前言:早在原神开服期间,无数从《崩坏3》、FGO等ACG游戏爬出来的大佬苦口婆心劝阻萌新"抽谁都不重要,温迪必须要抽"。彼时天真无邪的萌新们相当诧异,温迪无论在伤害还是建模方面都显然无法和"屁"斜剑法创始人刻晴、大鸟转转转酒吧老板卢姥爷相比,"仅有"的聚怪能力也有砂糖作为下位替代。然而年少不知原石贵,老来望深渊空流泪,论坛四处充斥着"等待温迪返场的第x天"之类的论调。
广义上的双风指两名风属性角色带来的"迅捷之风"BUFF,其中最重要的莫过于体力消耗、移动速度的优化;而狭义上的双风,只有温迪+琴。相比被誉为人上人的火系,双风的强势主要来来源于琴四命座带来的40%风抗衰减,再搭配前置命座攻速、移速的加成能够给温迪带来极佳的输出环境。
双风阵容之下,温迪主要承担聚怪、输出的责任。虽然风系元素反应倍率低(指相对于蒸发、融化),但温迪大招离谱的倍率、暴击爆伤风伤加成带来的爆炸输出在琴的辅佐下让双风阵容在深渊近乎"一家独大"。虽然各种主C毕业后都可以打穿12层,但倘若追求竞速,双风一定是不可缺少的。此时我们回答标题的问题:温迪的聚怪能力是不可替代的;可温迪在双风阵容中可以被替代。
由于"温迪在双风中主要提供输出能力而非辅助能力",那么我们可以预见——输出能力更优秀的魈倘若要组成双风,需要的是琴而非温迪。理由有二:首先以魈和琴组成的双风几乎稳定自爆一路,用温迪的聚怪去辅佐另一队更优;其次魈由于大招特性需要奶妈角色在队,琴可以完成任务。
再谈队伍搭配。固定魈和琴后,由于魈需要站场输出而琴是脱手后台,此时可以加入一名其他脱手角色如皇女、锅巴甚至凯亚;另一名根据深渊怪物特性补出相应元素工具人即可。而在实战中,魈+琴练度足够的情况下甚至不需要第三第四个角色,因为双风实在是太强了。
再谈圣遗物选择。由于魈、琴不存在扩散能力强的技能、且扩散对魈加成意义不大,因此不考虑四风套。对于魈,大招并不吃2宗室,因此选择2风+2角斗士比较理想,由于突破加暴击,理之冠必然选择爆伤。再看琴,宗室4、2角斗士+2风/2宗都比较合适,觉得回血不够可以带治疗头或换少女2。
作为总结,温迪(聚怪)的重要性但凡是经历过深渊11-2的玩家都懂,但结论是"魈玩家在组成双风时,并不需要温迪这张卡,相反双风的核心角色将永远有琴"。没有温迪的玩家等温迪返场之前必须要攒一波原石,琴团长对于魈玩家的意义反而比温迪要明确。最后,身处诸如"钟离/温迪返场"、"魈/胡桃定档"、"常驻五虎单开池子up"之类鱼龙混杂的消息之中的我们,合理规划原石才是最负责的行为。
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