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原神:6命满精胡桃与甘雨的无反应输出计算

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原神:6命满精胡桃与甘雨的无反应输出计算可能很多玩家并不了解,下面就跟随天魔手游网小编一起来看看原神:6命满精胡桃与甘雨的无反应输出计算,希望对大家有所帮助,感兴趣的小伙伴们就请跟随小编来看看以下文章内容吧。


原神:6命满精胡桃与甘雨的无反应输出计算



这是一个偏科普向的计算贴,不评价两位角色的强度,本贴中所有列出的伤害均为伤害期望值,不是暴击时的伤害。

本贴计算两种输出模式,第一种为持续输出,在表中以32秒输出总量来衡量,因为胡桃和甘雨在32秒内能打两轮爆发,正好为一个周期,第二种为10秒爆发,具体输出手法和伤害构成后面再说。

计算基于以下预设条件:

1.目标敌人90级,火抗和冰抗均为10%

2.胡桃和甘雨均90级6命,天赋等级10/13/13,武器使用精5护摩之杖/精5阿莫斯

3.不计其它人物提供的任何BUFF(元素共鸣、减抗、加攻等)

4.因为是计算单人无反应输出,胡桃选择的圣遗物套装为渡火4,甘雨为冰4,冰4特效按20%暴击率计,即只有冰元素附着无冻结

5.圣遗物有35个有效词条(暴击率、暴击伤害、百分比攻击/生命记为有效),即相当于基础3词条圣遗物一次没歪,或基础4词条圣遗物歪了一次,每个词条每次强化均为第二大的数值例如暴击率为3.5%,不同场景分别优化调整

6.护摩的武器特效和胡桃的半血下33%火伤在E的附魔期间视为覆盖,而E结束后的真空期内补的物伤平A视为无法吃到(因为开Q会回一些血),但平A依然可以吃到渡火的增伤

7.甘雨阿莫斯特效视为1段吃2层,2段吃5层(大约是自身大招边缘打中心附近大型敌人的距离),1命的减抗视为覆盖

8.甘雨天赋中的20%冰伤和命座中的25%加伤在持续输出中视为覆盖(甘雨大招及时开下一次可以续上前一次的增伤,在持续输出中可以忽视启动阶段),在10秒爆发中4命加伤以平均7.5%折算(实际为3秒后5%,6秒后10%,9秒后15%)

9.因为此计算是偏攻击大型单体怪的,所以甘雨大招视为能够命中25次,实战中如果能够保持怪在大招中心(甘雨大招中心更密集),命中数量可能会更多,但考虑到怪物会走动只按25下算

计算结果

原神:6命满精胡桃与甘雨的无反应输出计算


圣遗物示例:(胡桃持续输出向装配,甘雨装配及胡桃纯暴伤装因篇幅有限不再列出)

原神:6命满精胡桃与甘雨的无反应输出计算


计算说明:

1.计算器相关技能等级和一些不生效的圣遗物套装效果已经通过手动设定的方法设定无误

2.圣遗物副属性精确值来自Dimbreath提供的解包文件

3.以上装配中,胡桃持续输出装配站街时面板78.1暴击,冰4甘雨站街面板57.6暴击,双方相比最优化装配均略低一点,但距离最优差距已相当小,之所以没使用最优化的暴击率是为了考虑料理/深渊buff后的溢出,实战平时会预留一些空间

4.胡桃的纯生命暴伤装站街暴击率为5,裸爆伤高达356.8,圣遗物情况偏理想

手法说明:

1.32秒输出是衡量持续输出的计算场景,之所以取32秒是因为这是双方输出手法上的循环周期,胡桃6命在此模式下按照提高常驻的5.475暴击率换算,这是按照6命在64秒2个32秒循环中覆盖一个10秒爆发期换算的

2.胡桃的手法是重击后用冲刺取消后摇,在一个E的时间内打出10次重击并开大使大招吃到E的攻击力加成,这是比较极限的输出手法,实战手操时可能难以做到,在附魔结束后补2套物理平A恢复体力,一个周期16秒,32秒可打2次循环

3.甘雨蓄力在32秒持续输出模式中,开大后释放一次E6命秒蓄,然后采取目前最快的R冲刺R蓄力蓄力手法发射7发二蓄箭,共耗时约15.35秒(含大招动画),如果这么做则下次开大后可以释放2次E秒蓄,相应的需要多花费0.48秒,以上两者合为一个约32秒的周期

4.在10秒爆发输出模式中,甘雨视为提前存了一次6命E的秒蓄箭在开大后连续释放2次E发射3发秒蓄箭,之后可继续进行4次二段蓄力,第五次蓄力只能完成一大半来不及在10秒内发射,换算为0.6箭,共计7.6箭,大招10秒内视为命中17次(按15秒命中25次折算)

关于其它预设环境:

1.如果怪物目标是讨债人、冰萤术士、急冻树、火骗骗花等高抗怪,甘雨1命的减抗会更加有效,相反如果是被减抗后的负抗怪,1命相对价值会降低

2.胡桃的面板攻击力远高于甘雨且基础攻击力更低,因此在吃双火宗室、深渊词条等百分比攻击力拐时收益低于甘雨,当然吃固定攻击力加成的收益也同样低于甘雨

3.阿莫斯甘雨的综合增伤乘区高于渡火胡桃,因此吃砂糖莫娜磐岩4等增伤拐时收益低于胡桃(相差较少)

4.如果打增幅反应,因为现版本行秋的强力挂水能力和甘雨自身大招对反应的不利影响,会偏向于对胡桃有利

5.如果充能不足维持第一时间开大,甘雨大招的伤害占比(约29%)在无反应时高于胡桃,但甘雨自充能力强于胡桃,充能不足时计算较复杂此处不再研究

6.胡桃的AOE对群能力弱于甘雨,特别是在打重击能够穿过甚至击飞的轻小型怪物时,因此非对单体大怪的环境下输出会相对吃亏

关于目前一些UP主进行的对比测试:

目前的一些测试表明胡桃击杀一些站桩目标的爆发用时比甘雨快,与本贴计算是符合的,原因主要包括测试时胡桃触发了6命效果、在更短的输出窗口中甘雨大招无法打全、打了元素反应、甘雨输出手法未最优(R冲刺R确实是实操最快的蓄力手法,但目前并没有得到广泛使用),特别是故意压低暴击率利用六命效果的胡桃,在其10秒爆发期内打出的伤害会比甘雨高36%,可以拉开显著的输出差距。

原神:6命满精胡桃与甘雨的无反应输出计算介绍就到这了,是不是看完之后茅塞顿开?天魔手游网小编准备的原神:6命满精胡桃与甘雨的无反应输出计算可还满意,只要你自己去认真研究,一样也有一天能驰骋在游戏中。如果你还有其他攻略需求的话,请继续浏览相关原神的内容,我们下期攻略再见~

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《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,引导元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。

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更新时间:
2024-12-14
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