,站场收益十分有限。
香菱的缺点:基础攻击力较低,后期略微有些疲软,且锅巴在攻击一些目标时有锁定问题。
【班尼特】
四星火系单手剑角色,强力辅助,个人认为他的强度堪比五星角色。班尼特的价值在于同时集治疗+高效破冰盾+配合火c触发双火元素共鸣+帮助火c充能+元素爆发加攻+元素爆发驱散自身Debuff于一体,属于全能型辅助,抽到必练,任何队都可以塞一个(不需要太高练度)。
班尼特的缺点:治疗时要切换成需要加血的角色,不能治疗后台队友,比较拖输出的节奏。
【安柏】
四星火系弓箭角色,投入同等资源获得回报不如其他火系角色,不是真爱不建议练。如果非要练只推荐一种玩法,纯暴伤弱点攻击流,带阿莫斯之弓,打愚人众脑袋还挺好用的。如果卡关12层,且除了香菱外没有其他火系角色,再考虑练。
水元素角色
火雷主c的最佳辅助,建议至少练一个。
【莫娜】
五星水系法器角色,具有多种玩法。由于莫娜元素爆发拥有极高的单次伤害倍率,可以与火元素进行蒸发反应提高伤害;同时星异提供的伤害加成无论是提高自身元素爆发的输出,还是提高队友的输出都有非常棒的表现,可以进行重点培养。(迪卢克+莫娜+班尼特体系是12层满星最常见的体系之一)
需要注意的是,莫娜是爆发型角色,持续输出能力较弱,因此用莫娜当主c强度不高,更建议当作副c和辅助。
【达达利亚(公子)】
五星水系弓箭角色,公子的定位比较特殊,可主c可副c,但必须搭配指定角色才可以打出效果,如果缺少合适的角色不建议练。
满命发生质变,强度大幅提升。公子主打元素伤害,因此远程状态下不建议使用物理普攻,非常刮痧。60级突破后,近战状态下普攻可以给敌方上断流(公子独特的加伤BUFF),且伤害比较高。因此,公子最好使用近战状态打输出,没有近战状态时通过其他c位度过CD期。
公子建议使用远程状态元素爆发,会返还20元素能量,收益一般高于近战状态元素爆发。
笔者目前开发出了公子的几种玩法(大招为角色元素爆发,下不赘述):
第一种是带雷系队友双主c玩法,公子+皇女/刻晴/北斗+班尼特+任意。
有大招的话直接班尼特施放大招挂火→切成公子施放远程状态大招蒸发→随后切雷系主c施放技能→切成公子切近战输出→切雷系主c输出,直至公子元素战技冷却完毕→再次循环。期间只要公子的大招好了,就切班尼特挂火,之后使用远程状态大招。(不是很推荐这种玩法,需要你的雷系c位同样有很高练度)
第二种是带火系队友纯主c玩法,公子+可莉/香菱+班尼特+任意(可以选择砂糖)。
这种玩法的公子需要堆纯暴伤,武器最好有阿莫斯之弓,优先升普攻。玩法就是切火系队友挂火→蓄力箭爆头触发蒸发暴击,也可以带教官4件套砂糖扩散一下提高伤害。
这种玩法不建议手机玩家和瞄不准的玩家尝试,打不中可能会损失很多输出。(这种玩法也不适合打史莱姆)
第三种是副c玩法,迪卢克+公子+莫娜/行秋+班尼特。
这种玩法的公子只施放远程状态大招打蒸发,充能主要靠另外一个水系副c。但这样培养公子,投入和产出不成比例,这个阵容要优先培养迪卢克,后期有培养余力再提升公子。
【行秋】
四星水系单手剑角色,副c定位。
行秋的强度在四星当中属于顶尖一类,满命的元素爆发拥有很高的总倍率,且挂水频率高;元素战技倍率也很高,同时减伤和抗打断可以给主c提供良好的输出环境。
行秋非常适配火系、雷系和水系主c。低命之座推荐练,满命必练。需要注意的是,不推荐把行秋当治疗位用,治疗量实在是有点低。
【芭芭拉】
四星水系法器角色,入坑即送。
优点是治疗量充足且有瞬发治疗,还可以带讨龙英杰谭辅助队友。第12层前表现均很好,满命复活可以大幅增加容错率,如果没有其他治疗角色,必练(练到足够通过11层即可,12层真的用不了她)。
如果12层必须用芭芭拉,请堆些充能效率,并搭配一个水系队友,用队友的元素战技进行充能,只使用元素爆发治疗。(内鬼.jpg)
冰元素角色
优秀辅助和破盾,建议至少练一个。
【七七】
五星冰系单手剑角色,治疗量非常高。
治疗量离谱到只需要升等级、天赋和武器,然后穿一套0级圣遗物就可以在深渊12层稳住血线不掉。所以七七不是很吃练度,建议投入较少资源培养七七。
七七的缺点:附冰和破盾能力比较差,元素战技挂冰频率很低,技能一套都不能直接破雷锤的盾。且七七缺少辅助进攻、增伤的能力。
【重云】
四星冰系双手剑角色,非常好用的副c和破盾位,配合香菱、迪卢克有很好的表现。
冰元素作为破雷锤哥雷盾的最优选,深渊中有愚人众的层是必带的。重云除了破雷盾,因为是双手剑还可以破岩盾和冰史莱姆的冰盾,水盾最快的破盾方式也是冰,用冰元素冻住之后用高频风伤(如风主元素战技)扩散。
重云的主要输出来自于元素爆发,40能量高倍率的元素爆发使其后期输出很可观,尤其是满命之后输出更是质变。
重云不适合主c,当破盾位时不需要练度,做副c才需要练度。
【迪奥娜】
四星冰系弓箭角色,冰系版的班尼特,定位是治疗位,没有琴/七七/班尼特中的任意两个的话必练。
迪奥娜元素爆发单次治疗量和班尼特差不多,但班尼特的回复是1秒1次,迪奥娜是2秒1次,治疗量就比班尼特低了一半,再加上元素爆发需要80能量,实战中治疗量比较低。
迪奥娜突破属性是冰元素伤害,但由于技能倍率很低,不适合作c位。
命之座第6层可以给元素爆发范围中,生命值高于50%的角色提升200元素精通,这个效果还是比较强力的。
目前,迪奥娜作为治疗位的表现在12层前略逊于芭芭拉,但12层优于芭芭拉很多,所以如果在迪奥娜和芭芭拉之间选择的话,推荐练迪奥娜。
【凯亚】
四星冰系单手剑角色(凝冰渡海真君)。
凯亚的优点是元素战技cd短,元素爆发频率较高,破盾能力很强。但元素爆发属于弱冰攻击,持续时间较短,范围较小,因此挂冰能力较差,不适合用来辅助火c。
在没有七七的情况下,凯亚可以当作雷泽、物理流刻晴或物理流皇女的副c触发超导反应,但不论是破盾还是超导副c,对凯亚的练度都没有太高要求,因此不太建议练。
雷元素角色
主c和副c备选,根据自己阵容需要选练,同条件下优先练火系角色。
【刻晴】
五星雷系单手剑角色,主打雷伤的雷系主c,没有两个火系主c的话推荐练。
刻晴的优点是突破属性为暴击伤害,属于典型的后期角色,双暴堆起来后输出十分爆炸,元素爆发无敌帧躲技能的手感也很好。
刻晴的辅助能力差,只建议当作主c培养。刻晴比较适合搭配水系和火系副c,如行秋/莫娜/公子/香菱/班尼特,通过元素反应输出。
刻晴在11层比较好用,但12层的加火伤环境让刻晴只能屈居二线,成为刮痧师傅。
【菲谢尔】
四星雷系弓箭角色,1.1活动奖励。
菲谢尔的技能脱手且倍率优秀,天赋可以配合场上队友的雷元素相关反应造成伤害,非常适合副c。
【雷泽】
四星雷系双手剑角色,主打物理伤害的雷系主c,四星平民战神(另一个是香菱)之一,物理伤害较为可观,没有其他合适主c的话可练。(雷泽的输出模式只适合主c。)
雷泽的缺点:主打物理伤害,需要一直近身输出,生存能力较差。
雷泽在深渊前11层表现很好,但12层生存环境很差,非常依赖七七。雷泽的最佳队友就是七七,提供附冰超导反应的同时还可以保证雷泽的生存。如果没有七七,用凯亚再带个治疗位也可以凑合,但一定不要用重云辅助雷泽,重云的元素战技附魔会让雷泽的普攻变为冰伤,从而吃不到物理伤害加成。
【北斗】
四星雷系双手剑角色,有点像雷系版的行秋,适合副c。
独特弹反机制,操作好的话上限很高。北斗的元素战技可以驱散10层的火Debuff和12层的冰Debuff,元素爆发还可以提供高额雷抗,面对雷锤哥有奇效。
北斗的缺点:元素爆发需要弹射才可以打满伤害,打单个精英怪的时候难以吃满,相比之下不如行秋。
北斗作为雷系副c,在大多数情况下伤害不如菲谢尔,除非命之座相比菲谢尔有明显优势,否则建议优先选择菲谢尔。(适配的主c角色与菲谢尔一样)
【丽莎】
四星雷系法器角色,同样是入坑即送的角色之一。
丽莎0命时输出很低,虽然她的命之座提升很大,但很难满命(满命丽莎的话肯定会有更好的选择),所以不建议练丽莎。
风元素角色
聚怪和辅助,温琴必练。
【温迪】
五星风系弓箭角色,拥有极高的综合强度,温迪可以大幅度提高队伍强度。
温迪作为一名拥有强聚怪能力的角色,可以让深渊所有小怪多的层变得毫无难度,且温迪和琴的双风组合也是通关小怪层最快的组合。同时温迪控制怪物的能力也是一流的,可以通过控怪规避很多伤害。
温迪自身技能倍率高,强烈建议以主c级别的资源培养温迪。
温迪的平a伤害略有些低,且元素爆发是脱手技能,因此最好再搭配一个主c位,作为没有技能时的输出。温迪在打大体积精英怪时需要注意元素爆发施放的位置,否则很可能空大。
【琴】
五星风系单手剑角色,定位是治疗位,同样也是抽到必练的角色。
琴的功能性很强,元素战技cd短,还可以聚怪、摔怪,元素爆发领域内的角色会持续受到风元素影响,驱散Debuff。
琴虽然是治疗位,但由于元素爆发倍率非常高,建议投入一定的资源提升攻击力,可以当作副c使用。
琴的突破属性为治疗加成,因此不建议作为主c培养。
【风元素主角】
五星单手剑角色。风主的强度较低。唯一推荐的用法是冒险等阶46解锁六命后,当作减抗副c位使用。
风主的元素战技比较尴尬,点按伤害低且回复能量很少,长按虽然伤害比较高,回复的能量多一些,但有长时间的僵直,很影响输出节奏。因此,风主不是很适合在双风阵容中使用。
更严重的问题是,风主的元素爆发打精英怪几乎只能造成第一段伤害,因此不推荐升级风主的天赋。
【砂糖】
四星风系法器角色,副c位。
砂糖的聚怪能力比较弱,价值在于可以给队友提升元素精通、带风套减抗,提高队友的输出能力。还可以带讨龙英杰谭,和温迪组成双风。
【原神·进阶攻略】深境螺旋满星必看全角色测评介绍就到这了,是不是看完之后茅塞顿开?天魔手游网小编准备的【原神·进阶攻略】深境螺旋满星必看全角色测评可还满意,只要你自己去认真研究,一样也有一天能驰骋在游戏中。如果你还有其他攻略需求的话,请继续浏览相关原神的内容,我们下期攻略再见~
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角色扮演 | 运营
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