重铸:这个玩法一般是坑最深的地方,也是让新手玩家很困扰的地方,到底重铸出来的属性如何选择也成了一大难题,在这里我想告诉大家一个相对简单的方法,那就是看你重铸出来的主属性! 说说洗练和重铸有什么差别! 洗练是洗装备的白字属性,也就是所谓的基础属性,这个属性是不是因为你的洗练而改变的,只会改变数值的大小,这个肯定是越高越好 所谓主属性就是你人物的五维,打个比方意见50级的紫色装备你有5条属性的附加,那么在重铸的过程中首先要看的你这件装备有没有重铸出主属性,如果有那么咱们再看其他属性,这个时候如果其他的属性都是像防御啊,抗性啊这类用得上的属性,那么对于平民玩家来说就已经可以接受了,当然主属性越多越好 在这里我还想提醒一句,体力不嫌多!不要觉得自己是DPS就只想着要敏捷或力量,体力很重要!
以主属性为主,属性的参数大致可以分为俩种 基础:命中,破甲,主属性,护甲,这类属性是每次都有效果的, (例如你攻击或者被攻击了,这些属性都会提供伤害加成或者伤害减少) 个性:爆伤加成,爆伤减免,这类需要触发了才有效果的属性 (例如你没有暴击或者被暴击,这些效果都不会起作用) 特定:者神圣、火焰技能加成、忽视 (只有使用的特定的技能才有效果) 不少大神使用的是爆伤加成和爆伤减免,如果属性够用,那么这就可以强化带来的加成。 但是如果你的强化值没到16,那么建议主属性优先,然后爆伤加成和爆伤减免。 如果爆伤加成很高,但是命中等级和暴击等级很低,加爆伤加成有什么用? 爆伤减免很高,护甲很低有什么卵用? 如果暴击抵抗很高,爆伤减免也高,个人建议保留一样,属性条比较有个数限制。 属性只有相对的,而没有绝对的,必须掌握好每个属性条的点。 总而言之,重铸是必须的,主要是剔除pk没有效果或者效果不大的属性。