将:体力及力量这两个基础属性增幅战力最高,战斗属性以最大生命值与防御值为主要增幅。影刹:体力及敏捷这两个基础属性增幅战力最高,战斗属性以致命一击为主要增幅。夜狩:体力及敏捷这两个基础属性增幅战力最高,战斗属性以物理穿透为主要增幅。御灵:精神及体力基础属性增幅战力最高,战斗属性以治疗强度与最大生命为主要增幅(也可以是最大生命和各类抗性属性)。圣修:精神(智力)及体力基础属性增幅战力最高,战斗属性以最大生命与治疗强度为主要增幅。星术:智力及体力为主要基础属性增幅战力最高,战斗属性以法术穿透及法术致命为主要增幅,最大生命按实际需求而适当增加。